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Yuga acquisisce tecnologia e team da Improbable

Yuga Labs acquisisce la piattaforma Unreal Engine e il team di Improbable, potenziando lo sviluppo di Otherside e BAYC grazie a tecnologie ad alta concorrenza.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aggiornato giu 9, 2026

Yuga Buys Tech and Team From Improbable

Yuga Labs ha compiuto un passo decisivo per portare le proprie ambizioni nel metaverso interamente in-house. L'azienda ha acquisito da Improbable la piattaforma basata su Unreal Engine utilizzata per costruire Otherside, insieme a una licenza permanente per la tecnologia multiplayer ad alta concorrenza che ha alimentato le demo più imponenti del progetto. Come parte dell'accordo, si prevede che una gran parte del team di sviluppo originale dietro la piattaforma si unirà a Yuga Labs all'inizio del 2026.

La tecnologia core di Otherside sotto un unico tetto

Il co-fondatore di Yuga Labs, Greg Solano, afferma che questa mossa garantisce all'azienda il controllo diretto sugli strumenti e sui sistemi che costituiscono le fondamenta di Otherside. Finora, il progetto metaverso si è affidato all'infrastruttura di Improbable per supportare esperienze multiplayer su larga scala. Possedendo direttamente la piattaforma e ottenendo la licenza permanente per la tecnologia di networking sottostante, Yuga elimina una dipendenza esterna che era diventata centrale nei suoi piani a lungo termine.

Otherside è costruito su Unreal Engine ed è progettato come un mondo multiplayer persistente strettamente legato all'ecosistema NFT di Yuga. La piena proprietà della piattaforma consente a Yuga di iterare più velocemente, regolare le priorità di sviluppo internamente e allineare le decisioni ingegneristiche in modo più efficace alle esigenze di gameplay e dei creator. L'azienda ha inquadrato l'acquisizione come un modo per accelerare lo sviluppo continuando a spingere i limiti tecnici del mondo di gioco.

Un focus più nitido dopo un anno di ristrutturazione

Yuga Labs ha raggiunto la notorietà nel 2021 con il lancio del Bored Ape Yacht Club, diventato rapidamente una delle collezioni NFT più iconiche nel web3. Negli anni successivi, lo studio si è espanso in modo aggressivo, acquisendo importanti brand NFT e posizionando Otherside come hub centrale per la propria proprietà intellettuale.

Nel 2025, Yuga ha iniziato a ridimensionare tale espansione. L'azienda ha venduto diverse proprietà NFT di alto profilo, tra cui CryptoPunks, Meebits e Moonbirds, per rifocalizzarsi su BAYC e Otherside. Questo cambiamento si è riflesso in un flusso costante di aggiornamenti e test pubblici per il metaverso, con maggiore attenzione rivolta ai sistemi di gameplay, agli strumenti per i creator e all'infrastruttura.

L'acquisizione di Improbable si inserisce in questo reset più ampio. Piuttosto che continuare a disperdere risorse su molteplici brand, Yuga sta puntando tutto sulla tecnologia e sul talento necessari per rendere Otherside il suo prodotto di punta.

Costruire verso un mondo multiplayer scalabile

Uno degli obiettivi definitivi di Otherside è la scalabilità. All'inizio del 2025, il progetto ha ospitato una demo shooter nota come Project Dragon che ha stabilito un Guinness World Record con oltre 2,100 giocatori attivi in un singolo server condiviso. Quel test si è basato pesantemente sulla tecnologia ad alta concorrenza di Improbable, che ora è concessa in licenza a Yuga su base permanente.

Gli eventi successivi, tra cui il Bathroom Blitz a tema Bored Ape e lo stress test su larga scala Otherside Outbreak, hanno continuato a esplorare come la piattaforma performa sotto carico pesante. Questi esperimenti non riguardavano tanto il gameplay rifinito, quanto il dimostrare che un gran numero di giocatori potesse interagire fluidamente in tempo reale. Yuga ha costantemente indicato questa base tecnica come essenziale per il futuro di Otherside.

Strumenti per i creator e contenuti generati dagli utenti

Otherside è strutturato attorno a un approccio multi-livello, con spazi social, zone di gameplay ed esperienze create dagli utenti che formano l'ossatura del mondo. L'introduzione del Nexus nel novembre 2025 ha segnato il lancio di un hub social centrale dove i gamer possono riunirsi ed esplorare. I livelli futuri sono progettati per espandere il gameplay e aprire le porte a contenuti generati dagli utenti ancora più profondi.

Una parte fondamentale di questo sforzo è l'Otherside Development Kit, o ODK. Rilasciato a metà 2025, l'ODK offre ai builder l'accesso a un'ampia libreria di asset e strumenti assistiti dall'IA che consentono di creare ambienti utilizzando semplici comandi testuali. L'obiettivo è abbassare la barriera all'ingresso per i creator, supportando al contempo esperienze multiplayer complesse e la proprietà on-chain.

Yuga ha posizionato l'ecosistema dei builder attorno alla proprietà reale, con i creator che mantengono il controllo sul proprio lavoro e guadagnano royalties attraverso le economie in-game. Il controllo totale della piattaforma ora offre a Yuga maggiore flessibilità per espandere questi strumenti e integrarli più strettamente con i sistemi di gameplay di Otherside.

Guardando al 2026

Si prevede che gli ultimi mesi del 2025 porteranno aggiornamenti al sistema di avatar Voyager e una maggiore utilità per gli Otherdeeds, gli NFT terrieri legati a Otherside. Questi aggiornamenti hanno lo scopo di offrire ai proprietari terrieri modi più significativi per utilizzare il proprio spazio, inclusa l'organizzazione di eventi e la partecipazione a sistemi di crafting.

Nel 2026, Yuga prevede di introdurre un nuovo livello di gameplay incentrato sulle Risorse, un sistema pensato per supportare la produzione terriera, il crafting e le economie guidate dai giocatori. Queste funzionalità gireranno su ApeChain, un layer blockchain personalizzato che supporta transazioni e asset all'interno di Otherside. L'ecosistema utilizza $APE come valuta principale e rimane strettamente legato agli standard di Ethereum.

L'aggiunta degli ex sviluppatori di Improbable al team interno di Yuga dovrebbe giocare un ruolo chiave nel rilascio di questi aggiornamenti. Con la piattaforma, la tecnologia e il talento ora sotto un unico tetto, Yuga scommette di poter muoversi più velocemente e costruire una versione di Otherside più coesa in futuro.

Frequently Asked Questions (FAQs)

Cosa ha acquisito Yuga Labs da Improbable?
Yuga Labs ha acquisito la piattaforma basata su Unreal Engine utilizzata per costruire Otherside, insieme a una licenza permanente per la tecnologia multiplayer ad alta concorrenza di Improbable.

Gli sviluppatori di Improbable si uniranno a Yuga Labs?
Sì. Si prevede che una parte significativa del team di sviluppo e ingegneria che ha lavorato su Otherside sotto Improbable si unirà a Yuga Labs all'inizio del 2026.

Perché la tecnologia multiplayer ad alta concorrenza è importante per Otherside?
Otherside è progettato per supportare migliaia di giocatori in spazi condivisi contemporaneamente. La tecnologia ad alta concorrenza consente a un gran numero di gamer di interagire in tempo reale senza riscontrare gravi problemi di performance.

In che modo questo influisce sul futuro di Otherside?
Possedere la piattaforma e ottenere la licenza per la tecnologia core offre a Yuga Labs un maggiore controllo sullo sviluppo, iterazioni più rapide e una maggiore flessibilità nell'espansione del gameplay e degli strumenti per i creator.

Cos'è l'Otherside Development Kit?
L'ODK è un set di strumenti che consente ai creator di costruire ambienti ed esperienze all'interno di Otherside, utilizzando un'ampia libreria di asset e comandi assistiti dall'IA.

A cosa serve ApeChain in Otherside?
ApeChain è un layer blockchain personalizzato che alimenta asset, transazioni ed economie all'interno di Otherside, utilizzando $APE come valuta principale.

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Eliza Crichton-Stuart

Responsabile delle Operazioni

Investimenti, Aggiornamenti di gioco

aggiornato

giugno 9º 2026

pubblicato

giugno 9º 2026

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