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Fallout 3 "went hard on the gloomy despair of the post-apocalyptic world"  to differentiate it from Oblivion, but one dev thinks Bethesda went too  far: "We just drained the color out of
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Xbox sposta Obsidian su un nuovo Fallout: cancellato il sequel di Avowed

Obsidian cancella il sequel di Avowed per concentrarsi su un nuovo Fallout diretto da Josh Sawyer, dopo i recenti tagli del personale che hanno colpito lo studio.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aggiornato lug 10, 2026

Fallout 3 "went hard on the gloomy despair of the post-apocalyptic world"  to differentiate it from Oblivion, but one dev thinks Bethesda went too  far: "We just drained the color out of

Un nuovo gioco di Fallout sviluppato da Obsidian Entertainment sarebbe in fase di sviluppo, con lo studio che avrebbe cancellato i piani per il sequel di Avowed per rendere possibile il progetto. Il lavoro è guidato da Josh Sawyer, il designer dietro Fallout 3 e project director di Fallout: New Vegas, considerato da molti l'apice dell'intero franchise.

Il sequel di Avowed che non vedremo

Avowed è uscito a febbraio 2025 e ha costruito una solida fanbase, quindi la notizia del suo sequel accantonato sarà una brutta batosta per i fan dell'RPG fantasy di Obsidian. A quanto pare, un piccolo team è stato mantenuto per preservare la possibilità di far ripartire Avowed 2 in futuro, ma si tratta di una situazione decisamente in secondo piano. Le energie principali dello studio sono ora rivolte interamente al progetto Fallout.

Non si tratta solo di una svolta creativa. È parte della più ampia ristrutturazione di Xbox, che ha portato a circa 3,200 licenziamenti nella divisione gaming di Microsoft. Obsidian ha subito un duro colpo, con circa un quarto del personale lasciato a casa. Anche altri team first-party sono stati colpiti, tra cui Undead Labs, che secondo le indiscrezioni sarebbe stato completamente separato dal progetto State of Decay 3.

Perché la guida di Sawyer è fondamentale

Il punto è questo: la scelta di Josh Sawyer a capo di questo progetto è il dettaglio più significativo dell'intera faccenda. Sawyer è stato lead designer e project director di Fallout: New Vegas, il gioco che la maggior parte degli hardcore gamer di Fallout cita quando parla di cosa può offrire la serie al suo meglio. La sua filosofia di design, basata su una narrazione reattiva, scelte di fazione significative e libertà d'azione per il giocatore, è esattamente ciò che è mancato al franchise.

A quanto pare, Sawyer stava già lavorando a un RPG non ancora annunciato con strutture simili a Fallout prima di questo cambio di rotta. L'implicazione è che il suo progetto sia stato assorbito nel nuovo gioco di Fallout invece di essere costruito da zero, il che potrebbe significare che lo sviluppo sia più avanzato di quanto l'annuncio lasci intendere.

Bethesda collaborerà al progetto. Questo è importante perché Bethesda detiene le chiavi del franchise e supervisiona Fallout da quasi due decenni, ma il loro studio è impegnato a fondo nello sviluppo di Elder Scrolls 6, un gioco che, secondo le voci, è ancora lontano almeno due anni dall'uscita. Affidare Fallout a Obsidian è l'unico modo realistico per avere un nuovo capitolo del franchise prima della metà degli anni 2030.

Il vuoto nel franchise che ha reso tutto inevitabile

Fallout 4 è uscito nel 2015. Fallout 76 è arrivato nel 2018 come gioco multiplayer online che ha diviso nettamente la community. Da allora, l'unico contenuto importante di Fallout è stata la serie TV di Prime Video, che è stata un vero successo e ha riacceso l'interesse del grande pubblico per l'IP.

Il successo della serie TV ha creato un problema e un'opportunità allo stesso tempo. Milioni di nuovi fan hanno scoperto Fallout attraverso lo show e si sono messi subito alla ricerca di un RPG single-player da giocare. Ciò che hanno trovato è stato un gioco vecchio di un decennio e un titolo online che non è esattamente quello che la maggior parte di loro cercava. La richiesta di un nuovo Fallout basato sulla narrazione è reale e misurabile.

importante
L'attenzione di Bethesda su Elder Scrolls 6 significa che un Fallout 5 sviluppato da loro è probabilmente lontano quasi un decennio. Il progetto di Obsidian è la migliore chance del franchise per un nuovo titolo single-player nel breve periodo.

Cosa significa questo per l'identità di Obsidian

Obsidian ha passato anni a costruire le proprie IP. Pillars of Eternity, The Outer Worlds e Avowed rappresentano il tentativo dello studio di possedere il proprio spazio creativo invece di essere un semplice sviluppatore di RPG su commissione. Tornare a un franchise su licenza, anche se amato come Fallout, rappresenta un vero cambio di direzione per lo studio.

La chiave qui è che il coinvolgimento di Sawyer fa sembrare tutto meno come un compito assegnato a Obsidian e più come la persona giusta al posto giusto. New Vegas è nato perché Obsidian aveva una reale libertà creativa all'interno del framework di Bethesda. Se questa stessa struttura venisse mantenuta, il risultato potrebbe essere qualcosa di speciale.

Per i giocatori che vogliono riscoprire le radici del franchise in attesa di ciò che verrà, vale la pena dare un'occhiata alle guide di Fallout 3, mentre la libreria più ampia di guide gaming copre il resto del catalogo di Fallout se ti stai rimettendo in pari prima dell'arrivo del nuovo gioco.

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Eliza Crichton-Stuart

Responsabile delle Operazioni

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aggiornato

luglio 10º 2026

pubblicato

luglio 10º 2026

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