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Yoko Taro Saddened by Loss of Physical Media in Gaming
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Yoko Taro e il futuro dei giochi: l'addio ai dischi PlayStation

Il director di NieR: Automata, Yoko Taro, esprime tristezza per la fine dei supporti fisici PlayStation, ammettendo di aver errato le sue previsioni sul settore.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aggiornato lug 21, 2026

Yoko Taro Saddened by Loss of Physical Media in Gaming

Yoko Taro, il director dietro NieR:Automata, ha espresso pubblicamente il suo rammarico per la fine dei supporti fisici, reagendo all'annuncio di PlayStation che interromperà la produzione di dischi per i nuovi titoli nel 2028.

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Cosa ha detto davvero Yoko Taro

Pubblicando un post su X (ex Twitter) il 19 luglio 2026, Yoko ha condiviso una foto della sua copia fisica di Hi-Fi Rush, per poi approfondire le sue riflessioni sulla direzione che sta prendendo l'industria. Il post, scritto originariamente in giapponese, trasmette un sentimento che è al tempo stesso rassegnato e sinceramente deluso.

"Personalmente, sono rattristato dalla scomparsa dei supporti fisici, ma è così che vanno le cose", ha scritto Yoko. Ha poi spiegato che si aspettava che le release fisiche sopravvivessero in qualche forma, anche solo come costose edizioni limitate, tracciando un parallelo con il modo in cui l'industria musicale continua a vendere edizioni premium in CD nonostante il dominio dello streaming.

"Dato che mantenere il controllo della distribuzione fisica ha i suoi vantaggi rispetto al semplice rilascio di giochi su Steam ecc., pensavo che in futuro, anche se i download digitali fossero stati spinti, ci sarebbero state comunque costose edizioni limitate (come vediamo con i CD). Sembra che mi sbagliavo", ha continuato.

Il punto è questo: la sua previsione non era affatto irragionevole. Le edizioni fisiche premium sono state per anni una fonte di guadagno affidabile per i publisher, e l'idea che Sony potesse abbandonarle del tutto ha colto di sorpresa molte persone all'interno dell'industria, non solo i gamer.

Anche le Game-Key Cards di Nintendo hanno scatenato la sua frustrazione

Yoko non si è fermato a PlayStation. Ha preso di mira anche le Game-Key Cards di Nintendo, la soluzione per Switch 2 che sembra una cartuccia ma che, una volta inserita, sblocca semplicemente un download digitale. Il formato è stato oggetto di polemiche sin da quando Nintendo ha iniziato a distribuire alcuni titoli con questo sistema.

"Le keycard di Switch 2 sono più confuse delle normali ROM", ha detto Yoko. "E sono specificate con un'enorme etichetta sulla copertina della confezione del tipo 'QUESTA È UNA KEY CARD'. Immagino che questo sia semplicemente il futuro..."

La frustrazione è comprensibile. Le Game-Key Cards offrono la presenza a scaffale di un prodotto fisico senza nessuno dei suoi reali vantaggi. È comunque necessaria una connessione internet per scaricare il gameplay, e se i server dovessero andare offline, quella card diventerebbe inutile.

importante
Le Game-Key Cards non salvano i dati di gioco localmente. Se i server di download di Nintendo diventassero indisponibili in futuro, i giochi legati a queste card potrebbero non essere più accessibili.

Un coro crescente di sviluppatori

Yoko Taro non è l'unico a sollevare queste preoccupazioni. Anche Hideo Kojima ha parlato pubblicamente del suo disagio riguardo alla decisione di PlayStation sui dischi, mettendo in guardia su un futuro in cui i gamer non possiederanno più realmente i dati che acquistano. Sviluppatori e publisher legati a titoli come Baldur's Gate 3 hanno definito la mossa di Sony "straziante".

Ciò che molti gamer ignorano in questa conversazione è l'aspetto della conservazione a lungo termine. Storicamente, i dischi e le cartucce fisiche sono stati il modo più affidabile per mantenere i giochi del passato giocabili a distanza di decenni dalla loro uscita originale. Un futuro solo digitale pone questa responsabilità interamente nelle mani dei detentori delle piattaforme, che hanno pochi incentivi economici per mantenere i server di giochi che hanno smesso di vendere anni fa.

Sony ha citato una "preferenza generale per i media digitali" che "supera significativamente i dischi fisici" come giustificazione per il taglio del 2028. I numeri potrebbero supportare questo ragionamento dal punto di vista delle vendite, ma la community creativa sente chiaramente che, nel processo, si sta perdendo qualcosa di significativo.

Per i fan dei JRPG e dei titoli action come NieR:Automata, dove le collector's edition e le release fisiche sono state storicamente una parte importante dell'esperienza del fandom, questo cambiamento brucia un po' di più rispetto ad altri generi.

Se vuoi riscoprire il gioco che ha reso Yoko Taro un nome celebre nei circoli del gaming, la collezione completa di guide di NieR:Automata ha tutto ciò che ti serve per tornare nel mondo degli androidi e del tormento esistenziale.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Responsabile delle Operazioni

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aggiornato

luglio 21º 2026

pubblicato

luglio 21º 2026

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