WorldShards, un MMORPG web3 creato da veterani del settore che hanno lavorato a World of Tanks, Legend: Legacy of Dragons e Allods Online, ha lanciato il suo token $SHARDS il 5 settembre. Andrei Zimenco, co-fondatore con oltre 20 anni di esperienza nello sviluppo di giochi e nella monetizzazione di più di dieci hit internazionali, guida il progetto. Il token generation event è stato lanciato su Binance Alpha, Bybit, MEXC e Gate. WorldShards fonde i classici sistemi MMORPG con la proprietà garantita dalla blockchain, permettendo ai gamer di controllare i propri oggetti e la progressione.

WorldShards $SHARDS Post TGE
WorldShards $SHARDS TGE
WorldShards rompe gli schemi dei classici ambienti MMORPG con i suoi mondi dinamici. Il gioco è incentrato su isole fluttuanti caratterizzate da avventure generate proceduralmente, così ogni sessione offre nuove sfide e opportunità. L'economia si basa interamente sull'attività dei player: gli utenti creano e scambiano tutti gli oggetti, creando un sistema bilanciato senza la pressione del pay-to-win. I player possono concentrarsi sul combattimento, sulla diplomazia o sull'esplorazione, in base a ciò che preferiscono.
Una profonda personalizzazione permette ai player di costruire basi, craftare equipaggiamento e dirigere la propria progressione. Questo design supporta un engagement costante e conferisce ai player un'influenza reale sul mondo di gioco. Il lancio di $SHARDS è avvenuto grazie a una partnership tra Lowkick Studio e Open Loot, una piattaforma che fornisce agli sviluppatori web3 infrastrutture e tecnologie essenziali.
Il sistema Vault di Open Loot ha processato quasi $500 milioni in transazioni, affermandosi come un importante provider di tecnologia blockchain nel gaming. Il token $SHARDS guida la progressione in-game e l'espansione della community. Il lancio segue un modello equo, senza alcuna allocazione al team di sviluppo o agli investitori privati. Prima del TGE, i player utilizzano i $SHARDS Proxy Tokens, che funzionano in modo identico e si convertono completamente in $SHARDS una volta completato il token generation event.

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Distribuzione, Sviluppo e Aggiornamenti
La fornitura massima di $SHARDS è di cinque miliardi di token. La distribuzione privilegia le ricompense per i player e la forza della community. Il sessanta percento è destinato alle ricompense ottenute tramite il gameplay e la progressione. Il venticinque percento finanzia lo sviluppo dell'ecosistema, la crescita e la liquidità degli exchange.
Il restante quindici percento supporta campagne di sensibilizzazione della community, partnership e marketing. $SHARDS alimenta molteplici sistemi core in WorldShards: potenziare oggetti collezionabili, elaborare rift per trasformare le risorse, acquistare equipaggiamento raro, effettuare il re-roll delle statistiche degli oggetti nei futuri aggiornamenti, scambiare token sugli exchange, acquistare oggetti dai vendor in-game, sbloccare contenuti unici e accelerare i timer per le attività di crafting e collezionismo.

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Considerazioni Finali
Dopo il TGE, WorldShards lancerà la Chronite Hunters Challenge, una competizione live in cui i player guadagnano Chronite, la valuta premium del gioco che permette di risparmiare tempo. I partecipanti guadagnano Chronite in proporzione alla loro spesa di token in-game, senza bisogno di posizionarsi in classifica.
Solo l'utilizzo dei catalyst in giornata conta ai fini delle ricompense, mentre gli acquisti diretti di Chronite vengono registrati immediatamente. I primi partecipanti ottengono moltiplicatori di ricompensa più alti che diminuiscono gradualmente nei giorni successivi. L'evento spinge l'attività immediata post-TGE e permette a tutti i player di beneficiare della propria spesa in $SHARDS, accelerando la progressione e offrendo ai partecipanti attivi un vantaggio tattico.






