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Valve rende obbligatorie le disclosure sull'IA dopo le critiche di Sweeney

Un plugin per browser nasconde i giochi IA su Steam, mentre il CEO di Epic Games, Tim Sweeney, definisce irresponsabili le attuali policy di Valve sull'IA.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aggiornato giu 30, 2026

Generic June 2026

Tim Sweeney ha definito le disclosure obbligatorie sui contenuti IA di Steam "davvero irresponsabili da parte di Valve", sostenendo che esse applichino una "lettera scarlatta" ai giochi e rendano "molto, molto, molto più difficile per uno sviluppatore avere una chance di successo". Il tempismo non potrebbe essere più scomodo per il CEO di Epic Games. Un plugin per browser che fa esattamente l'opposto di ciò che lui vorrebbe sta diventando virale.

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Il plugin che Sweeney non vuole assolutamente che tu installi

Uno sviluppatore noto come seeeeew, che si definisce Linux gamer e coder, ha creato e condiviso il plugin "AI warning for Steam" su Bluesky all'inizio di questo mese. Il tempismo è coinciso quasi perfettamente con i commenti pubblici di Sweeney e il plugin si è diffuso rapidamente tra le community di gamer.

Ecco i dettagli su cosa fa concretamente. Quando apri la pagina Steam di un qualsiasi gioco che presenta una disclosure sui contenuti IA, questa appare immediatamente come un overlay nel momento in cui la pagina viene caricata. Non c'è modo di ignorarla scorrendo la pagina, né di farsela sfuggire in mezzo a un muro di testo. È la prima cosa che vedi.

Il comportamento nei risultati di ricerca è ancora più aggressivo. Qualsiasi gioco contrassegnato con una disclosure IA viene sfocato negli elenchi di ricerca di Steam, coperto da un'etichetta che recita "AI Generated Content Disclosure found". Il plugin è disponibile sia per Firefox che per Chrome ed è presente anche su Github.

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Secondo quanto riferito, esistono dei workaround per eseguire il plugin all'interno del client Steam stesso, sebbene questa funzionalità non sia stata pienamente confermata.

Perché le argomentazioni di Sweeney non stanno convincendo

Sweeney ha già espresso questa posizione in passato. La sua tesi principale è che l'IA sarà coinvolta in "quasi tutta la produzione futura" e che imporre le disclosure penalizzi i giochi in modo ingiusto, attirando quella che lui descrive come una "hater community che cerca di affossare il gioco". Definisce gli sviluppatori che evitano gli strumenti IA come soggetti a restare indietro rispetto ai competitor che invece li adottano.

Il problema è che i dati non supportano chiaramente la sua tesi. Durante il più recente Steam Next Fest, erano disponibili oltre 8.600 demo e quasi 1.700 di esse presentavano disclosure sui contenuti IA. Si tratta di una cifra vicina a 20% dell'intero evento. Il lead di Palworld, John Buckley, ha fatto notare pubblicamente che il numero di titoli al Next Fest che utilizzano immagini o asset generati dall'IA continua a crescere, aggiungendo di non sentirsi spinto a provare giochi che fanno uso di AI art. Il successo virale del plugin è dovuto in gran parte ai player che, navigando nel Next Fest, cercavano un modo più rapido per filtrare i contenuti.

Ciò che molti player non colgono nell'argomentazione di Sweeney è che non sta solo difendendo gli strumenti IA nelle pipeline di sviluppo. Sta difendendo specificamente l'assenza di disclosure. L'Epic Games Store non richiede affatto l'etichettatura dei contenuti IA. La sua posizione non è neutrale.

La spaccatura più ampia che questo fenomeno mette in luce

Il punto chiave è che non si tratta di un semplice dibattito pro-IA contro anti-IA. Molti sviluppatori in tutto il settore hanno dichiarato di non voler utilizzare l'IA generativa, per ragioni che vanno dalle preoccupazioni sulla qualità alle obiezioni etiche riguardanti i dati di addestramento. Il CEO di CD Projekt Red, Adam Kicinski, ha affermato che i giochi interamente generati dall'IA arriveranno, ma ha espresso "alcuni dubbi sul fatto che questa sia davvero la strada da seguire". Si tratta di una posizione molto più misurata rispetto a quella di Sweeney.

Valve, dal canto suo, non ha cambiato rotta. Le disclosure IA di Steam restano obbligatorie e la piattaforma non ha risposto alle ripetute campagne di pressione pubblica di Sweeney. Il plugin esiste proprio perché quelle disclosure sono già presenti, solo non abbastanza evidenti per alcuni player.

Per chiunque voglia filtrare i contenuti IA dalla propria navigazione su Steam in questo momento, il plugin funziona come descritto. Se giochi a titoli che integrano i sistemi IA in modi interessanti, dai un'occhiata alla nostra guida al modello avanzato di AI Arena per un punto di vista diverso su come le meccaniche IA possano essere integrate in un gioco in modo intenzionale e trasparente.

Il divario tra la posizione di Sweeney e quella di gran parte della player base non si sta colmando. Semmai, un plugin che diventa virale proprio per rendere le disclosure IA più difficili da ignorare suggerisce una direzione opposta. Sarà interessante osservare da vicino la prossima mossa di Valve su questa policy.

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Eliza Crichton-Stuart

Responsabile delle Operazioni

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aggiornato

giugno 30º 2026

pubblicato

giugno 30º 2026

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