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Wuchang: Fallen Feathers: team sciolta dopo licenziamento director

Leenzee Games avrebbe chiuso dopo il licenziamento di Xia Siyuan. Il team ha rifiutato lavori in outsourcing dopo le 102,000 recensioni miste su Steam.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aggiornato giu 9, 2026

Wuchang: Fallen Feathers Review ...

102.000 recensioni su Steam. Un director allontanato a metà ciclo vitale. Una bizzarra retcon della trama che ha riportato in vita figure storiche. E ora, a quanto pare, non resta più alcuno studio a testimoniarlo. La storia di Wuchang: Fallen Feathers e dello sviluppatore Leenzee Games è giunta a una triste conclusione.

Diverse fonti indicano che il director di Leenzee, Xia Siyuan, sia stato licenziato poco prima del febbraio 2026. Ciò che ne è seguito è stato un ultimatum diretto: i developer rimasti potevano accettare lavori di outsourcing o trasferirsi su altri progetti all'interno dell'organizzazione più ampia. La maggior parte avrebbe rifiutato. Il team è stato successivamente sciolto, in attesa di una "ridistribuzione" interna.

Come un lancio controverso ha portato allo scioglimento totale

Wuchang è uscito nel luglio 2025 con una reazione contrastante. Il gioco ha totalizzato oltre 102.000 recensioni su Steam, ma ha raggiunto solo 56% di valutazioni positive, un numero che racconta una storia specifica se si guarda alla suddivisione mensile. Solo nel luglio 2025, il titolo ha collezionato 16.988 recensioni negative contro 12.507 positive. Quello squilibrio di un singolo mese ha trascinato il rating complessivo nella fascia "nella media" (mixed), senza mai riprendersi del tutto.

Il punto è questo: la maggior parte di quel feedback negativo iniziale proveniva da player cinesi, che hanno contestato specifiche decisioni sulla trama e sul gameplay. Le lamentele sono state così forti che Leenzee ha risposto con una delle patch più insolite degli ultimi tempi. Un aggiornamento successivo ha effettivamente "resuscitato" diverse figure storiche cinesi che erano morte nella narrazione del gioco, ha ammorbidito la difficoltà alterando l'esperienza e, secondo quanto riferito, ha rotto un intero capitolo nel processo. La retcon ha attirato tanta attenzione per la sua stranezza quanto le lamentele originali.

pericolo
Il presunto scioglimento di Leenzee Games non è stato ufficialmente confermato dallo studio o dalla sua società madre. Le informazioni provengono da molteplici fonti del settore che stanno monitorando la situazione.

L'ultimo importante aggiornamento del gioco, la patch 1.7 di novembre, si chiudeva con una nota su Steam che recitava: "Dal lancio del gioco, abbiamo sempre fatto tesoro di ogni feedback. La versione 1.7 è ora ufficialmente live. Grazie per la vostra compagnia e fiducia lungo il percorso". Col senno di poi, suona meno come un post di aggiornamento di routine e più come un addio.

Un pattern che emerge nel genere Soulslike

Ciò che rende questa situazione ancora più amara è il tempismo. Solo poche settimane prima che emergessero i report su Leenzee, anche il team di sviluppo dietro The First Berserker: Khazan, un altro action RPG Soulslike, è stato presumibilmente riorganizzato in seguito a vendite deludenti. La società madre Nexon ha respinto tale interpretazione, dichiarando alla stampa che la ristrutturazione "non era legata a una riduzione della forza lavoro o allo scioglimento del team", ma il parallelo è difficile da ignorare.

Khazan è andato decisamente meglio di Wuchang sotto quasi ogni aspetto, posizionandosi più in alto sia su Metacritic che su Steam. Il rating positivo di 56% su Steam per Wuchang, confrontato con la ricezione più solida di Khazan, mostra quanto il review bombing al lancio sia costato a Leenzee. Il punto chiave è che l'etichetta "nella media" di Steam non è solo un segno di qualità mediocre. Per un gioco che cerca di affermarsi in un genere competitivo, è una zavorra commerciale.

Cosa è stato realmente offerto al personale

L'offerta riportata ai developer di Leenzee rimasti merita attenzione. L'outsourcing o il trasferimento su altri progetti interni è un pivot post-lancio piuttosto comune per gli studi il cui titolo di punta non soddisfa le aspettative. Il fatto che la maggior parte dello staff abbia rifiutato suggerisce che il team non fosse interessato a continuare in quelle condizioni, il che è comprensibile date le circostanze legate all'uscita del director.

Al momento della stesura di questo articolo, non c'è alcuna dichiarazione ufficiale da parte di Leenzee o della sua società madre. Il gioco rimane disponibile su Steam, PS5 e Xbox Series X, e la patch 1.7 è ancora la versione attuale. Per i gamer che vogliono scoprire cos'altro ha da offrire il genere, consultate le ultime recensioni gaming per trovare action RPG comparabili che meritano il vostro tempo.

Il quadro generale è quello di uno studio che ha pubblicato un gioco con punti di forza autentici, colpito duramente da un backlash culturalmente specifico al lancio, che ha tentato un disperato e dirompente tentativo di correggere il tiro, ha perso il suo director e alla fine non è riuscito a sopravvivere alle conseguenze. Resta da vedere se la società madre riporterà in vita l'IP di Wuchang con un team diverso, ma per ora Leenzee, così come esisteva, sembra essere sparita. I player in cerca di contesto su titoli simili che hanno affrontato lanci difficili possono trovare maggiori informazioni nella sezione guide del nostro sito.

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Eliza Crichton-Stuart

Responsabile delle Operazioni

Rapporti

aggiornato

giugno 9º 2026

pubblicato

giugno 9º 2026

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