Chart: From Switch to Switch 2: The ...

Switch 2: 19,86 Milioni di Unità Vendute, Switch Originale Supera i 155,92 Milioni

I risultati finanziari di Nintendo rivelano che Switch 2 ha venduto 19,86 milioni di unità globalmente, mentre Switch originale supera i 155,92 milioni. Mario Kart World guida le vendite con...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aggiornato

Chart: From Switch to Switch 2: The ...
Ecco la traduzione in italiano, mantenendo il tono professionale e informativo, con i termini gaming in stile entusiasta e gli anglicismi accettati:

I numeri sono arrivati e Nintendo sta vivendo un ottimo trimestre. Al 31 marzo 2026, Nintendo Switch 2 ha venduto 19,86 milioni di unità in tutto il mondo, mentre l'originale Nintendo Switch ha superato i 155,92 milioni di unità, secondo l'ultimo rapporto sugli utili di Nintendo. I fan dei party game riconosceranno che Super Mario Party Jamboree: Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV fa parte di un'ondata più ampia di software che sta contribuendo ad aumentare questi totali.

Switch 2 hits 19.86M units

Switch 2 hits 19.86M units

Come Switch 2 ha raggiunto quasi 20 milioni in meno di un anno

Switch 2 è stato lanciato e si è mosso velocemente. Solo nel trimestre terminato il 31 marzo 2026, sono state vendute 2,49 milioni di unità di Switch 2 insieme a 10,78 milioni di unità di software. Quel singolo trimestre da solo rappresenta uno slancio significativo per una console ancora al suo primo anno sugli scaffali.

L'originale Switch, a confronto, ha aggiunto 0,55 milioni di unità hardware e 27,98 milioni di unità di software nello stesso periodo. La piattaforma legacy sta chiaramente rallentando sull'hardware, ma il suo ecosistema software sta ancora generando un volume enorme. In totale sono stati venduti oltre 1.528,14 milioni di giochi per Switch in tutto il mondo. Quel numero è quasi difficile da elaborare.

Mario Kart World sta facendo numeri che sfidano le aspettative

Ecco il punto: Mario Kart World, con 14,70 milioni di copie vendute su una piattaforma con meno di 20 milioni di unità installate, rappresenta un tasso di aggancio notevole. Ciò significa che una porzione significativa di ogni proprietario di Switch 2 sul pianeta possiede quel gioco. Donkey Kong Bananza segue con 4,52 milioni, e Pokemon Legends: Z-A (Nintendo Switch 2 Edition) ha raggiunto 3,94 milioni.

Pokemon Pokopia ha debuttato con 2,41 milioni al 31 marzo, ma Nintendo ha notato che le vendite effettive globali hanno già superato i quattro milioni di unità a cinque settimane dal lancio. Kirby Air Riders completa la top five con 1,87 milioni.

Sul fronte Switch, Mario Kart 8 Deluxe continua la sua corsa storica con 71,08 milioni, rendendolo uno dei giochi più venduti di sempre. Animal Crossing: New Horizons si attesta a 49,91 milioni, e Super Smash Bros. Ultimate ha raggiunto 37,76 milioni.

La storia più ampia del software che Nintendo ha silenziosamente rivelato

Oltre alle classifiche top ten, Nintendo ha rilasciato ulteriori cifre first-party che meritano attenzione. Super Mario Bros. Wonder ha ora venduto 17,44 milioni di copie. Nintendo Switch Sports è a 18,32 milioni. Super Mario Party Jamboree (la versione originale per Switch) ha superato i 9,96 milioni, e Pokemon Legends: Z-A su Switch ha raggiunto 8,85 milioni.

First-party sales at a glance

First-party sales at a glance

Il totale combinato del software per Switch 2 ora si attesta a più di 48,71 milioni di giochi venduti in tutto il mondo. Dato che la base hardware è ancora inferiore ai 20 milioni di unità, quel tasso di aggancio software per console indica una base di giocatori che sta attivamente acquistando giochi, non solo l'hardware.

Cosa dicono queste cifre sulla posizione di Nintendo

L'originale Switch è ora saldamente nella conversazione per la console domestica più venduta di tutti i tempi, con 155,92 milioni di unità che la pongono ben oltre il totale di vita della PlayStation 4. Switch 2 sta seguendo un percorso migliore rispetto a dove si trovava l'originale Switch in un punto comparabile del suo ciclo di vita, che è esattamente la traiettoria di cui Nintendo aveva bisogno per giustificare il ciclo di aggiornamento.

Ciò che la maggior parte dei giocatori perde in questi rapporti sugli utili è il rapporto software-hardware. Quando i giochi di una piattaforma vendono più del suo hardware per multipli così grandi, segnala che la base installata è impegnata, non solo che raccoglie polvere. La lineup first-party di Nintendo sta chiaramente facendo il suo lavoro.

Per i giocatori che cercano di ottenere il massimo dalla loro libreria di Switch 2, le nostre guide ai giochi coprono tutto, dalle nuove uscite ai deep dive sui titoli più importanti. Se hai scelto specificamente Super Mario Party Jamboree per Switch 2, la nostra raccolta completa di guide strategiche ti copre.

Annunci, Rapporti

aggiornato

maggio 8º 2026

pubblicato

maggio 8º 2026

Notizie correlate

Ultime notizie