Ubisoft espande l'uso dell'intelligenza artificiale introducendo agenti governati dall'IA nel gioco web3 Captain Laserhawk: the G.A.M.E.. Mentre gli strumenti di IA continuano a far discutere nel game development tradizionale, Ubisoft sembra aver individuato negli ambienti web3 uno spazio più adatto per sperimentare con queste tecnologie emergenti. Questo ultimo sviluppo riflette l'approccio dell'azienda nell'esplorare sistemi decentralizzati in un contesto interattivo e controllato.

Ubisoft to Add AI Agents into Web3 Game
Ubisoft integra agenti AI nel suo gioco Web3
Collaborando con il provider di infrastrutture IA decentralizzate LibertAI, Ubisoft assegnerà un agente IA a ogni Niji Warrior NFT. Questi agenti fungono da estensioni digitali dei gamer, con la possibilità di partecipare alla struttura di governance del gioco. Ogni agente IA si inizializza utilizzando dati specifici del personaggio come età, professione, tratti della personalità e backstory. Queste informazioni definiscono il framework comportamentale dell'agente, con il filtraggio tramite large language model che produce azioni coerenti con il contesto.
Il processo di voto opera tramite wallet ERC-6551 token-bound, consentendo agli agenti di agire in modo indipendente o in linea con l'input del giocatore. Tutte le decisioni e gli stati di memoria degli agenti vengono archiviati su Aleph Cloud, creando un registro trasparente e on-chain delle azioni di governance. Questo setup permette una partecipazione sia manuale che autonoma nel plasmare la direzione del gioco.

Ubisoft to Add AI Agents into Web3 Game
La partnership con LibertAI porta gli agenti IA negli NFT
Ubisoft inquadra questa feature come un modo interattivo per esplorare temi già presenti nella narrativa del gioco. Didier Genevois, technical director ed executive producer del titolo, afferma che integrare la governance nel gameplay si allinea con i temi più ampi di Captain Laserhawk, che includono la sorveglianza e l'identità sintetica. Genevois ha dichiarato che incorporare l'IA nella governance "sembra la mossa più onesta" in un universo costruito attorno alla messa in discussione dei sistemi di controllo e del processo decisionale.
Il sistema di governance IA non è ancora attivo, ma Ubisoft e LibertAI puntano a creare comportamenti emergenti in tempo reale tra gli agenti. Ciò potrebbe includere agenti che formano blocchi di voto, deliberano all'interno di spazi di comunicazione digitali o negoziano con altri gruppi. Queste interazioni sono progettate per influenzare non solo la storyline del gioco, ma anche il suo sviluppo strutturale nel tempo.

Ubisoft to Add AI Agents into Web3 Game
Implicazioni etiche del processo decisionale condiviso
Il lead contributor di LibertAI, Jonathan Schemoul, ha sottolineato lo scopo più ampio dietro l'iniziativa. Ha osservato che il sistema ha l'intento di spingere i gamer a riflettere sul rapporto tra il processo decisionale umano e quello delle macchine. Mentre gli agenti votano e interagiscono all'interno del sistema di governance, i giocatori sono incoraggiati a considerare le dimensioni etiche e politiche di una governance condivisa con entità IA.
Questa integrazione segna una nuova direzione nell'approccio di Ubisoft allo sviluppo di giochi web3, combinando meccaniche blockchain con l'IA per creare un framework di governance persistente, decentralizzato e interattivo. L'iniziativa evidenzia come gli sviluppatori stiano iniziando a esplorare il potenziale delle tecnologie emergenti oltre le meccaniche di gameplay tradizionali. Maggiori informazioni sulla feature e sulla sua implementazione sono disponibili sul sito ufficiale di Captain Laserhawk: the G.A.M.E..



