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The Sandbox Launches Voxel Games Program
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The Sandbox lancia il programma Voxel Games

The Sandbox presenta il programma Voxel Games, che permette agli sviluppatori indie di creare titoli voxel con Unity, Unreal e altri motori grafici.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel giu 9, 2026

The Sandbox Launches Voxel Games Program

The Sandbox, piattaforma metaverse parte di Animoca Brands, ha annunciato il lancio del programma Voxel Games, pensato per accogliere gli sviluppatori di indie game nel suo ecosistema in continua espansione. L'iniziativa permetterà a sviluppatori indipendenti e studi di creare giochi in stile voxel utilizzando engine popolari come Unity e Unreal. Questa mossa apre nuove opportunità per i developer, ampliando al contempo in modo significativo la portata di The Sandbox su molteplici piattaforme, andando oltre il suo attuale ecosistema basato su blockchain.

The Sandbox Launches Voxel Games Program

Banner di copertina di The Sandbox su X

Scopri di più su The Sandbox

The Sandbox ha costruito la sua reputazione grazie a due titoli mobile di grande successo: The Sandbox (2011) e The Sandbox Evolution (2016), che insieme hanno raggiunto 40 milioni di download su iOS e Android. Nel 2018, lo sviluppatore/publisher Pixowl ha trasferito questa fiorente IP di gaming basata su User Generated Content (UGC) e la sua community di creator dal mobile alla blockchain.

L'obiettivo era trasformare l'industria del gaming offrendo ai creator la reale proprietà del proprio lavoro sotto forma di non-fungible token (NFT) e premiando la loro partecipazione all'ecosistema. The Sandbox opera ora come un metaverse virtuale dove i gamer possono costruire, possedere e monetizzare le proprie esperienze di gioco sulla blockchain di Ethereum utilizzando il token utility della piattaforma, SAND.

VoxEdit e Game Maker

Storicamente, The Sandbox è nota per i suoi strumenti no-code come VoxEdit e Game Maker, che permettono ai creator di costruire giochi e asset basati su voxel senza alcuna conoscenza di programmazione. Il programma Voxel Games cambia questa dinamica consentendo ai game developer professionisti di creare titoli in stile voxel utilizzando una vasta gamma di game engine, inclusi Unity, Unreal e HTML5. Questi giochi possono poi essere distribuiti su varie piattaforme, non solo all'interno dell'ecosistema di The Sandbox.

The Sandbox Launches Voxel Games Program

Voxel Art di The Sandbox

Potenziare gli indie developer con la creazione di giochi basati su voxel

Sebastien Borget, COO di The Sandbox, sottolinea che la piattaforma ospita già oltre sei milioni di utenti e ha facilitato 1.300 esperienze live create dagli utenti. L'introduzione di game engine esterni segna una nuova era per la piattaforma, permettendole di servire una gamma più ampia di sviluppatori professionisti.

Borget ha spiegato alla Gamescom che l'azienda sta collaborando con sviluppatori e studi di terze parti per creare giochi in stile voxel su più piattaforme. Il programma espande il parco titoli, gli sviluppatori e i creator che The Sandbox può raggiungere, mantenendo intatta la sua filosofia di semplificare la tecnologia blockchain per gli utenti.

The Sandbox Launches Voxel Games Program

The Sandbox Launches Voxel Games Program

Un percorso verso un metaverse aperto

Il programma Voxel Games si allinea con la missione di The Sandbox di promuovere un metaverse aperto, dove i gamer possano possedere e utilizzare i propri asset digitali su più giochi e piattaforme. Grazie a questa iniziativa, i game developer possono creare progetti che includono meccaniche di gioco tradizionali come free-to-play, microtransazioni e acquisti in-app, integrando al contempo i componenti blockchain di The Sandbox, come il token utility SAND e asset digitali di proprietà dei giocatori come avatar e NFT.

Borget ha sottolineato che l'approccio di The Sandbox è sempre stato quello di semplificare la tecnologia blockchain per gli utenti, consentendo loro di possedere asset e guadagnare ricompense senza dover interagire con smart contract. Questa facilità d'uso, combinata con la maggiore portata della piattaforma tramite Voxel Games, posiziona The Sandbox come leader nel blockchain gaming e nell'interoperabilità.

The Sandbox Launches Voxel Games Program

Asset agricoli nel mini contest di VoxEdit

Nuove partnership e distribuzione estesa

Al lancio del programma, The Sandbox ha stretto partnership con studi come Frag Games e The Devhouse Agency, con ulteriori collaborazioni previste nei prossimi mesi. Lavorando con studi di sviluppo indipendenti, The Sandbox spera di diversificare i propri contenuti e introdurre nuovi stili di gameplay, come survival game e dungeon crawler.

I gamer trarranno vantaggio dalla possibilità di utilizzare i propri asset digitali esistenti, come avatar, equipaggiamento e LAND, in questi nuovi giochi, indipendentemente dalla piattaforma. Questa espansione oltre i confini del web3 permette a The Sandbox di raggiungere un pubblico più vasto, inclusi i giocatori che non hanno ancora familiarità con la tecnologia blockchain.

Nicola Sebastiani, Chief Content Officer di The Sandbox, ha condiviso che l'azienda ha già esaminato oltre 50 proposte di gioco come parte del programma, con ulteriori titoli pronti per essere annunciati a breve. Questi giochi saranno disponibili su piattaforme mobile, web e PC, migliorando le possibilità di distribuzione per i giochi basati su voxel di The Sandbox.

Everything You Need to Know About The Sandbox

Logo di The Sandbox

Rafforzare l'ecosistema dei creator

Con l'introduzione del programma Voxel Games, The Sandbox continua a costruire la sua visione di supporto a un ecosistema di creator in costante crescita. Invitando sviluppatori professionisti nel suo metaverse, The Sandbox amplia la portata dei contenuti disponibili per i suoi utenti, che includono oltre 170.000 proprietari di asset voxel e 1,7 milioni di asset già creati all'interno della piattaforma.

Il programma offre inoltre l'accesso a oltre 400 brand partner e proprietà intellettuali (IP), consentendo agli sviluppatori di sfruttare questi asset di valore nei propri progetti. Integrando questi elementi in giochi in stile voxel, gli indie developer possono creare esperienze uniche che fondono molteplici IP in un gameplay coeso.

The Sandbox Launches Voxel Games Program

Statistiche di The Sandbox

Colmare il divario tra gaming tradizionale e blockchain

Il programma Voxel Games rappresenta un salto significativo nel percorso di The Sandbox per colmare il divario tra il gaming tradizionale e le esperienze basate su blockchain. Sebbene i giochi sviluppati nell'ambito di questo programma possano iniziare senza funzionalità web3, i giocatori hanno l'opzione di collegare i propri wallet in un secondo momento, permettendo loro di interagire con NFT, token SAND e altri elementi blockchain.

Per gli sviluppatori, questo programma offre la possibilità di attingere alla consolidata community di The Sandbox, che include oltre 55.000 proprietari di avatar e 290.000 holder di SAND. Sviluppando giochi basati su voxel per molteplici piattaforme, i developer possono aumentare la visibilità dei propri titoli contribuendo al contempo alla crescita dell'ecosistema web3.

Everything You Need to Know About The Sandbox

Token utility $SAND di The Sandbox

Considerazioni finali

Il lancio del programma Voxel Games segna un nuovo capitolo per The Sandbox, che pone l'accento sull'interoperabilità e su una portata più ampia nel settore del gaming. Consentendo agli indie developer di creare e distribuire giochi in stile voxel utilizzando game engine esterni, The Sandbox sta portando avanti la sua missione di creare un metaverse aperto dove i gamer possano utilizzare senza interruzioni i propri asset digitali su più piattaforme.

Questa iniziativa apre le porte agli studi indipendenti per attingere al metaverse in espansione e rafforza la posizione di The Sandbox nel panorama in evoluzione del blockchain gaming. Con il suo impegno nel supportare sia i creator professionisti che quelli alle prime armi, The Sandbox sta preparando il terreno per un futuro in cui la proprietà digitale e il gaming cross-platform diventeranno una parte standard dell'esperienza di gioco. Maggiori informazioni sono disponibili qui.

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Eliza Crichton-Stuart

Responsabile delle Operazioni

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giugno 9º 2026

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giugno 9º 2026

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