Valve conferma: i piani per Steam Deck 2 resistono alla crisi delle memorie

Secondo Valve, la crisi globale delle memorie non ha intaccato lo sviluppo di Steam Deck 2, che punterà a un netto salto prestazionale.

Eliza Crichton-Stuart

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Aggiornato

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Valve ha confermato che l'attuale crisi globale delle memorie "non ha realmente" influenzato i piani per Steam Deck 2, con l'ingegnere Pierre-Loup Griffais che dichiara come l'azienda resti concentrata sull'offrire un "miglioramento delle performance ben delineato" rispetto alla console portatile originale.

Si tratta di un'affermazione notevole, dato il contesto. La carenza di memorie ha già fatto lievitare i prezzi degli altri hardware recenti di Valve, e la versione da 1 TB dello Steam Deck originale si attesta ora a $949. In questo scenario, sapere che la roadmap di Deck 2 è rimasta sostanzialmente intatta è davvero sorprendente.

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Cosa ha detto esattamente Griffais

Parlando pubblicamente, Griffais è stato cauto ma chiaro. La crisi delle memorie "non ha realmente" stravolto gli obiettivi di sviluppo interni per l'erede di Steam Deck. La sua posizione: "Abbiamo già parlato in passato di come vogliamo assicurarci che ci sia un miglioramento delle performance ben delineato per un futuro Steam Deck, e penso che la nostra visione sia ancora la stessa".

Ha aggiunto che il team sta monitorando le attuali condizioni di fornitura per capire "come e quando" potranno procedere, ma il prodotto target e gli obiettivi relativi alla user experience non sono cambiati. Questo è coerente con quanto Valve sostiene almeno dal 2023, quando l'azienda dichiarò di voler attendere un "salto generazionale nelle performance" prima di lanciare un successore.

Il punto chiave è che Valve non sta inseguendo specifiche incrementali. Un leggero boost della GPU con un prezzo più alto non rientra nei piani. L'azienda vuole un salto significativo che giustifichi l'upgrade, e a quanto pare è disposta ad attendere che le condizioni di mercato lo permettano.

Il contesto della crisi delle memorie

La carenza ha colpito duramente gli altri lanci hardware di Valve del 2026. Sia la Steam Machine che il visore VR Steam Frame sono stati lanciati a prezzi superiori rispetto a quelli inizialmente previsti, con Valve che ha attribuito apertamente tali aumenti ai costi delle memorie. La situazione di Steam Frame è stata particolarmente emblematica, con Valve che ha ammesso di aver puntato a un prezzo di listino inferiore prima che le condizioni di fornitura cambiassero.

Quindi, quando Griffais dice che Deck 2 "non è realmente" influenzato, sembra più che gli obiettivi di sviluppo siano intatti, piuttosto che il prezzo o le tempistiche siano immuni. È chiaro che Valve non ha alcuna fretta di arrivare sul mercato.

Quanto potrebbe durare davvero l'attesa

Ecco il punto: Valve stessa ha dichiarato che non si intravede una fine imminente per la crisi delle forniture. Alcune previsioni del settore indicano un potenziale sollievo verso la fine del 2027 o l'inizio del 2028, trainato da un aumento della capacità produttiva di memorie in Cina. Ma questa è la lettura ottimistica. Il CEO di SK Hynix e il CEO di Phison hanno entrambi suggerito che la domanda potrebbe continuare a superare l'offerta fino al 2030.

Valve deve inoltre gestire un anno ricco di uscite hardware. Steam Controller, Steam Machine e il visore VR Steam Frame sono stati lanciati tutti nel 2026. Inserire uno Steam Deck 2 in quella stessa finestra non è mai stato realistico, e la situazione delle memorie fornisce all'azienda un motivo in più per attendere.

Cosa significa questo per il gaming portatile oggi

Nell'attesa di Deck 2, il panorama del gaming portatile non resta a guardare. Competitor come Asus ROG Xbox Ally X e MSI Claw 8 EX AI+ continuano a spingere sulle performance, e spremere al massimo le console portatili di attuale generazione è un'operazione che vale assolutamente la pena fare. Se stai giocando su hardware PC e vuoi massimizzare le tue prestazioni, la guida alle impostazioni PC di Death Stranding 2 e la guida alle impostazioni PC di Helldivers 2 sono ottimi punti di partenza per ottenere un frame rate stabile nei titoli più esigenti.

Per i possessori di Deck in particolare, l'hardware originale regge ancora bene con un'ampia libreria di titoli, e l'ottimizzazione rimane lo strumento migliore a disposizione mentre il sequel resta in fase di sviluppo.

Il quadro generale per Valve

La pazienza di Valve in questo caso è ammirevole o snervante, a seconda dei punti di vista. L'azienda non ha mai avuto fretta e le tempistiche di sviluppo di Steam Deck 2 lo riflettono. Il Deck originale è stato lanciato nel 2022 e, a distanza di oltre quattro anni, non c'è ancora una data di uscita annunciata per il successore.

Tuttavia, i commenti di Griffais confermano chiaramente una cosa: il progetto è vivo, gli obiettivi sono invariati e Valve sta monitorando attivamente la situazione invece di accantonare la linea di console portatili. Per chiunque sia interessato al futuro del PC gaming portatile, è un aspetto che vale la pena seguire. Dai un'occhiata alla nostra libreria di gaming guides per tutto ciò che riguarda le performance mentre l'attesa continua.

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aggiornato

settembre 16º 2026

pubblicato

settembre 16º 2026

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