La divisione gaming di Microsoft è nel bel mezzo di una dolorosa ristrutturazione e le conseguenze stanno diventando sempre più difficili da ignorare. Secondo quanto riferito, tre studi Xbox sono in trattativa per il loro futuro: Compulsion Games, Ninja Theory e Double Fine. Xbox non ha ancora rilasciato una dichiarazione ufficiale, ma i leak e i report delineano chiaramente un'azienda che sta tagliando a fondo per resettare la propria strategia.
Ecco il punto della situazione su ogni importante franchise Xbox, suddiviso per stato dello studio.

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Gli studi che lottano per la sopravvivenza
Compulsion Games ha pubblicato South of Midnight nell'aprile 2025 ottenendo una solida accoglienza dalla critica, ma l'action adventure ambientato nel bayou non ha apparentemente lasciato il segno a livello commerciale. Si tratta di un tema ricorrente per lo studio di Montreal, i cui titoli precedenti We Happy Few e Contrast hanno entrambi deluso le aspettative. Senza alcun sequel in cantiere e nessun nuovo progetto annunciato, Compulsion appare vulnerabile. South of Midnight è quasi certamente l'ultimo gioco che vedrete da quel team.
Ninja Theory si trova in una posizione più strana. Lo studio ha appena rivelato Senua, il seguito di Hellblade II, puntando a un'uscita nel 2027. Il punto però è questo: i report suggeriscono che quell'annuncio sia avvenuto specificamente perché Xbox riteneva che un gioco appena rivelato avrebbe aiutato ad attirare l'interesse degli investitori verso lo studio. Hellblade II non è riuscito a entrare nella top 10 di Game Pass durante la sua finestra di lancio e la serie ha faticato commercialmente nonostante la forte attenzione della critica. Resta sinceramente poco chiaro se un acquirente esterno interverrà per salvare Ninja Theory e, di riflesso, Senua.
Double Fine completa il trio. Lo studio dietro Psychonauts, Brutal Legend e il titolo dello scorso anno Keeper è amato da un certo tipo di gamer, ma essere amati non significa sempre essere redditizi. Anche il suo gioco multiplayer rilasciato di recente, Kiln, è finito nel fuoco incrociato. Se Double Fine dovesse chiudere, Psychonauts 3 non vedrà quasi certamente mai la luce.
Cosa è già stato confermato come cancellato
Due franchise sono già finiti, senza bisogno di leak.
Forza Motorsport è concluso come serie. Dopo che il reboot del 2023 ha deluso le aspettative, Turn 10 Studios è stato assorbito per supportare Playground Games sul fronte di Forza Horizon. Il ramo della simulazione hardcore di Forza è finito.
The Outer Worlds non avrà un terzo capitolo. The Outer Worlds 2 è stato lanciato nell'ottobre 2025 e non ha raggiunto gli obiettivi di vendita di Xbox. Obsidian Entertainment come studio sopravvive, ma la serie no. Obsidian ha ancora Grounded 2 in accesso anticipato e, secondo quanto riferito, ha piani per il mondo di Eora, che si tratti di un sequel di Avowed o di un ritorno a Pillars of Eternity.
I franchise che non andranno da nessuna parte
Nonostante tutte le turbolenze, gran parte del portfolio Xbox è genuinamente al sicuro.
Halo ha attraversato il suo reset dopo la delusione di Halo Infinite. 343 Industries è stata rinominata Halo Studios, è passata all'Unreal Engine 5 e ora sta rifacendo il gioco originale come Halo: Campaign Evolved, puntando a un'uscita il 28 luglio su Xbox, PC e PS5. Master Chief non andrà da nessuna parte.
Gears of War: E-Day di The Coalition verrà lanciato il 6 ottobre come esclusiva console Xbox, un segnale che Microsoft sta puntando forte sui suoi franchise di punta. Fable di Playground Games è ancora previsto per febbraio 2027. Clockwork Revolution di inXile Entertainment è stato confermato come esclusiva Xbox al recente Games Showcase, con una finestra di lancio nel 2027. State of Decay 3 di Undead Labs ha finalmente mostrato del gameplay ed è atteso nel 2027 su Xbox, PC e PS5.
Sul fronte Bethesda, id Software ha appena annunciato il DLC Revelations per Doom: The Dark Ages, in uscita il 7 luglio. Si ritiene che MachineGames stia sviluppando Wolfenstein III insieme a un adattamento televisivo con Amazon MGM. Arkane Lyon sta ancora lavorando a Marvel's Blade, senza alcun report che suggerisca che lo studio debba affrontare lo stesso destino della filiale di Austin, ormai chiusa.
I titoli Blizzard, Call of Duty, World of Warcraft, Diablo IV e Overwatch, sono tutti in fase di sviluppo attivo senza alcuna preoccupazione. La nuova CEO di Xbox Asha Sharma starebbe spingendo per accelerare lo sviluppo di The Elder Scrolls VI e del prossimo Fallout, quindi i due franchise più grandi di Bethesda Game Studios stanno ricevendo, se non altro, più attenzione, non meno.
Cosa significa questo per il futuro di Xbox
Il modello qui è piuttosto chiaro. Xbox sta proteggendo i suoi più grandi franchise commerciali e tagliando gli studi la cui produzione, per quanto lodata dalla critica, non si è tradotta in vendite. Compulsion, Ninja Theory e Double Fine rientrano tutti nella categoria degli studi creativi di fascia media che Microsoft, probabilmente, non ha mai saputo come commercializzare appieno.
La virata verso le esclusive console, con Gears: E-Day e Clockwork Revolution confermati come esclusive Xbox permanenti, suggerisce che Microsoft stia cercando di ricostruire le motivazioni per possedere una console Xbox. Se questa strategia funzionerà, dipenderà interamente dal fatto che quei giochi mantengano effettivamente le promesse.
Per uno sguardo più approfondito su ciò che arriverà su Xbox quest'anno, dai un'occhiata alle nostre gaming guides che coprono le prossime uscite e tutto ciò che devi sapere prima del lancio. Se stai già giocando a qualcosa su Xbox Game Pass, la guida alla data di uscita e agli orari di inizio di Replaced contiene tutto ciò che ti serve per uno degli arrivi più attesi della piattaforma. E se vuoi rimanere aggiornato sul panorama più ampio di Xbox e multipiattaforma, le nostre game reviews coprono i titoli che meritano il tuo tempo in questo momento.








