Wildcard, un MOBA esports in arrivo, ha fissato al 14 marzo la data per il suo primo closed alpha playtest. L'accesso è limitato ai possessori di NFT. Sviluppato dal team di Paul e Katy Drake Bettner presso Playful Studios, il gioco divide il suo design in due livelli distinti: un'esperienza free-to-play tradizionale e un metagame basato su blockchain che corre parallelamente ad essa. Il whitepaper è stato pubblicato, i token WC sono stati introdotti e la fase di testing sta per iniziare.

Wildcard Closed Alpha Playtest in arrivo il 14 marzo
Token WC e Airlock
20% dell'offerta totale di token WC è stata distribuita, ma questi token sono bloccati in quello che il team chiama "airlock". Il trading è disabilitato per il momento. Il sistema è progettato per aumentare la consapevolezza e stabilire liquidità prima che i token possano passare di mano. L'obiettivo è coltivare una base di holder stabile prima che l'ecosistema vada live.
Approccio Web2 e Gameplay
Wildcard non è un gioco web3. È un titolo free-to-play per PC e console costruito attorno alla personalizzazione del giocatore. I ricavi provengono da oggetti cosmetici come skin e pacchetti di carte off-chain, non da meccaniche blockchain. Il gioco si integra con le piattaforme e gli store web2 standard. Non ci sono meccaniche play-to-win. Il bilanciamento competitivo rimane intatto.
Metagame Web3 Wildclash
Il lato blockchain vive in Wildclash, un metagame separato rivolto a collezionisti, speculatori e gamer che desiderano un coinvolgimento più profondo. Ospitato su Thousands.tv, Wildclash utilizza il token WC e premia la partecipazione. Giocatori e spettatori guadagnano token in base all'attività, creando un loop aggiuntivo per i membri della community più coinvolti.
Playful Studios sta destinando 100% dell'offerta totale di 88,888,888 token WC alla community. Nessuna riserva per il team. Questo differisce nettamente dalla maggior parte dei progetti di blockchain gaming e segnala un focus sulla costruzione di una base attiva di giocatori e spettatori, piuttosto che sull'estrazione di valore immediato.

Tokenomics di Wildcard
Uno sguardo al lancio di Wildcard
Il playtest del 14 marzo sarà il primo vero banco di prova per vedere come regge questa struttura a doppio livello. Il gameplay principale rimane nel territorio web2, mentre il metagame web3 corre al suo fianco per chi lo desidera. Resta da vedere se questa separazione funzionerà o se aggiungerà solo una complessità non necessaria. Maggiori dettagli sono disponibili attraverso i canali ufficiali di Wildcard man mano che il gioco si avvicina al lancio.



