Una patch gratuita per Tomb Raider I-III Remastered è arrivata giovedì scorso con una nuova modalità sfida e 10 nuovi outfit per Lara Croft, ma l'aggiornamento ha scatenato un'ondata di critiche da parte dei gamer riguardo alla qualità dei nuovi asset e al possibile utilizzo di intelligenza artificiale generativa.

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Cosa ha introdotto davvero la patch
Sulla carta, l'aggiornamento sembra un'aggiunta solida alla collezione rimasterizzata di Aspyr della classica trilogia di Core Design. La patch ha introdotto:
- Una nuova challenge mode per i giocatori in cerca di ulteriore replay value
- 10 nuovi outfit per Lara Croft in tutti e tre i giochi
- Varie altre modifiche non dichiarate ai titoli
L'esecuzione, tuttavia, ha lasciato una parte significativa della fanbase delusa. Molti giocatori stanno criticando la qualità visiva dei nuovi costumi, considerandola un evidente downgrade rispetto al resto della art direction della remaster.
L'utente Steam Engram ha scritto in una recensione: "Il nuovo aggiornamento ha rotto l'audio, ha rovinato un sacco di elementi grafici, ha mandato in tilt l'AI dei nemici, ha aggiunto quella che sembra spazzatura generata dall'AI di bassa qualità e ha cancellato tutti i miei salvataggi." Un altro giocatore, Harry DuN'wah, che ha accumulato quasi 200 ore nella remaster, è stato diretto: "Tenete l'AI lontana da Tomb Raider, Lara merita di meglio."
Il parere del lead artist originale
Ciò che molti giocatori potrebbero non cogliere nel marasma generale è una dichiarazione importante di qualcuno direttamente collegato alla remaster originale. Giovanni Lucca, lead artist del progetto iniziale di Tomb Raider I-III Remastered, ha pubblicato un post su X prendendo le distanze, a nome suo e del suo ex team, dalla patch.
"Non sono stato coinvolto nell'art direction di questa nuova patch con la Challenge Mode per Tomb Raider I-II-III Remastered", ha scritto Lucca. "Nessuno degli sviluppatori originali di Saber è stato coinvolto."
Due giorni dopo, Lucca ha ricondiviso un video descrivendo la patch come una "mostruosità", aggiungendo l'emoji di un clown. Alcuni dei suoi post successivi su X includevano commenti non correlati alla patch, quindi il contesto completo della sua reazione presenta diverse sfumature.

Art direction della remaster sotto esame
Aspyr non ha confermato se siano stati utilizzati strumenti di intelligenza artificiale generativa per la creazione dei nuovi asset degli outfit. Le richieste di commento non hanno ricevuto risposta.
Un trend di preoccupazioni sull'AI per questa remaster
Non è la prima volta che le remaster di Tomb Raider di Aspyr finiscono sotto esame per contenuti generati dall'AI. Lo scorso settembre, Tomb Raider IV-VI Remastered ha dovuto rimuovere una serie di linee di dialogo "non autorizzate" generate dall'AI dopo che erano state scoperte nel prodotto finale.
Quell'incidente ha stabilito un precedente a cui i giocatori fanno subito riferimento quando valutano gli asset della nuova patch. Resta da vedere se Aspyr rilascerà una risposta ufficiale per affrontare le preoccupazioni sulla qualità o le domande sull'uso dell'AI, dato che al momento non è stato confermato né smentito nulla.
Il contraccolpo riflette una frustrazione più ampia nella gaming community riguardo all'uso di asset generati dall'AI nei prodotti finiti, specialmente quando sostituiscono o integrano il lavoro creato originariamente da artisti umani. Resta da vedere se Aspyr risponderà alle critiche con una patch correttiva o una dichiarazione ufficiale.
Non perdere altro:
Domande Frequenti (FAQ)
Cosa ha aggiunto la controversa patch di Tomb Raider I-III Remastered?
La patch ha aggiunto una nuova modalità sfida e 10 nuovi outfit per Lara Croft in tutti e tre i giochi rimasterizzati. È stata rilasciata come aggiornamento gratuito, ma ha attirato forti critiche per la qualità visiva dei nuovi asset e per le segnalazioni di problemi tecnici.
Aspyr ha usato l'AI per creare i nuovi outfit della remaster di Tomb Raider?
Aspyr non ha confermato né smentito l'uso di AI generativa nella creazione dei nuovi asset. Il lead artist originale della remaster, Giovanni Lucca, ha dichiarato pubblicamente che né lui né nessuno degli sviluppatori originali di Saber sono stati coinvolti nell'art direction della nuova patch.
Quali problemi tecnici ha causato la patch?
Molti utenti Steam hanno segnalato che la patch ha corrotto l'audio di gioco, introdotto glitch grafici, compromesso il comportamento dell'AI nemica e, in alcuni casi, eliminato i file di salvataggio esistenti. Questi problemi sono stati documentati nelle recensioni di Steam e nelle discussioni della community.








