WARDOGS arriva su console. BULKHEAD ha confermato che il suo FPS tattico da 100 giocatori sarà lanciato su PS5 e Xbox nel 2028, con entrambe le piattaforme già pronte per aggiungere il titolo alla wishlist. L'annuncio è arrivato oggi in concomitanza con il lancio del gioco in Early Access su Steam, offrendo ai gamer PC un accesso prioritario, mentre i giocatori console hanno finalmente una finestra di lancio concreta.
Cosa sta costruendo davvero BULKHEAD
Ecco il punto: WARDOGS non vuole essere il solito battle royale o uno shooter live service free-to-play. Il concept prevede 100 giocatori divisi in tre fazioni rivali che si contendono una zona di controllo, ambientato tra le desolate montagne industriali dell'Europa dell'Est su un campo di battaglia completamente distruttibile. Gameplay tattico, veicoli, costruzione e distruzione alimentano un'economia in-game che premia il gioco di squadra. La chat vocale locale è attiva contemporaneamente per tutti e tre i team, il che significa che potrai sentire sia i nemici che gli alleati, creando quel tipo di situazioni imprevedibili che hanno già generato una marea di clip e stream durante la closed beta.
Il gioco ha attirato centinaia di migliaia di giocatori simultanei durante i primi playtest. Un numero significativo, considerando che è avvenuto prima ancora che il gioco fosse acquistabile, trainato quasi interamente da creator e streamer che hanno avuto accesso al titolo e lo hanno fatto esplodere. Lo slancio organico qui è reale.
Il modello di prezzo che farà discutere
L'Early Access è stato lanciato oggi a $39.99. Nessuna microtransazione durante la fase di Early Access. Questo è l'impegno preso da BULKHEAD, una presa di posizione netta contro il modello free-to-play con cosmetici a pagamento che domina il genere al momento.
Il punto è che $39.99 è descritto come un prezzo inferiore rispetto a quello che BULKHEAD intende applicare al rilascio della versione 1.0. Quindi il prezzo salirà al lancio, non scenderà. Per i giocatori che vogliono entrare subito in azione, il valore è chiaro. Per chi aspetta la versione console nel 2028, aspettatevi di pagare di più.
Il CEO di BULKHEAD, Joe Brammer, ha parlato direttamente dello stato del gioco:
WARDOGS è ambizioso, ancora un po' grezzo e ha molta strada da fare, ma è esattamente questo che dovrebbe essere un Early Access. Stiamo mettendo il gioco nelle mani dei giocatori, ascoltando i loro feedback e correndo i rischi necessari per trasformarlo in qualcosa di duraturo. Più di ogni altra cosa, vogliamo che le persone si connettano online, comunichino tra loro e provino quel tipo di divertimento negli FPS con cui siamo cresciuti.
Un approccio onesto e rinfrescante. Nessuna promessa di un prodotto finito, solo una chiara dichiarazione d'intenti. Il team ha inoltre confermato in precedenza che non ci saranno microtransazioni cosmetiche durante l'Early Access, incluse skin o mimetiche a pagamento.
Cosa significa davvero la finestra di lancio console
L'obiettivo 2028 per PS5 e Xbox si allinea con una timeline ragionevole per un gioco che entra in Early Access oggi. BULKHEAD non si è ancora sbilanciata su una data precisa per la 1.0, ma il rilascio su console è descritto come successivo al lancio completo, il che significa che i giocatori PC avranno un notevole vantaggio sia sulla progressione che sull'evoluzione del meta.
Per i giocatori console, la strada è semplice: aggiungete il titolo alla wishlist su Xbox Store o PlayStation Store e aspettate. La buona notizia è che il gioco non sarà un porting frettoloso. BULKHEAD ha pianificato il rilascio su console fin dall'inizio, non come un'aggiunta dell'ultimo minuto.
Ciò che molti giocatori ignorano in annunci come questo è cosa significhi il periodo di Early Access per la build finale su console. Due anni di feedback dai giocatori PC, bilanciamenti e aggiornamenti delle mappe plasmeranno la versione che riceveranno gli utenti PS5 e Xbox. Può andare in entrambi i sensi: il gioco potrebbe arrivare rifinito e ricco di contenuti, oppure con due anni di complessità accumulata che i nuovi giocatori dovranno imparare a gestire.
Tempistiche di rilascio dell'Early Access e come iniziare
Il lancio dell'Early Access su Steam è avvenuto oggi alle 16:00 UTC. Per gli orari di sblocco precisi e per evitare problemi al day one, la guida alla data di rilascio di WARDOGS Early Access contiene tutto ciò di cui hai bisogno.
La closed beta che ha preceduto il lancio di oggi ha dato a migliaia di giocatori un primo sguardo ai sistemi di gioco, e l'accoglienza è stata così positiva che BULKHEAD si è sentita sicura di procedere con il rilascio in Early Access secondo questa tabella di marcia. Se ti sei perso la beta, l'accesso su PC è aperto da ora.








