Con il lancio di The Relic: First Guardian su PS5 e PC previsto tra pochi giorni, lo sviluppatore Project Cloud Games è stato insolitamente schietto riguardo alle priorità fissate in vista del rilascio. Lo studio è piccolo, questo è il loro primo gioco e, invece di disperdere le risorse su ogni possibile feature, il team ha fatto scelte precise su ciò che conta davvero per un action RPG.
Cosa sta costruendo lo studio su console
La filosofia di base di Project Cloud Games è semplice: atmosfera, combattimento e un gameplay stabile vengono prima di tutto. Tutto il resto è secondario. Questo approccio definisce il modo in cui il team sta affrontando le versioni per Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2, che non saranno lanciate insieme alla versione PS5 e PC.
"Il nostro approccio non è semplicemente quello di ridurre la qualità visiva, ma di preservare il più possibile l'atmosfera e l'esperienza di combattimento del gioco", ha spiegato il team. Si tratta di una distinzione significativa. Molti porting su hardware meno performanti finiscono per sembrare privi di qualcosa di fondamentale, solitamente l'atmosfera. Lo studio sembra consapevole di questa trappola e sta lavorando attivamente per evitarla.
Il punto è questo: per un titolo d'esordio costruito attorno a un tipo specifico di mondo oscuro e crudo, l'atmosfera non è un semplice decoro. È il prodotto stesso. Farla funzionare al meglio su Xbox e Switch 2 conta più che raggiungere un arbitrario obiettivo di risoluzione.
La questione delle performance su PS5 che attende ancora una risposta
Il problema più urgente al momento è cosa possono aspettarsi realmente i gamer su PS5 al lancio. Il team ha confermato che le versioni PS5 e PS5 Pro sono nella fase finale di ottimizzazione, con la stabilità del frame rate e la reattività del combattimento indicate come obiettivi principali. Non è ancora stato confermato se saranno disponibili le modalità Qualità e Performance, né quali saranno i numeri finali di risoluzione e frame rate.
Le tempistiche sono strette. Il gioco esce questa settimana e i gamer che stanno valutando un pre-order su PS5 lo fanno senza sapere se avranno un'esperienza di combattimento a 60fps fissi o qualcosa di meno costante. Per un action RPG in cui la reattività del combattimento è la priorità dichiarata dallo studio, questo è esattamente il tipo di dettaglio che influenza le decisioni d'acquisto.
Un titolo d'esordio con qualcosa da dimostrare
Vale la pena tenere a mente il contesto più ampio. Project Cloud Games sta pubblicando il suo primo gioco e la finestra tra il lancio e le prime impressioni è breve. Fornire i dettagli sulle performance prima del giorno di uscita non è solo una buona comunicazione, è il tipo di cosa che determina se i gamer si sentiranno sicuri di lanciarsi nell'avventura o se preferiranno aspettare una patch.
Le versioni Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2 hanno almeno una promessa chiara: un'esperienza stabile che non comprometta il feeling principale del gioco. È una posizione ragionevole per un piccolo studio che gestisce più piattaforme con un rilascio scaglionato.
Per i gamer che hanno già intenzione di tuffarsi nella versione PC o PS5 questa settimana, le guide strategiche per The Relic: First Guardian meritano di essere salvate nei preferiti prima del lancio. Il sistema di combattimento sembra abbastanza profondo da rendere utile un po' di preparazione.
L'annuncio sulle performance di PS5 dovrebbe arrivare prima dell'uscita del gioco. Quando accadrà, dirà molto ai gamer su dove si sia effettivamente posizionata la build finale. Tenete d'occhio l'hub delle guide per ulteriori aggiornamenti man mano che arriveranno nuovi dettagli questa settimana.








