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Tomb Raider Remastered Patch Criticized for New Outfits and Technical Issues

A patch for Tomb Raider I-III Remastered introduced new outfits and a challenge mode, but players are unhappy with the poor quality of assets and reports of broken saves and audio.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Aggiornato mar 31, 2026

Tomb Raider I-III Remastered Adds ...

Una patch gratuita per Tomb Raider I-III Remastered è arrivata giovedì scorso portando una nuova modalità sfida e 10 nuovi outfit di Lara Croft, ma invece di celebrazione, l'aggiornamento ha attirato critiche feroci dalla community di giocatori per la qualità apparente dei nuovi asset e il sospetto uso di AI generativa.

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Cosa ha effettivamente portato la patch

Sulla carta, l'aggiornamento suona come un'aggiunta gradita alla collezione rimasterizzata di Aspyr della classica trilogia di Core Design. La patch ha introdotto:

  • Una nuova modalità sfida per i giocatori in cerca di ulteriore rigiocabilità
  • 10 nuovi outfit per Lara Croft nei tre giochi
  • Varie altre modifiche non divulgate ai titoli

Ecco il punto, però. L'esecuzione ha lasciato una larga fetta di fan insoddisfatta, con molti che indicano la qualità visiva dei nuovi costumi come un passo indietro significativo rispetto alla direzione artistica del resto del remaster.

pericolo
Le recensioni degli utenti su Steam per l'aggiornamento hanno segnalato non solo preoccupazioni estetiche, ma anche segnalazioni di audio corrotto, glitch visivi, IA nemica compromessa e salvataggi cancellati a seguito della patch.

L'utente di Steam Engram ha scritto in una recensione: "Il nuovo aggiornamento ha rotto l'audio, ha rotto un sacco di elementi visivi, ha rotto l'IA nemica, ha aggiunto quello che sembra essere un pasticcio di IA di bassa qualità nel gioco e ha cancellato tutti i miei salvataggi." Un altro giocatore, Harry DuN'wah, che ha accumulato quasi 200 ore nel remaster, lo ha detto chiaramente: "Tenete l'IA fuori da Tomb Raider, Lara merita di meglio di questo."

L'artista principale originale si esprime

Ciò che la maggior parte dei giocatori potrebbe non notare nel rumore generale è una dichiarazione degna di nota da parte di qualcuno direttamente collegato al remaster originale. Giovanni Lucca, l'artista principale del progetto originale di Tomb Raider I-III Remastered, ha pubblicato su X prendendo le distanze da lui e dal suo ex team per la patch.

"Non sono stato coinvolto nella direzione artistica di questa nuova patch con la Modalità Sfida per Tomb Raider I-II-III Remastered," ha scritto Lucca. "Nessuno degli sviluppatori originali di Saber è stato coinvolto."

Due giorni dopo il suo post iniziale, Lucca ha ripubblicato un video che descriveva la patch come un "mostro", aggiungendo un'emoji da clown. Vale la pena notare che alcuni dei suoi post circostanti su X includevano anche commenti non correlati alla patch stessa, quindi il contesto completo della sua reazione porta con sé alcune sfumature.

La direzione artistica del remaster sotto scrutinio

La direzione artistica del remaster sotto scrutinio

Al momento della pubblicazione, PC Gamer riporta che Aspyr non ha confermato se siano stati utilizzati strumenti di IA generativa nella creazione dei nuovi asset degli outfit, sebbene sia stata richiesta una dichiarazione.

Un modello di preoccupazioni sull'IA per questo remaster

Questa non è la prima volta che i remaster di Tomb Raider di Aspyr affrontano critiche per contenuti generati dall'IA. La chiave qui è che questa controversia segue un incidente simile di settembre scorso, quando Tomb Raider IV-VI Remastered ha dovuto rimuovere una serie di linee vocali "non autorizzate" generate dall'IA dopo che sono state scoperte nel prodotto spedito.

Quell'incidente precedente ha stabilito un modello a cui i giocatori ora fanno riferimento rapidamente quando valutano i nuovi asset della patch. Vorrete tenere d'occhio se Aspyr emetterà una risposta ufficiale che affronti le preoccupazioni sulla qualità o le domande sull'uso dell'IA direttamente, poiché nessuna delle due è stata confermata o negata in questa fase.

info

Se hai riscontrato salvataggi cancellati o audio corrotto dopo aver applicato la patch, controlla le discussioni di Steam del gioco, dove i giocatori stanno attivamente documentando i problemi e le potenziali soluzioni.

Il contraccolpo riflette una frustrazione più ampia nella community dei giocatori riguardo all'uso di asset generati dall'IA nei prodotti spediti, in particolare quando sostituiscono o integrano il lavoro originariamente creato da artisti umani dedicati. Resta da vedere se Aspyr affronterà le critiche con una patch di follow-up o una dichiarazione ufficiale.

Fonte: Pcgamer

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Domande Frequenti (FAQ)

Cosa ha aggiunto la controversa patch di Tomb Raider I-III Remastered?

La patch ha aggiunto una nuova modalità sfida e 10 nuovi outfit per Lara Croft nei tre giochi rimasterizzati. È stata rilasciata come aggiornamento gratuito ma ha attirato un significativo contraccolpo per la qualità visiva dei nuovi asset e le segnalazioni di problemi tecnici.

Aspyr ha usato l'IA per creare i nuovi outfit del remaster di Tomb Raider?

Aspyr non ha confermato né negato se l'IA generativa sia stata utilizzata nella creazione dei nuovi asset degli outfit. L'artista principale originale del remaster, Giovanni Lucca, ha dichiarato pubblicamente che né lui né alcuno degli sviluppatori originali di Saber sono stati coinvolti nella direzione artistica della nuova patch.

Quali problemi tecnici ha causato la patch?

Molti utenti di Steam hanno segnalato che la patch ha corrotto l'audio di gioco, introdotto glitch visivi, compromesso il comportamento dell'IA nemica e in alcuni casi cancellato i salvataggi esistenti. Questi problemi sono stati documentati nelle recensioni di Steam e nelle discussioni della community.

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Eliza Crichton-Stuart

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pubblicato

marzo 31º 2026

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