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World of Warcraft: Forever November 10 hotfixes address a range of issues

World of Warcraft: Forever - Hotfix 10 Novembre risolve vari problemi

I hotfix del 10 Novembre per World of Warcraft: Forever riducono i depositi della Casa d'Aste, rivedono Enhancement e Affliction, e aggiungono ricompense in oro a molte quest dal livello 48.

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La posta della Casa d'Aste torna ai suoi tempi previsti

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World of Warcraft: Forever ha ricevuto hotfix in data 10 Novembre 2026, riducendo il deposito minimo della Casa d'Aste da 1 argento a 1 rame. Il pacchetto modifica anche l'equipaggiamento degli Sciamani Potenziamento, rielabora il tormento dei Maghi Oscurità, aggiusta i famigli dei Cacciatori e risolve problemi di quest e professioni.

L'aggiornamento segue gli hotfix del 9 Novembre che hanno ridotto le popolazioni dei giocatori nelle zone congestionate, con un aggiustamento maggiore sul set di regole PvP. Tali modifiche hanno affrontato il sovraffollamento che aveva reso più difficili il completamento degli obiettivi delle quest.

Forever utilizza un server diviso in set di regole PvP, PvE, RPPvP, RP e Hardcore, con il layering che posiziona i giocatori in istanze separate del mondo. L'aggiustamento del sovraffollamento ha ridotto le popolazioni all'interno delle aree trafficate, non il numero di set di regole che i giocatori possono scegliere.

La posta della Casa d'Aste torna ai suoi tempi previsti

Alcune email arrivavano in circa 2 minuti invece del tempo di consegna previsto di 60 minuti. Quel bug è stato risolto, quindi i giocatori interessati dalla consegna insolitamente veloce dovrebbero aspettarsi un'attesa più lunga.

Inoltre, la posta non letta non identifica più erroneamente il mittente come Casa d'Aste di Roccavento per tutti i giocatori. Questo corregge il mittente visualizzato, separatamente dalla correzione del tempo di consegna.

Potenziamento e Oscurità ricevono modifiche meccaniche

Le modifiche alle specializzazioni influenzano il modo in cui gli Sciamani Potenziamento costruiscono i loro personaggi e come i Maghi Oscurità canalizzano i danni.

Potenziamento torna verso Windfury

Gli incantamenti delle armi e i totem delle armi degli Sciamani ora possono lavorare insieme. Ad esempio, Arma Windfury e Totem Windfury possono entrambi dare agli stessi attacchi la possibilità di attivare i loro effetti. Maelstrom Weapon può anche essere tracciato nel Cooldown Manager.

Gli aggiustamenti del Potenziamento riducono la tendenza della specializzazione verso equipaggiamento di Potenza Magica e Intelligenza. Le modifiche beta, combinate con le modifiche agli incantesimi Shock e Fulmine, avevano allontanato il suo equipaggiamento da Windfury. La revisione è intesa a risolvere queste priorità prima che i giocatori competano per gli oggetti da incursione.

Meccanica del PotenziamentoComportamento precedenteModifica del 10 Novembre
Danno di Stormstrike150% danno da arma100% danno da arma
Cooldown di Stormstrike6 secondi8 secondi
Destrezza Mentale, conversione Intelligenza-in-Potenza d'Attacco50/100/150%33/66/100%
Riduzione del tempo di lancio e costo di Mana di Maelstrom Weapon per applicazione4/8/12/16/20%, a seconda del rango20% a ogni rango
Frequenza di attivazione di Maelstrom Weapon20 volte al minuto a ogni rango6/7/8/9/10 volte al minuto, a seconda del rango

La descrizione di Maelstrom Weapon ora visualizza la sua probabilità di attivazione utilizzando la velocità dell'arma principale dello Sciamano. Con cinque punti talento, un'arma con velocità 3.6 visualizza una probabilità del 60% per colpo, mentre un'arma con velocità 2.0 visualizza 33%.

La ricompensa della quest dello Sciamano, Ira della Tempesta, cambia insieme alla specializzazione: la sua Intelligenza 16 diventa Forza 16, e la sua velocità dell'arma cambia da 3.2 a 3.6 secondi. Controlla queste statistiche riviste prima di pianificare l'equipaggiamento basandoti sulla versione precedente.

Wrack accelera i danni periodici

Il Wrack dell'Oscurità vede il suo danno ridotto del 30% e non aumenta più il danno degli effetti periodici attraverso il suo precedente bonus di danno. Ora canalizza per 6 secondi, infligge danni d'Ombra ogni 1 secondo e fa sì che Sifone Vitale, Corruzione e Bane di Agonia infliggano danni periodici 100% più velocemente durante la canalizzazione.

I tick più veloci non accorciano la durata di tali effetti. Bane di Agonia dura ancora i suoi pieni 24 secondi. Il progresso verso il prossimo tick rimane anche dopo che Wrack termina o viene interrotto, quindi interrompere una canalizzazione non scarta il tempo che ha già avanzato.

Sifone d'Anima ora aumenta l'effetto di Drenare Vita, Drenare Anima e Wrack del 4/8/12% per ogni incantesimo di Corruzione, Sifone Vitale e Bane di Agonia attivo sul bersaglio, fino a 36%. Altri incantesimi dell'Oscurità non contano più per questo beneficio.

I demoni del Mago ricevono anch'essi delle modifiche:

  • La salute base di Imp, Voidwalker, Incubus e Succubus aumenta di circa il 15%.
  • I primi quattro ranghi di Dardo di Fuoco dell'Imp ottengono danni base.
  • Il suono della frusta della Succubus non si riproduce più eccessivamente spesso.
  • Bane di Havoc della Distruzione ora incorre correttamente in un cooldown globale.

Famigli del Cacciatore e altre correzioni di classe

I famigli del Cacciatore non hanno più l'erroneo 150% di salute normale; il valore corretto è 115%. Il famiglio Falco della Maestria Bestiale ottiene circa il 80% di danno in mischia in più.

Tiro Arcano e Evoca Falco costano entrambi 11% di Mana base a ogni rango. I loro costi quindi aumentano gradualmente con il livello invece di cambiare per rango di incantesimo. I costi ai livelli 6 e 60 rimangono quasi identici ai loro valori precedenti, con costi leggermente inferiori tra quei livelli.

Le restanti correzioni di classe mirano ad abilità specifiche e problemi di tracciamento:

ClasseCorrezioni
DruidoPresagio di Chiarezza può attivarsi dopo aver cambiato specializzazione. Rapidità Naturale del Ristorazione rende anche Crescita Selvatica istantanea.
PaladinoRedenzione può essere tracciata nel Cooldown Manager.
SacerdoteLa guarigione di Abbraccio Vampirico non attiva più l'incantamento Rivelazione. Nova Sacra viene correttamente disimparata quando il suo talento viene rimosso.
GuerrieroColpi Spazzanti del Furia non perde più cariche quando non riesce a colpire un secondo bersaglio.

Professioni ricevono correzioni ai requisiti e al valore dei venditori

Diverse modifiche alle professioni abbassano i requisiti di creazione o posizionamento, mentre altre correggono bonus che non corrispondevano alle loro descrizioni. Anche i pagamenti dei venditori diminuiscono per oggetti creati selezionati.

ProfessioneModifiche
AlchimiaIl valore di vendita di Elisir Arcano Minore scende da 25 rame a 5 rame. Ricetta: Elisir di Potenza di Fuoco Maggiore viene rinominata Ricetta: Elisir di Potenza Sacra, e l'aura risultante si chiama Potenza Sacra.
FabbroPietra per Affilare Grezza può fornire miglioramenti di abilità fino a 90, da 75.
CucinaKit Accampamento Viandante richiede Cucina 90 per essere posizionato invece di 140, corrispondendo al requisito della sua ricetta.
IncantamentoRecuperatore Arcano richiede un Bastone d'Oro Runico invece di un Bastone di Truesilver Runico, e il suo bonus di disincantamento si applica correttamente agli incantatori di livello inferiore. Incanta Stivali - Spirito Minore e Incanta Bracciale - Spirito Minore conferiscono Spirito invece di Resistenza Totale.
IngegneriaGranate di Ferro vengono vendute ai venditori per 1 argento 25 rame, giù da 5 argento.
PescaUna discrepanza di condizioni che poteva impedire ai Rack da Pesca di dare esche ai giocatori idonei è stata corretta. Altre situazioni che causano errori "Non c'è bottino" rimangono irrisolte.

La rimozione di Legato all'Acquisto da Tiro Fulmineo e Freccia Piuma Veloce può influenzare le scelte di professione in vista delle incursioni trattate nella guida panoramica di WoW Forever, sebbene nessuno dei due tipi di munizioni sia disponibile fino a quando quelle incursioni non saranno sbloccate.

Armature legate all'acquisto selezionate da Pelletteria, Sartoria e Fabbro vengono vendute anche a meno. Si tratta di oggetti destinati ad essere creati una volta per uso personale.

Al di fuori delle professioni, tutte le cavalcature dei mercanti razziali diventano Legate all'Acquisto, e Bacchetta Scintillante infligge danni Arcano invece di danni Natura.

Riparazioni quest e oro extra per personaggi di livello più alto

Diverse correzioni di quest ripristinano interazioni, drop o condizioni di partenza mancanti. Altre aggiungono più nemici per obiettivi che vedevano i giocatori competere per spawn limitati.

  • Richiamo dell'Acqua: Gli eventi finali della quest dovrebbero svolgersi in modo coerente.
  • Capo Ingegnere Scooty: Sovik fornisce la quest dopo l'opzione di dialogo appropriata.
  • Mani d'Aiuto: Vengono risolti molteplici problemi di quest.
  • Campeggio 101: Erboristeria: Il completamento si sposta da Valanaar a Villaggio Shen'dar sull'Isola di Zephras.
  • Celastrus l'Amareggiato: L'oggetto della quest Fronda Spezzata di Celastrus dovrebbe cadere per ogni membro del gruppo idoneo.
  • Salva OOX-22/FE!: Il problema che impediva ai giocatori di iniziare la quest di Feralas è stato risolto.
  • Punte di Veleno: Le Radure del Fiume hanno significativamente più Vipere delle Radure disponibili.
  • Worgen nei Boschi: Il Bosco Cupo ha più Zanne Velenose di Notte e Contaminati di Notte disponibili.
  • Un Assaggio del Mare: I Murloc Scivolatori delle Maree possono far cadere gli Occhi di Murloc d'Acqua Salata richiesti.

Le correzioni del mondo riguardano giocatori inviati a cimiteri errati e residenti del Villaggio di Pyrewood che non spawnano all'alba e al tramonto. Gli locandieri danno risposte migliori quando viene chiesto loro delle istanze disponibili. I Troll Shatterspear non conferiscono più esperienza quando vengono uccisi.

La maggior parte delle quest di livello 48 e superiori ora conferisce oro aggiuntivo. Le eccezioni includono quest ripetibili, quest che già conferiscono oggetti di valore, e quest veloci o triviali con ricompense intenzionalmente limitate.

Forever non utilizza la conversione XP-in-oro di livello 60 aggiunta poco prima dell'originale Burning Crusade. Le ricompense extra sono intese a rendere le quest di livello più alto degne di essere completate durante il livellamento e dopo aver raggiunto il cap, senza incoraggiare i giocatori ad accumulare quest non completate per una successiva conversione in oro.

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