A due settimane dall'aumento di prezzo di Nintendo in Giappone, i dati hardware raccontano una storia piuttosto chiara. Switch 2 ha piazzato appena 23,059 unità nella settimana dal 1° al 7 giugno, in calo rispetto alle 31,751 della settimana precedente e ben lontano dalle 247,880 registrate durante la spinta finale prima dei rincari. Il contraccolpo post-aumento è reale e peggiora di settimana in settimana.
Sul fronte software, però, Nintendo non ha nulla di cui lamentarsi.
Il folle life sim che non vuole farsi da parte
Tomodachi Life: Living the Dream ha mantenuto la prima posizione per la settimana, aggiungendo 50,151 copie e portando il suo totale giapponese a 1,309,182. Un percorso straordinario per un titolo Switch 1 in un mercato sempre più dominato dalle release per Switch 2. Due new entry di alto profilo su Switch 2, Final Fantasy VII Rebirth con 30,657 unità e eFootball Kick-Off! con 20,47, hanno debuttato rispettivamente al secondo e terzo posto, ma non sono riuscite a scalzarlo.
Il punto è questo: un life sim con i Mii che gira su hardware della scorsa generazione ha appena battuto il porting per Switch 2 di uno dei JRPG più attesi degli ultimi anni. Questo dice molto sulla posizione attuale di Tomodachi Life in Giappone.
Classifica software completa top 10 (1–7 giugno)
I numeri al debutto di Final Fantasy VII Rebirth meritano un po' di contesto. Il porting per Switch 2 di Final Fantasy VII Remake aveva aperto con circa 23,000 copie fisiche in Giappone, quindi il fatto che Rebirth superi le 30,000 unità è in realtà un modesto miglioramento, anche se il numero assoluto appare deludente per il franchise nel suo mercato di casa. 007 First Light è scivolato dal secondo posto della scorsa settimana al settimo con 4,388 unità, mentre A-Train9 Evolution ha fatto un debutto silenzioso al nono posto.
Classifica hardware ed effetto rincari
I numeri delle console dipingono un quadro cupo per il nuovo hardware di Nintendo, almeno nel breve termine.
Switch 2 guida ancora la classifica hardware con un ampio margine, vendendo più di tutte le altre piattaforme messe insieme con 23,059 unità. Le SKU di Switch 1 combinate (Standard, Lite e OLED) hanno totalizzato 7,821 unità, mentre tutti e tre i modelli PS5 hanno raggiunto quota 8,646. Un dettaglio interessante: Switch Lite ha registrato un incremento su base settimanale, andando controcorrente rispetto al trend negativo del resto della lineup Nintendo.
Il punto chiave è che l'aumento di prezzo non ha fatto crollare completamente la domanda. Switch 2 rimane la piattaforma dominante in Giappone. Tuttavia, la traiettoria è difficile da ignorare e Nintendo avrà bisogno di un vero "system-seller" per invertire la rotta.

Vendite Switch 2 post-rincari
Cosa significa per i gamer che osservano il mercato
Il Nintendo Direct di giugno è arrivato all'inizio di questa settimana con una serie di annunci, tra cui il remake di Legend of Zelda: Ocarina of Time, che ha il potenziale di spingere l'hardware in un modo che l'attuale lineup non ha ancora fatto. La vera domanda che aleggia sul resto dell'anno è se questo slancio arriverà prima che il calo delle vendite diventi più profondo.
Per chiunque sia già sull'isola in Tomodachi Life: Living the Dream, il gioco non mostra segni di cedimento nei confronti dei giocatori giapponesi. Superare 1.3 milioni di copie nel solo Giappone è un vero achievement per un sequel di un life sim rimasto nel dimenticatoio per oltre un decennio. Se sei indeciso tra le piattaforme o ti stai chiedendo quali extra ottengano effettivamente i possessori di Switch 2, il nostro confronto Switch 1 vs Switch 2 offre una panoramica completa.








