Il coniglietto Duracell è stato finalmente scollegato. Riot Games ha confermato tutti i dettagli della Patch 12.09 per Valorant, e i cambiamenti vanno ben oltre un semplice nerf a Neon. I fucili a pompa subiranno un rework completo della precisione e il meta a doppio Duelist che ha dominato le ranked sta per subire un duro colpo.
Perché Riot ha finalmente deciso di intervenire su Neon
Il Lead Agent Designer di ValorantDan 'penguin' Hardison e l'Agents & Live Product Manager Tiffy 'TiffyMunchsnax' Tsay hanno spiegato che Neon stava "rompendo la nostra filosofia di sviluppo su come dovrebbe essere il combattimento". La sua scivolata bunnyhop le garantiva più spazio di qualsiasi altro Duelist, e i due hanno sottolineato nello specifico che ciò "le permetteva di guadagnare terreno in modo sconsiderato, cosa che riteniamo inappropriata per il loop tattico del gioco".
In breve: saltare con Andatura scattante attiva non fornirà più un boost di velocità. Il movimento a mezz'aria sarà ora pari alla velocità di corsa con arma bianca, una riduzione significativa. Anche il sistema di rigenerazione del carburante sta cambiando. Neon continuerà ad avere una rigenerazione passiva, ma il carburante bonus ottenuto in precedenza con ogni kill è ora limitato alle uccisioni effettuate mentre la sua ultimate è attiva. Questo singolo cambiamento elimina gran parte dell'aggressività sconsiderata che rendeva così frustrante giocare contro di lei.

Il rework dei fucili a pompa che nessuno si aspettava
Neon non è mai stata l'unico problema. I fucili a pompa la favorivano, e Riot lo sa bene.
Il team di sviluppo ha notato che i giocatori hanno imparato a "sfruttare eccessivamente i punti di forza dei fucili a pompa, specialmente quando abbinati agli strumenti di mobilità degli agenti". La risposta è una serie di modifiche che influenzerà ogni fucile a pompa nel gioco.
I cambiamenti alla precisione da accovacciati meritano attenzione. È stato applicato un moltiplicatore di precisione da accovacciati di 15% a tutti i fucili a pompa. Questo si traduce in un nerf per Judge e Shorty, ma è in realtà un buff per il Bucky, che in precedenza aveva una precisione da accovacciato peggiore rispetto agli altri. Anche il Bucky subisce dei colpi altrove: la dispersione minima dei proiettili è stata aumentata sia per il Bucky che per il Judge, e il danno dei proiettili del Bucky è stato ridotto per i bersagli entro 8 metri.
Cosa succederà dopo la 12.09
Riot ha deciso deliberatamente di dividere questi interventi in due patch. La Patch 13.0 sarà quella in cui arriveranno gli aggiustamenti per l'intera classe. I buff ai Sentinel sono confermati, con penguin e TiffyMunchsnax che ammettono come i Sentinel al momento si sentano "deboli nella loro capacità di punire e contrastare Neon e altri Duelist aggressivi".
Anche gli Initiator sono in attesa di modifiche. Il duo ha segnalato che i cooldown di 60 secondi sulle abilità di alto livello degli Initiator sono stati "difficili da gestire per i giocatori", il che ha ridotto gli incentivi per uno stile di gioco più lento e strategico. Ridurre quei timer è un'opzione sul tavolo per la 13.0.
Il motivo dell'approccio in due patch è semplice: fare tutto in una volta renderebbe "molto facile esagerare e ribaltare completamente lo stato del meta". Lasciare che i giocatori si adattino prima ai cambiamenti di Neon e dei fucili a pompa offre a Riot una visione più chiara di quanto debbano essere incisivi i buff a Sentinel e Initiator.
Per i giocatori che cercano di adattare il proprio pool di agenti prima del cambiamento del meta, le nostre guide strategiche di Valorant sono un ottimo punto di partenza per capire quali agenti sono pronti a beneficiare maggiormente dei cambiamenti in arrivo.








