Playful Studios ha raggiunto un traguardo significativo con l'ultimo playtest di Wildcard, condotto tramite la piattaforma di streaming Thousands. Il CEO Paul Bettner ha rivelato che un singolo stream di due ore ha generato $77,928 in acquisti in-app: una cifra che sottolinea sia l'engagement del pubblico che la solidità della monetizzazione. Wildcard, un PC game che fonde sport, MOBA e collezionismo di personaggi in quello che lo studio definisce un Character Collection Action Game (CCAG), integra componenti web3 attraverso il collegamento con Thousands.

Wildcard: oltre $77k generati tramite streaming
Informazioni su Thousands
Thousands, sviluppata come parte della più ampia spinta web3 di Playful Studios, funge da hub di engagement per Wildcard. La piattaforma consente a spettatori, fan, streamer e creator di guadagnare token WC partecipando a eventi live. Il token WC non è ancora convertibile in denaro, ma costituisce un elemento centrale dell'ecosistema del gioco, premiando il coinvolgimento costante.
Finora, Wildcard ha gestito 12 eventi in live-streaming su Thousands. Nove erano match di esibizione strutturati che hanno messo in mostra le meccaniche di gioco, mentre gli altri tre erano collaborazioni sperimentali con partner esterni e content creator. Questi stream sono stati fondamentali per testare sia il gameplay che la reazione della community.

Wildcard: oltre $77k generati tramite streaming
Le metriche evidenziano engagement e retention
Oltre ai numeri sui ricavi, Bettner ha condiviso statistiche dettagliate sulle performance che indicano un forte engagement del pubblico. Il ricavo medio per spettatore durante questi eventi è stato di $109. Circa il 51 percento degli spettatori si è convertito in utenti paganti: un segno che il contenuto e la strategia di monetizzazione sono perfettamente allineati.
Anche le metriche di retention degli stream mostrano un interesse sostenuto. La retention al Giorno 3 ha raggiunto l'82 percento, seguita dal 62 percento al Giorno 7, dal 52 percento al Giorno 14 e dal 38 percento al Giorno 30. Questi numeri suggeriscono che gli spettatori non si limitano a guardare una sola volta, ma tornano nel tempo, un solido indicatore del valore del contenuto e della stickiness della piattaforma.

Wildcard: oltre $77k generati tramite streaming
Contesto del settore e disponibilità futura
Paul Bettner, noto nel settore per aver co-creato Words With Friends — acquisito da Zynga per oltre $50 milioni — ha sottolineato il significato della performance di Wildcard nell'evoluzione del web3 gaming space. Fondendo formati di gioco tradizionali con meccaniche web3 in modo da mantenere intatto l'appeal mainstream, Playful Studios punta a raggiungere sia i gamer tradizionali che il pubblico crypto-native. Wildcard è attualmente disponibile per essere seguito tramite il sito ufficiale e i canali social, inclusa la sua presenza su X. Gli utenti interessati possono anche aggiungere il gioco alla wishlist su Steam in attesa del rilascio più ampio.







