Un gioco multiplayer di Scream cancellato, sviluppato da Fatshark, è stato presumibilmente scoperto all'interno del massiccio data breach di Steam avvenuto nell'agosto 2026; filmati di gameplay grezzi e voci su SteamDB suggeriscono che si trattasse di un prototipo pitch realizzato dallo studio per ottenere la licenza di Scream.
La scoperta arriva da un utente X noto come @fellarobux, che stava setacciando i file esposti in un leak di Steam da 12TB, il quale ha lasciato archivi Valve datati su un punto di accesso pubblico non protetto. Tra quei file: Depot 42151, che si è rivelato contenere un gioco di Scream di cui nessuno sospettava l'esistenza.
Cosa mostrano effettivamente i filmati
Le clip di gameplay condivise da @fellarobux delineano un titolo horror asimmetrico in una fase di sviluppo piuttosto embrionale. Pensate a qualcosa sulla scia di Friday the 13th o Dead by Daylight, con Ghostface presumibilmente nel ruolo del killer. Nulla di rifinito, nulla di vicino a una versione pronta per il rilascio, ma abbastanza da rendere chiaro che non si trattava solo di un design document dimenticato in qualche cartella.
Fatshark lo ha creato come pitch, non come prodotto
Ecco l'elemento che rende questa storia più interessante di un classico gioco cancellato: il datamining dei file suggerisce che Fatshark non abbia mai effettivamente posseduto la licenza di Scream quando ha realizzato il progetto. Il prototipo sembra essere stato creato specificamente per proporre la licenza.
La build finale riporta il timestamp di febbraio, il che la colloca circa due mesi prima dell'uscita di Scream 4 nelle sale. Molto probabilmente lo studio ha assemblato una proof-of-concept giocabile, l'ha inviata e non ha mai ricevuto una risposta positiva. SteamDB conferma questa tesi: l'app ID rintracciato da @fellarobux era inizialmente etichettato erroneamente come un altro titolo Fatshark, ma scavando a fondo è emerso che era elencato come 'Upcoming Fatshark Game' con l'ultimo nome noto di Scream Prototype.
Fatshark è uno studio svedese con una solida esperienza nei giochi survival co-op, avendo pubblicato Warhammer: Vermintide 2 e Warhammer 40,000: Darktide. Un gioco horror multiplayer su licenza avrebbe rappresentato una direzione diversa per loro, il che potrebbe spiegare perché il pitch non abbia avuto seguito.
Il leak che ha reso possibile tutto ciò
Il breach di Steam in sé è la notizia più rilevante dietro tutto questo. Un archivio da 12TB di vecchi file Valve è stato lasciato su un server non protetto, accessibile a chiunque sapesse dove cercare. Il prototipo di Scream è solo una delle scoperte fatte da chi sta analizzando attivamente quei file, e quasi certamente non sarà l'ultima.
Valve non ha rilasciato commenti pubblici sul breach o sui file specifici che stanno emergendo. Resta da vedere se tutto ciò porterà a azioni legali riguardanti la ridistribuzione dei file.
Cosa sarebbe potuto essere
Un gioco multiplayer di Scream sullo stampo di Dead by Daylight, realizzato da uno studio esperto in horror co-op, avrebbe potuto essere davvero avvincente. Il franchise ha il villain perfetto in Ghostface e il genere horror asimmetrico godeva di grande slancio nel periodo in cui questo prototipo è stato apparentemente creato. Il pitch, semplicemente, non è mai stato approvato.
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