Un milione di copie in sei giorni. Questo è il numero che Windrose, il gioco survival cooperativo a tema pirata di Kraken Express, ha scagliato sulla community dei gamer PC come una palla di cannone attraverso uno scafo. Per darvi un'idea, questo lo mette sullo stesso piano di alcuni dei più grandi lanci in accesso anticipato della memoria recente, e il picco di 200.000 giocatori contemporanei su Steam conferma che non si è trattato solo di un acquisto dettato dalla curiosità.
Quindi, cosa sta attirando così tanto i giocatori e il gioco regge una volta superata la fase iniziale?
Cos'è realmente Windrose
Windrose è un gioco survival e di crafting a tema pirata costruito attorno all'esplorazione di isole, combattimenti navali e progressione di fazione. Si inizia con un modesto Ketch, si tagliano alberi, si fonde rame e si lavora gradualmente per comandare un Frigate completo, armato fino ai denti con 18 cannoni. Il loop è familiare a chiunque abbia passato del tempo con giochi survival, ma l'ambientazione nautica e i combattimenti nave contro nave gli conferiscono un sapore distintivo che lo separa dalla folla di giochi basati su foreste e basi.
Il sistema di fazioni è una delle scelte di design più interessanti. Quattro fazioni, gli Smugglers, i Buccaneers, i Brethren of the Coast e i People of Tortuga, hanno ognuna le proprie tracce di reputazione e fornitori che vendono equipaggiamento esclusivo. Raggiungere il Grado 2 con i Brethren sblocca il design della nave Brig per 1.000 piastre, mentre il Grado 4 apre il design del Frigate per 3.000 piastre. La progressione sembra guadagnata piuttosto che arbitrariamente bloccata.
Gli aggiornamenti dell'equipaggiamento della nave non sono legati a singole imbarcazioni. Potete estrarli dalla vostra vecchia nave e trasferirli direttamente su una nuova, il che rende l'aggiornamento molto meno doloroso per le vostre risorse.
Il loop di progressione della nave e perché funziona
Ecco il punto: il percorso di potenziamento della nave è dove Windrose mostra le sue migliori intuizioni di design. Le tre classi di navi, Ketch, Brig e Frigate, ognuna viene in tre varianti con scambi di statistiche significativamente diversi. Il Ketch standard ha 50.000 HP con 3 cannoni. Il Brethren Brig aumenta questi valori a 90.000 HP e 6 cannoni. Il Blackbeard Frigate raggiunge i 110.000 HP con una batteria principale da 12 cannoni e una batteria secondaria da 6 cannoni, a scapito di uno spazio di carico ridotto.
Questi non sono numeri casuali. La batteria secondaria del Frigate cambia il modo in cui si svolgono le battaglie navali, permettendovi di mantenere la pressione durante i cicli di ricarica in modi che il Brig semplicemente non può. Il gear Keelhold Hull Bracing, disponibile dal Fornitore degli Smugglers per 300 piastre, rimuove l'interruzione dei kit di riparazione quando si subiscono danni, il che sembra un dettaglio minore finché non ci si trova nel bel mezzo di un combattimento e ci si rende conto di quanto cambi il proprio calcolo di sopravvivenza.
Il gear del cannone Devastating 12-Pounders (300 piastre dal Fornitore dei Buccaneers) applica un buff di danno cumulativo chiamato Raked quando si infligge più di 50% di una salva, fino a 3 stack. Abbinato a Naval Tactics V: Silence the Guns (500 piastre dal Fornitore degli Smugglers), che infligge una penalità di ricarica e danno di 20% ai nemici per 30 secondi, e avrete un kit di combattimento che premia il gioco aggressivo e preciso.
Dove l'accesso anticipato mostra i suoi limiti
Windrose non è un gioco finito, e non pretende di esserlo. Il tetto di contenuti si raggiunge più velocemente di quanto il ritmo suggerisca. Attualmente c'è solo un'opzione di equipaggiamento per l'abbordaggio in accesso anticipato, il che significa che i combattimenti di abbordaggio mancano della varietà che il sistema di combattimento navale suggerisce. I giocatori che cercano profondità nei combattimenti ravvicinati la troveranno limitata.
I requisiti di crafting per le navi di livello superiore sono anche elevati. La costruzione del Frigate richiede 320 assi di legno, 160 tronchi, 80 assi catramate, 240 tessuti di lino, 80 tessuti catramati e 120 lingotti di ferro delle colline, tra gli altri materiali. Questo grind è gestibile in cooperativa ma può risultare punitivo in solitaria, specialmente prima di aver allestito un'infrastruttura di viaggio rapido sulla mappa.
Alcuni giocatori hanno notato che l'esperienza riecheggia ciò che Sea of Thieves ha offerto al suo meglio, in particolare quel senso di navigare verso l'ignoto con gli amici. La differenza principale è che Windrose si concentra molto di più sulle meccaniche di sopravvivenza e sulla progressione adatta ai giocatori solitari, che è un compromesso che risuonerà diversamente a seconda di ciò che volete da un gioco di pirati.
Il verdetto sull'acquisto ora
In questa fase di accesso anticipato, Windrose offre un loop di metà gioco genuinamente soddisfacente. Il sistema di progressione della nave ha un vero impatto, la reputazione delle fazioni vi dà obiettivi concreti da perseguire e le combinazioni di equipaggiamento da combattimento creano abbastanza varietà di build da mantenere le cose interessanti fino al livello Frigate. Le lacune, le opzioni di abbordaggio limitate, un tetto di contenuti che si raggiunge prima di quanto ci si possa aspettare e un grind di crafting che può sembrare ripetitivo, sono reali ma tipici dell'accesso anticipato.
Per i giocatori che amano i giochi survival e desiderano qualcosa con più slancio direzionale rispetto al costruttore di basi medio, Windrose vale l'acquisto in questo momento. Per i giocatori che necessitano di un'esperienza completa e rifinita, aspettare qualche aggiornamento di contenuti in più è la scelta più saggia. Date un'occhiata alle nostre ultime recensioni per ulteriori coperture sull'accesso anticipato, e se decidete di tuffarvi, sfogliate altre guide per organizzare la progressione della vostra nave prima di affrontare il grind del Frigate.







