HoYoverse ha un nuovo gioco in fase di sviluppo, ed è appena trapelato prima ancora che lo studio potesse proferire parola. I filmati di quella che sembra essere una closed test di un MMO non ancora annunciato, chiamato Nodusfall, hanno iniziato a circolare su X (ex Twitter) il 13 agosto 2026, offrendo a internet il primo sguardo concreto su ciò che lo studio di Genshin Impact stava costruendo in gran segreto. Se state già seguendo il catalogo di HoYoverse su Nemesis Downfall, sappiate che questo titolo si muove su territori decisamente diversi.
Cosa mostrano davvero i filmati trapelati
Le clip sono brevi ma eloquenti. Nodusfall sembra essere un MMO dark fantasy con un tono decisamente più cupo rispetto a qualsiasi altro titolo pubblicato finora da HoYoverse. Il gameplay del combat sembra basarsi sul peso delle armi e sulla gestione della stamina, piuttosto che sull'azione frenetica e appariscente a cui i gamer sono abituati con Genshin Impact o Zenless Zone Zero. Gli scontri con i boss visibili nei filmati sono battaglie su larga scala che richiamano alla mente Monster Hunter: i giocatori dovranno studiare i pattern di attacco e gestire le risorse, invece di limitarsi a concatenare combo.
Il cambio di engine è significativo. Ogni titolo di punta di HoYoverse, da Genshin Impact a Honkai Star Rail, è stato sviluppato su Unity. Nodusfall sarebbe invece basato su Unreal Engine 5, il che spiega sia il salto di qualità visivo evidente nelle clip trapelate, sia il motivo per cui questo progetto è stato tenuto separato dalla solita pipeline dello studio.
Dal nome in codice Genesis a un leak reale
Le voci su un MMO fantasy in lavorazione presso HoYoverse sono emerse per la prima volta a fine 2025. All'epoca, il progetto veniva descritto come qualcosa di radicalmente diverso per lo studio, con riferimenti a un "Artificial Intelligence Stimulated Ecosystem", un'IA di combattimento all-terrain e quelli che venivano definiti "Intellectual NPCs". Tali descrizioni suggerivano un open world vivo, dove l'IA gestisce il comportamento degli NPC invece di seguire routine pre-scriptate.
Il filmato trapelato, pur non mostrando esplicitamente questi sistemi, si sposa bene con una struttura open-world. Gli ambienti visibili nelle clip appaiono vasti e l'enfasi del sistema di combattimento su peso e stamina si adatta perfettamente a un gioco progettato attorno a scontri più lunghi e metodici rispetto a quanto HoYoverse ci ha abituati.
Le grandi domande a cui questo filmato non risponde
Due aspetti rimangono ancora avvolti nel mistero. Primo: Nodusfall seguirà il classico modello di monetizzazione gacha di HoYoverse? Lo studio ha costruito il suo intero business sulle meccaniche gacha in Genshin Impact, Honkai Star Rail e Zenless Zone Zero, quindi un cambio di rotta sarebbe una novità epocale. Secondo: il gioco sarà effettivamente free-to-play?
Il punto è questo: un MMO con boss design in stile Monster Hunter e comparto grafico in UE5 potrebbe funzionare con diversi modelli di business. Un abbonamento premium, una struttura buy-to-play o, perché no, il gacha, hanno tutti dei precedenti nel genere. HoYoverse non ha ancora rilasciato dichiarazioni ufficiali, quindi tutto resta ancora possibile.
Ciò che è certo è che il filmato è abbastanza autentico da aver attirato un'attenzione enorme. Diverse clip da angolazioni differenti sono emerse a poche ore dal primo post, suggerendo che più di una persona avesse accesso alla build della closed test. Per i gamer che vogliono restare aggiornati sulle prossime mosse di HoYoverse, tenere d'occhio le guide di Nemesis Downfall è un buon inizio, ma Nodusfall sembra destinato a occupare uno spazio completamente diverso nella lineup dello studio. Per un contesto più ampio sui prossimi MMO e su cosa tenere d'occhio nel genere, vale la pena aggiungere ai preferiti l'hub delle gaming guides man mano che emergeranno nuovi dettagli.








