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Windrose: 1.5M Wishlists su Steam, demo disponibile fino al lancio

Windrose supera 1,5 milioni di wishlist e 800.000 giocatori. Gli sviluppatori manterranno la demo attiva fino all'uscita in Early Access.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aggiornato giu 10, 2026

Windrose Gameplay: Pirate Open World ...

Immaginate la scena: un grintoso gioco indie sui pirati arriva allo Steam Next Fest, scala la classifica delle demo più giocate e poi... non si ferma più. È esattamente la situazione in cui si trova Windrose in questo momento.

Lo sviluppatore Windrose Crew ha annunciato tramite un aggiornamento su Steam che il gioco ha superato 1.5 milioni di wishlist, consolidando il momentum ottenuto durante lo Steam Next Fest, dove aveva già superato quota 1 milione. Il dato che colpisce davvero, però, sono gli 800,000 gamer che hanno effettivamente scaricato e provato la demo. Non si tratta di un interesse passivo, ma di persone che hanno scelto attivamente di dedicare tempo al gioco.

E c'è di più: la demo non va da nessuna parte. Windrose Crew ha confermato che rimarrà giocabile fino al lancio in Early Access, una risposta diretta alle richieste della community.

"Siete fantastici! Davvero, dopo aver scalato le vette delle demo dello Steam Next Fest e aver raggiunto un milione di wishlist, non ci aspettavamo che questo momentum continuasse, ma eccoci qui, con oltre 1,500,000 lupi di mare in attesa che Windrose salpi finalmente verso l'orizzonte", ha scritto lo sviluppatore nell'aggiornamento di Steam. "Oltre 800,000 capitani hanno provato la demo! E a proposito, potete ancora farlo: la demo resterà disponibile fino al lancio in Early Access."

Cosa offre realmente la demo

Windrose è quel tipo di titolo che, sulla carta, sembra voler fare fin troppo. Meccaniche survival open-world, navigazione e personalizzazione della nave, combattimenti navali, dungeon raiding e una storia che affonda le radici in ispirazioni storiche reali. La demo copre le prime tre isole, una manciata di quest iniziali e, naturalmente, battaglie navali tra pirati complete.

pericolo
I progressi effettuati nella demo non verranno trasferiti nella versione completa in Early Access, quindi consideratela come un assaggio standalone piuttosto che come un vantaggio iniziale.

I punti di riferimento che emergono costantemente sono Assassin's Creed Black Flag per il feeling della navigazione, Sea of Thieves per il combat piratesco e Ark: Survival Evolved per la profondità del crafting e del base-building. È un mix ambizioso, e il fatto che funzioni così bene già in una demo pre-release la dice lunga sulla direzione che prenderà il gioco completo.

Base crafting on the islands

Base crafting on the islands

Cambiamenti in arrivo basati sul feedback dei player

La risposta dei player non si è limitata a far salire il contatore delle wishlist. Windrose Crew sta utilizzando attivamente il feedback della demo per plasmare ciò che vedremo al lancio in Early Access. L'attuale lista di modifiche pianificate include:

  • Co-op migliorata su singola nave, permettendo a più player di manovrare i cannoni simultaneamente
  • Maggiore varietà di loot durante gli scontri
  • Una possibile espansione alla co-op per otto player (sebbene gli sviluppatori consiglino 1-4 player come sweet spot)
  • Canti marinareschi che siano, per usare le parole dello sviluppatore, "più pirateschi"

Il team è stato trasparente nel dichiarare che tutto ciò che è in lista è soggetto a cambiamenti, un approccio perfetto per un gioco in una fase così precoce del suo ciclo di vita pubblico.

"Grazie ancora a tutti per la vostra passione e i vostri input. Non potremmo immaginare una community migliore per Windrose e continueremo a lavorare sodo per mantenere le promesse", ha aggiunto lo sviluppatore.

Nessuna data di uscita, ma gli sviluppatori sono al lavoro

La domanda chiave che tutti si pongono, ovviamente, è quando verrà lanciato l'Early Access. Windrose Crew non sta nascondendo la data per creare hype. Il team vuole semplicemente essere "abbastanza sicuro" prima di impegnarsi in una finestra di lancio, con l'obiettivo dichiarato di arrivare puntuali e con un prodotto in ottime condizioni.

È una posizione onesta e apprezzabile. Il blog dello sviluppatore che delinea la roadmap 2026 per la qualità della vita offre un quadro più chiaro di come il team stia pianificando la finestra di lancio, concentrandosi sui miglioramenti tecnici e sulla rifinitura dei sistemi prima di fissare una data.

Per ora, 1.5 milioni di persone sono in attesa. La demo è ancora disponibile se non l'avete ancora provata, e gli sviluppatori stanno chiaramente ascoltando. Il lancio in Early Access, quando arriverà, avrà molti occhi puntati addosso. Assicuratevi di dare un'occhiata a:

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aggiornato

giugno 10º 2026

pubblicato

giugno 10º 2026

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