FINAL FANTASY 14 Online' "Evercold ...

Yoshi-P: i fan avevano già indovinato l'arma di un nuovo lavoro Evercold

Al Fan Festival di FF14 ad Anaheim, Yoshi-P ha confermato che i fan che urlavano idee per le armi hanno accidentalmente nominato l'arma per uno dei due nuovi lavori Evercold.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aggiornato

FINAL FANTASY 14 Online' "Evercold ...

Al Fan Festival di Final Fantasy XIV di Anaheim, tenutosi lo scorso fine settimana, Naoki "Yoshi-P" Yoshida ha fatto una mossa classica: rispondere a una domanda senza in realtà rispondere. Durante una sessione di Q&A sul palco, ha chiesto alla folla quali nuove armi vorrebbero vedere aggiunte con i futuri job. I fan hanno urlato balestre, martelli, mazze ferrate, pugni, una combo spada e pistola a doppia impugnatura. Due suggerimenti hanno ricevuto reazioni dirette da Yoshida: gli yo-yo sarebbero "facili da realizzare", mentre le fruste sarebbero "davvero impegnative da animare".

Poi è arrivato il colpo di scena.

"Abbiamo sentito molte idee diverse", ha detto Yoshida alla folla, "e, sapete, ne abbiamo sentita una che riguarda il nuovo job. Ma non dirò quale sia."

Quindi, da qualche parte in quella caotica folla di giocatori urlanti, almeno una persona ha accidentalmente indovinato l'arma corretta per uno dei due nuovi job di Evercold. Yoshida lo ha confermato, ci ha sorriso su, e poi non ha detto assolutamente nulla di utile oltre a questo. L'essenza di Yoshi-P.

Cosa sta realmente costruendo il team per Evercold

I due ruoli di job confermati per l'espansione Evercold sono un nuovo tank e un nuovo ranged physical DPS. Questo è di dominio pubblico da un po' di tempo, e Yoshida ha stuzzicato entrambi con il suo ormai infame approccio al marketing con le magliette, indossando magliette che presumibilmente alludono ai nuovi job senza spiegare nulla.

Ecco il punto: lo slot ranged physical DPS è dove si è concentrata la maggior parte delle speculazioni della community, e per una buona ragione. I job ranged physical esistenti (Bard, Machinist, Dancer) hanno ognuno un'identità distinta costruita attorno alla loro arma. Una frusta si adatta tematicamente a un ranged DPS, e il commento di Yoshida sul fatto che sarebbe "davvero impegnativo da animare" potrebbe facilmente essere un depistaggio da parte di qualcuno che ha già animatori che lavorano esattamente su quello.

Quest'ultimo dettaglio è importante. Yoshida ha rivelato che durante il processo di sviluppo di Evercold, il team del sistema di combattimento ha organizzato un concorso interno di idee: 5 idee per il ruolo di tank, ridotte a 3 per il ranged DPS. Dopo che si è unito alla discussione per affinare ulteriormente le cose, il team è arrivato a job che sembravano sufficientemente diversi da qualsiasi cosa precedentemente presente nella serie Final Fantasy da qualificarsi come creazioni originali piuttosto che adattamenti di archetipi FF esistenti.

Perché il DPS continua a ricevere priorità

Yoshida ha anche svelato come il team decide quali ruoli ricevono nuovi job ogni espansione. La risposta è piuttosto semplice: i dati dei giocatori mostrano che il DPS è costantemente il ruolo più popolare tra i main, quindi il team cerca di garantire che almeno un nuovo job per espansione attragga la più ampia base di giocatori possibile.

Il secondo slot per i job è più deliberato. Il team osserva come vengono giocati i tank e gli healer esistenti e decide se l'attuale roster necessita di una nuova aggiunta o se un secondo DPS ha più senso. Yoshida ha riconosciuto che questa formula "potrebbe cambiare in futuro", ma per ora spiega perché quasi ogni ciclo di espansione ha incluso almeno un nuovo damage dealer.

La prossima grande rivelazione è fissata per il Fan Festival di Berlino il 25 luglio, dove sono attesi gli annunci effettivi dei job. Da qui ad allora, la community ha un elenco di armi urlate e zero conferme su quale fosse quella giusta.

Per i giocatori che vogliono rimanere aggiornati su ogni rivelazione di Evercold non appena esce, sfoglia le nostre ultime notizie sui videogiochi per rimanere al passo con tutta la copertura di FF14 in vista dell'evento di Berlino. Il gioco di indovinelli è ancora molto attivo, e Yoshida si sta chiaramente godendo ogni secondo.

Il Fan Festival di Berlino del 25 luglio si preannuncia come la vera risposta a tutto questo. Fino ad allora, la folla della frusta e la folla della balestra hanno entrambe argomenti da sostenere.

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aggiornato

aprile 28º 2026

pubblicato

aprile 28º 2026

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