Xbox Ally X: Auto Super Resolution Boost ad Aprile

Microsoft ha annunciato che Auto Super Resolution arriverà su Asus ROG Xbox Ally X ad aprile, offrendo un incremento del framerate di quasi 30% tramite AI.

Eliza Crichton-Stuart

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ROG Xbox Ally X gaming handhelds ...
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Microsoft ha annunciato che l'Automatic Super Resolution (Auto SR) arriverà sull'Asus ROG Xbox Ally X ad aprile, offrendo un incremento prestazionale significativo per la gaming PC handheld. L'annuncio è stato dato durante la GDC, con i dettagli confermati da Windows Central.

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Cosa porta l'Auto SR su Ally X

L'Auto SR è una feature di upscaling dell'immagine basata sull'IA che permette al sistema di renderizzare i giochi internamente a una risoluzione inferiore, per poi scalarli a un output superiore. Il risultato? Più frame al secondo senza il costo computazionale della GPU necessario per far girare i titoli alla risoluzione nativa.

Microsoft ha mostrato la feature utilizzando Forza Horizon 5 in esecuzione su Ally X. Senza Auto SR, il gioco girava a 35 fps. Con la feature attiva, il frame rate è salito a "circa 51 fps", che Microsoft descrive come "un boost del frame rate di quasi 30%, mantenendo una qualità visiva quasi identica."

Il punto è questo: un guadagno del genere su una console portatile, senza alcun upgrade hardware, è davvero incredibile per il gaming quotidiano.

Dettagli chiave in breve

  • Feature: Automatic Super Resolution (Auto SR)
  • Dispositivo: Asus ROG Xbox Ally X
  • Rollout: Aprile
  • Incremento prestazioni: Circa 30% di aumento del frame rate
  • Titolo dimostrativo:Forza Horizon 5 (da 35 fps a ~51 fps)
  • Requisito API: DirectX 11 o DirectX 12
  • Possibile svantaggio: Può introdurre una latenza aggiuntiva, secondo Tom's Hardware

Cosa devono sapere i gamer sulla latenza

L'Auto SR non è privo di compromessi. Come nota Tom's Hardware, la feature nell'attuale implementazione può introdurre input latency. Per i giochi frenetici dove il tempo di risposta è fondamentale, ti consigliamo di valutare bene il guadagno di frame rate rispetto a qualsiasi potenziale ritardo prima di attivare l'impostazione.

Il punto chiave è che per i titoli più lenti o single-player, il miglioramento del frame rate supererà probabilmente la questione della latenza. Per i giochi competitivi o ricchi di azione, potrebbe valere la pena testare entrambe le modalità.

DirectX 12 compatibility settings

Impostazioni di compatibilità DirectX 12

Contesto e sviluppi futuri

L'Auto SR è stato originariamente introdotto come parte dei Copilot+ PCs dotati di processori Snapdragon X o X2. Portarlo su Ally X estende la feature a un pubblico più ampio di gamer handheld e segnala il continuo investimento di Microsoft nella piattaforma Xbox portatile.

Una nota importante nell'annuncio di Microsoft: l'azienda non ha confermato se l'Auto SR arriverà anche sul modello meno potente ROG Xbox Ally (variante non-X). I possessori di quel dispositivo dovranno attendere ulteriori chiarimenti.

Fonte: Aol

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Domande Frequenti (FAQ)

Cos'è l'Automatic Super Resolution su Xbox Ally X?

L'Auto SR è una feature di upscaling basata sull'IA che renderizza i giochi a una risoluzione interna inferiore per poi scalarli, aumentando il frame rate senza richiedere potenza GPU extra. Microsoft afferma che offre un incremento del frame rate di quasi 30% su Ally X.

Quando arriverà l'Auto SR su Asus ROG Xbox Ally X?

Microsoft ha annunciato che la feature arriverà ad aprile, come confermato alla GDC. Non è stata fornita una data specifica all'interno del mese.

L'Auto SR funziona su tutti i giochi?

No. La feature è limitata ai giochi con supporto DirectX 11 o DirectX 12. I titoli che utilizzano API grafiche più vecchie non saranno compatibili.

L'Auto SR arriverà sulla ROG Xbox Ally standard?

Microsoft non ha confermato se la ROG Xbox Ally, meno potente, riceverà l'Auto SR. L'annuncio di aprile fa riferimento specificamente al modello Ally X.

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aggiornato

giugno 10º 2026

pubblicato

giugno 10º 2026

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