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Ubisoft Shuts Down RedLynx and Cuts 70 Jobs at Singapore Studio

Ubisoft chiude RedLynx e taglia 70 posti presso lo studio di Singapore

Ubisoft chiude lo studio finlandese RedLynx e riduce di 70 unità il personale di Ubisoft Singapore, sede di sviluppo di Assassin's Creed Black Flag Resynced.

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RedLynx chiude dopo 15 anni sotto Ubisoft
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Ubisoft ha confermato oggi due importanti manovre sul personale: la chiusura definitiva dello studio finlandese RedLynx, creatore della serie Trials, e un round di licenziamenti presso Ubisoft Singapore che taglia 70 posizioni dal team dietro Assassin's Creed Black Flag Resynced.

L'annuncio arriva il 14 ottobre 2026, aggiungendosi a un anno già cupo per gli organici degli studi in tutto il settore.

RedLynx chiude dopo 15 anni sotto Ubisoft

La dichiarazione di Ubisoft ha confermato che è in corso "una proposta per chiudere RedLynx in Finlandia", "soggetta al processo di negoziazione locale", con un impatto su un massimo di 52 posizioni. Lo studio faceva parte di Ubisoft dal 2011, quando il publisher lo acquisì in seguito al successo strepitoso di Trials HD su Xbox 360.

Trials Rising, uscito nel 2019, è stato l'ultimo grande capitolo standalone della serie. Negli anni successivi, RedLynx sembra essere passata a un ruolo di supporto piuttosto che guidare nuovi progetti. La più ampia ristrutturazione di Ubisoft, che ha visto diversi franchise importanti passare sotto la nuova sussidiaria Vantage e l'espansione dell'etichetta Ubisoft Massive per coprire ulteriori brand, ha probabilmente lasciato poco spazio a uno studio senza una pipeline di produzione attiva.

Antti Ilvessuo, il creatore originale di Trials, ha lasciato RedLynx anni fa e ha fondato il nuovo studio Channel 37, attualmente al lavoro sul survival crafting game The Last Caretaker. Rispondendo alle notizie di oggi, Ilvessuo ha riflettuto sull'eredità dello studio con la sua tipica visione a lungo termine: "Creare qualcosa che mantenga un significato, qualcosa che abbia peso e storia in un mondo che potrebbe essere totalmente diverso in futuro. Avanti tutta!"

Anche l'ex CEO di RedLynx Tero Virtala aveva già preso altre strade tempo fa, trascorrendo un periodo come CEO di Remedy Entertainment prima di lasciare quel ruolo più di recente.

Tagli a Singapore nonostante le ottime vendite di Black Flag Resynced

La situazione di Ubisoft Singapore è più complessa da interpretare. Lo studio è il team principale dietro Assassin's Creed Black Flag Resynced, una remaster dell'amato titolo piratesco del 2013 che ha superato i 3.5 milioni di copie nelle prime due settimane di vendita. A quanto pare, è in cantiere anche una versione per Switch 2.

Eppure, 70 posti di lavoro sono stati tagliati. La spiegazione di Ubisoft è che le riduzioni mirano "ad allineare lo studio alle future esigenze produttive", suggerendo che la maggior parte del lavoro di sviluppo su Black Flag Resynced stia volgendo al termine e che lo studio venga ridimensionato in vista dei prossimi progetti piuttosto che su quello attuale.

Il punto è questo: le vendite solide non proteggono automaticamente l'organico una volta che un progetto viene rilasciato. Le riduzioni del team post-lancio sono comuni nel settore, ma 70 posizioni rappresentano un taglio sostanziale, a prescindere dalle logiche di business sottostanti.

Il trend generale in Ubisoft

Queste mosse rientrano in un pattern che si sta consolidando in Ubisoft da quasi due anni. L'azienda sta riorganizzando il suo network di studi, consolidando i brand e tagliando i team che non hanno più un ruolo produttivo definito. RedLynx, senza un nuovo gioco di Trials in sviluppo, è diventata una vittima di questa logica.

Per i gamer cresciuti con Trials HD e Trials Evolution, la chiusura segna la fine di qualcosa che ha davvero plasmato l'era di Xbox Live Arcade. La serie combinava il platforming motociclistico basato sulla fisica con un level design puzzle in un modo che, all'epoca, non aveva eguali.

Se volete capire cosa sia cambiato realmente in Black Flag Resynced rispetto all'originale del 2013 prima che il lavoro del team di Singapore si concluda, l'analisi completa di ogni modifica in Black Flag Resynced copre il combat system rivisto, le missioni di pedinamento rinnovate e tutto il resto. I team di entrambi gli studi hanno messo un impegno reale in questi giochi, e quel lavoro merita di essere riconosciuto.

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