The Sims 3 Turns 17 and Still Holds Up on Steam

The Sims 3: 17 anni su Steam e ancora un successo

The Sims 3, uscito nel 2009, ha rivoluzionato i life sim con il suo mondo aperto. Scopri perché ha ancora oltre 34.000 recensioni su Steam e si posiziona tra i migliori giochi del 2009.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aggiornato

The Sims 3 Turns 17 and Still Holds Up on Steam

The Sims 3 è stato lanciato nel giugno 2009 con una singola funzionalità che faceva sentire ogni precedente gioco di Sims come una gabbia: un quartiere completamente aperto. Nessuno schermo di caricamento tra i lotti. Il tuo Sim poteva camminare fino al parco, spiare un vicino o correre fino alla biblioteca senza che il gioco si fermasse per far girare una rotellina di caricamento. Per una serie che era sempre sembrata una collezione di case delle bambole isolate, quella era una cosa davvero importante. Diciassette anni dopo, occupa ancora il 18° posto tra tutti i giochi Steam usciti nel 2009, supportato da oltre 34.000 recensioni degli utenti, e attualmente ha un prezzo di $19.99. Confrontalo con il suo successore, The Sims 4, che è diventato free-to-play nel 2022 e ha adottato un approccio molto diverso alla monetizzazione e al design del mondo.

Cosa The Sims 2 non poteva fare che The Sims 3 poteva

The Sims 2 era un ottimo gioco. Nessuno lo toglie. Ma i suoi quartieri erano sfondi statici, e ogni volta che visitavi un lotto comunitario, ottenevi uno schermo di caricamento e uno spazio piccolo e contenuto pieno di PNG che esistevano puramente per il tuo Sim per interagire prima di tornare a casa.

The Sims 3 ha rottamato tutto questo. Sunset Valley, il mondo di partenza del gioco base, era una singola mappa connessa dove ogni nucleo familiare esisteva simultaneamente. Altri Sim invecchiavano, avevano figli, ottenevano promozioni e persino morivano mentre tu non li guardavi. Il sistema Story Progression gestiva tutta la città in background, il che significava che tornare a un salvataggio dopo qualche settimana di gioco sembrava come recuperare un quartiere da cui eri stato effettivamente lontano.

Lo strumento Create-a-Style merita un paragrafo a sé. Invece di scegliere tra campioni di colore preimpostati, i giocatori potevano applicare motivi e colori personalizzati a quasi ogni oggetto nel gioco. Vuoi un divano tartan con una cornice in legno di colore turchese? Nessun problema. Il sistema era quasi assurdamente flessibile, ed è una delle funzionalità che The Sims 4 ha silenziosamente abbandonato al lancio, una decisione che viene ancora discussa nelle conversazioni della community oggi.

L'era dei pacchetti di espansione: ambiziosi ma costosi

Ecco la cosa sull'eredità di The Sims 3: il gioco base era veramente forte, ma la strategia di espansione di EA era aggressiva anche per gli standard del 2009. Al momento del rilascio dell'ultima espansione, Into the Future, nel 2013, c'erano 11 pacchetti di espansione, 9 stuff pack e un negozio pieno di contenuti premium. Ottenere l'esperienza completa costava centinaia di dollari.

Detto questo, singole espansioni come Ambitions (2010) e Seasons (2012) hanno aggiunto sistemi di gameplay significativi piuttosto che solo nuovi oggetti. Ambitions permetteva ai Sim di partecipare attivamente alle loro carriere invece di scomparire in un edificio "rabbit hole" ogni mattina. Seasons ha aggiunto meteo, festività e un calendario che dava al passare del tempo un peso reale.

Il contrasto con il modello di espansione di The Sims 4 è istruttivo. The Sims 4 ha spedito 21 pacchetti di espansione quest'anno, e il dibattito su quali valgano davvero la pena di essere acquistati è in corso. Se vuoi aiuto per orientarti, la guida ai migliori pacchetti di espansione di The Sims 4 illustra quali offrono un gameplay reale rispetto a un riempimento.

Perché The Sims 3 ha ancora una base di giocatori attiva

Con 34.053 recensioni su Steam e un punteggio ponderato che lo pone al di sopra di Dragon Age: Origins e Fallout 3: GOTY Edition nelle classifiche del 2009 di Steam 250, The Sims 3 non è un reperto dimenticato. I giocatori lo modificano ancora pesantemente, e la community su r/thesims dibatte regolarmente se sia il gioco migliore rispetto al suo successore.

Il mondo aperto è il motivo più citato per cui le persone tornano. The Sims 4 utilizza mondi piccoli e istanziati con schermate di caricamento tra i quartieri, una scelta di design fatta in parte per motivi di prestazioni e in parte per supportare le versioni console. Per i giocatori che vogliono che il loro Sim si senta come se vivesse davvero da qualche parte piuttosto che teletrasportarsi tra zone disconnesse, The Sims 3 offre ancora questo in un modo che nessun altro nella serie ha eguagliato.

Le prestazioni sono il principale inconveniente. Il gioco gira su un motore del 2009 e fatica con la gestione della memoria su hardware moderno, specialmente con più pacchetti di espansione installati. I file di salvataggio lunghi possono diventare gonfi, e il gioco è noto per rallentare fino a diventare quasi inutilizzabile nel late-game. La community di modding ha prodotto soluzioni, inclusi i mod Overwatch e ErrorTrap di Twallan, che affrontano il peggio, ma richiede una configurazione.

Pro tip: se stai giocando a The Sims 3 su un PC moderno, installa la patch 4GB per consentire al gioco di accedere a più RAM. Non risolverà tutto, ma ridurrà significativamente il lag nel late-game.

The Sims 3 contro The Sims 4 nel 2026

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The Sims 4 ha anche dei vantaggi: strumenti di costruzione migliori, emozioni dei Sim più dettagliate e aggiornamenti gratuiti regolari, incluso il nostro patch di marzo 2026 che ha risolto oltre 50 bug relativi all'autonomia, agli animali domestici e all'ordinamento CAS. I due giochi si rivolgono a priorità diverse, ed è giusto così.

Ma se hai giocato solo a The Sims 4 e vuoi capire perché una parte della community continua a puntare indietro verso un gioco di 17 anni, The Sims 3 a $19.99 è un consiglio facile. Il mondo aperto da solo vale il prezzo d'ingresso, difetti di performance inclusi.

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maggio 12º 2026

pubblicato

maggio 12º 2026

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