Se hai mai 100% completato un gioco Xbox sentendo che l'universo ti dovesse qualcosa di più di un semplice aumento del Gamerscore, abbiamo ottime notizie. Una funzionalità emersa silenziosamente all'interno del programma Xbox Insider suggerisce che Microsoft stia testando un nuovo livello di ricompensa per il completamento totale, e porta il nome di Mythic Achievement.
Cosa ha rivelato il programma Xbox Insider
I gamer iscritti al livello Alpha Skip-Ahead del programma Xbox Insider, ovvero l'anello di test più all'avanguardia gestito da Microsoft, hanno recentemente notato qualcosa di inaspettato mentre consultavano i propri achievement. All'interno dei filtri di completamento nella pagina degli achievement, è apparsa una nuova opzione: Completed/Incomplete Mythic Achievement. Attivando il filtro, venivano mostrati solo i giochi completati al 100% (con ogni achievement sbloccato).
È un segnale piuttosto chiaro. Il comportamento del filtro rispecchia quasi esattamente la logica del Trofeo di Platino di PlayStation, dove il completamento al 100% di un gioco sblocca una ricompensa speciale che si posiziona al di sopra di tutti i trofei standard. Xbox non ha mai avuto un equivalente e i completisti della piattaforma sentono questa mancanza da anni.
Il divario storico tra le ricompense di completamento Xbox e PlayStation
Il punto è questo: il sistema di achievement di Xbox è sempre stato tecnicamente solido. Il Gamerscore è flessibile, il design degli achievement varia enormemente da gioco a gioco e il sistema supporta sfide di completamento davvero creative. Tuttavia, non c'è mai stato un segnale unico e unificato che dicesse "questo giocatore ha finito tutto". Il Trofeo di Platino di PlayStation fa esattamente questo, e ci ha costruito attorno un'intera sottocultura.
I gamer che danno la caccia ai Platini su PS5 hanno community dedicate, tier list che classificano i giochi in base alla difficoltà e guide create appositamente per ottenere quella ricompensa finale. Puoi dare un'occhiata alla nostra guida ai trofei di Grime II o alla guida ai trofei di Dead or Alive 6 Last Round per capire quanta struttura crei quella singola ricompensa attorno al loop di completamento di un gioco. I completisti Xbox non hanno mai avuto un traguardo paragonabile.
I Mythic Achievement, se dovessero essere rilasciati su larga scala, cambierebbero completamente questa dinamica.
Cosa significa "Mythic" per il tuo modo di giocare
La chiave qui è l'impatto che un Mythic Achievement avrebbe sul comportamento dei gamer, non solo sul loro entusiasmo. Al momento, completare ogni achievement in un gioco Xbox ti fa guadagnare il totale del Gamerscore e nient'altro di visivamente distintivo. Un livello Mythic darebbe ai completisti un badge d'onore visibile e filtrabile, che apparirebbe sul loro profilo e nella cronologia degli achievement.
Questo cambia i calcoli anche per gli sviluppatori. I Trofei di Platino hanno spinto gli studi PlayStation a riflettere attentamente sui loro set di achievement, perché i gamer cercano attivamente la ricompensa. Un sistema di Mythic Achievement potrebbe esercitare la stessa pressione sulla qualità del design anche sui team di sviluppo Xbox.
Microsoft non ha pubblicato alcun post, annuncio o tempistica per questa funzionalità. La scoperta del filtro suggerisce che sia in fase di test interno, ma il tempo che intercorre tra i test Insider e un rilascio pubblico completo può variare da poche settimane a molti mesi. Ciò che è chiaro è che la funzionalità esiste in qualche forma all'interno della pipeline di sviluppo di Xbox in questo momento.
Per chiunque stia già costruendo la propria cronologia di completamento su Xbox, vale la pena tenere d'occhio le note del programma Insider nelle prossime settimane. E se vuoi affinare le tue abilità di cacciatore di trofei prima dell'arrivo dei Mythic Achievement, le nostre gaming guide coprono roadmap di completamento per una vasta gamma di titoli, per farti trovare pronto.









