Adrienne Bazir, creator of In Stars and ...

Sviluppatore solo in lacrime: il suo gioco guadagna $250K su Steam

Dopo 4 anni di sviluppo in solitaria, Cakez77 si è commosso in diretta streaming scoprendo che il suo gioco tower defense, Tangy TD, ha incassato $250.000 nella prima settimana su Steam.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aggiornato mar 31, 2026

Adrienne Bazir, creator of In Stars and ...

"Mi sento come se non me lo meritassi davvero," ha detto Cakez77, con la voce rotta, mentre i numeri si caricavano sul suo schermo. Si sbagliava, ovviamente. Quattro anni di lavoro avevano appena dato i loro frutti nel modo più pubblico ed emozionante possibile.

Quattro Anni di Lavoro, Una Settimana di Svolta

Cakez è uno sviluppatore, streamer e YouTuber che ha passato quattro anni a costruire Tangy TD, un gioco tower defense in pixel art su Steam. Ha documentato l'intero percorso pubblicamente, coinvolgendo la sua community in ogni traguardo e battuta d'arresto. Quando il gioco è finalmente uscito all'inizio di marzo, ha invitato tutti a guardarlo controllare i numeri del primo giorno in diretta.

La prima clip della sua reazione, in cui lui e sua moglie hanno scoperto che Tangy TD aveva guadagnato oltre $30.000 il primo giorno, si è diffusa rapidamente. Era il tipo di momento genuino e non scritto che internet raramente ha la possibilità di vedere. Ma la vera esplosione doveva ancora arrivare.

Una settimana dopo, Cakez si è seduto di nuovo davanti alla sua community per aprire ancora una volta il backend di Steam. Questa volta, Tangy TD stava cavalcando un'onda di attenzione virale da quella prima clip. Stava già visibilmente trattenendo l'emozione prima ancora di cliccare sulla pagina dei ricavi.

Poi sono apparsi i numeri.

$245.123 Lordi. 28.078 Unità. Lacrime.

La dashboard di Steam mostrava $245.123 di ricavi lordi, $197.847 di ricavi netti e 28.078 unità vendute in una sola settimana. Sua moglie, seduta lì vicino, è esplosa di gioia e lo ha abbracciato. Cakez si è semplicemente sciolto in lacrime.

Secondo la reazione completa condivisa da GamesRadar, Cakez stava facendo streaming quando la clip della rivelazione ha iniziato a circolare ampiamente. Ha riflettuto sul supporto in tempo reale: "È così incredibile vedere quante persone sono venute a supportarmi, essenzialmente, e quello che faccio. È semplicemente pazzesco. Davvero non so cosa dire. Non capisco perché le persone siano così gentili. Non lo capisco, amico."

Continuava a tornare allo stesso sentimento di incredulità. "Mi sento come se non me lo meritassi affatto," ha detto. Poi, quasi immediatamente, si è corretto. Ha parlato di come la motivazione dietro il progetto fosse cambiata nel corso di quei quattro anni. Quello che era iniziato come qualcosa di personale è diventato qualcosa di più grande, un modo per provvedere alla sua famiglia facendo un lavoro che amava. "Ma solo se funziona," ha aggiunto.

Ha funzionato.

Lo stile pixel art vibrante di Tangy TD

Lo stile pixel art vibrante di Tangy TD

Perché Questa Storia Ha Colpito Così Tanto

Ecco il punto su Tangy TD in particolare: non è un blockbuster secondo alcuna misura convenzionale. Il gioco ha 89% recensioni positive su Steam, ha un'affascinante pixel art e si inserisce perfettamente in un genere che molti giocatori amano in silenzio. Sulla carta, non era destinato alla fama virale.

Ciò che l'ha fatto esplodere è stata l'autenticità. Cakez stava costruendo pubblicamente da quattro anni, condividendo la fatica con una community che lo ha visto crescere da giovane sviluppatore che lavorava per sé stesso a marito e padre che cercava di creare qualcosa di sostenibile. Quando è arrivato il momento del riscatto, è sembrato meritato da tutti coloro che lo avevano seguito.

Il momento si inserisce anche in un contesto più ampio in cui gli sviluppatori solo e in piccoli team stanno trovando un pubblico reale su Steam. La copertura di Dexerto dello stream di reazione ha notato che Cakez era già emozionato prima ancora che la pagina si caricasse, suggerendo che avesse una qualche idea di cosa stesse arrivando dopo lo slancio virale di quella prima clip. Assicurati di controllare altro:

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aggiornato

marzo 31º 2026

pubblicato

marzo 31º 2026

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