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Nova Roma: Impostazioni Ottimali per PC e PS5

Ottimizza Nova Roma su PC e PS5: risolvi i rallentamenti e aumenta gli FPS per un'esperienza fluida anche nelle fasi avanzate di gioco.

Nuwel

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Aggiornato giu 10, 2026

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Nova Roma ha un aspetto spettacolare, almeno finché la tua città non raggiunge qualche migliaio di abitanti e il tutto si trasforma in una presentazione di diapositive. L'HCU (High-Density Citizen Unit) Engine del gioco tiene traccia del pathfinding, delle routine quotidiane e delle animazioni di ogni singolo residente simultaneamente: questo significa che il vero carico di lavoro grava sulla CPU, non sulla GPU. Dopo aver testato il gioco su diverse configurazioni hardware e file di salvataggio con varie dimensioni di popolazione, le impostazioni qui sotto rappresentano la strada più affidabile per ottenere frame rate stabili, dall'insediamento iniziale fino alla metropoli di fine partita.

Perché Nova Roma va a scatti nelle grandi città?

La risposta breve: il Lion Shield engine (chiamato anche HCU Engine nella build v1.4.2) non scala in modo fluido una volta che la popolazione supera i 10,000 cittadini. Ogni residente ha una routine quotidiana simulata e il processore deve ricalcolare costantemente il pathfinding per tutti loro, anche per i cittadini che si trovano completamente fuori dalla visuale della telecamera. Una GPU potente aiuta a rendere il marmo splendido, ma non fa nulla per questo carico di calcolo. Una RTX 4090 abbinata a una CPU debole continuerà a soffrire di pesanti stutter in un quartiere densamente popolato.

Si tratta dello stesso problema fondamentale che i giocatori di Cities: Skylines e Manor Lords conoscono bene. La differenza è che Nova Roma spinge la simulazione dei singoli cittadini molto più a fondo rispetto alla maggior parte dei concorrenti, rendendo la gestione della CPU il fattore determinante per le performance nelle fasi avanzate del gioco.

Quali sono le migliori impostazioni grafiche PC per Nova Roma?

La tabella sottostante riflette le configurazioni testate su hardware di fascia bassa e alta, con un "sweet spot" consigliato per ogni impostazione.

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Le ombre consumano le risorse della GPU più di qualsiasi altra impostazione in Nova Roma, poiché ogni colonna, albero e cittadino in movimento proietta un'ombra dinamica individuale. Passare da Ultra a Medium recupera una fetta significativa di headroom della GPU senza quasi alcuna differenza visibile durante il gameplay attivo. Per le texture il discorso è opposto: finché hai 8GB o più di VRAM, mantenere le texture su High o Ultra costa pochissimo in termini di performance e mantiene nitida l'architettura in marmo e terracotta.

I Citizen LODs meritano un'attenzione particolare. Abbassare questa impostazione è invisibile da qualsiasi visuale di gestione cittadina zoomata, eppure offre il miglioramento di FPS più netto in assoluto. Il motore smette semplicemente di calcolare le animazioni di camminata dettagliate per i cittadini che non puoi vedere. Impostalo subito su Low, indipendentemente dalla tua fascia hardware.

Per l'upscaling, il DLSS Quality su hardware Nvidia produce risultati puliti senza artefatti di ghosting durante le panoramiche della telecamera sui blocchi cittadini densi. Su hardware AMD, l'equivalente consigliato è FSR 2.0 su Balanced.

Come risolvere i colli di bottiglia della CPU e gli stutter

La distanza di simulazione è la tua leva più potente

Vai nelle impostazioni di gameplay e sposta lo slider Citizen Simulation Distance su Medium. Questo limita la simulazione ad alta frequenza all'area immediatamente circostante la posizione attuale della telecamera, riducendo notevolmente il carico sulla CPU. Le panoramiche della telecamera diventano sensibilmente più fluide pochi secondi dopo aver applicato questa modifica.

Frequenza di aggiornamento del pathfinding

Imposta la Pathfinding Update Frequency su Economic. Questo istruisce l'IA a ricalcolare i percorsi dei cittadini ogni 2 secondi invece che a ogni frame, riducendo lo stutter della CPU nelle grandi città di circa 20% nella build v1.4.2. La simulazione appare comunque viva; i cittadini aggiornano semplicemente i loro percorsi con un po' meno ossessività.

Chiudi le applicazioni in background

Chiudi Chrome, Discord e qualsiasi altro processo in background prima di avviare il gioco. Nova Roma ha bisogno di ogni thread della CPU disponibile, e i browser in particolare consumano RAM e cicli CPU che la simulazione potrebbe utilizzare. È un piccolo accorgimento che diventa più incisivo man mano che la tua città cresce.

Quali sono i requisiti di sistema PC reali per le grandi città?

Le specifiche minime sulla pagina dello store coprono le performance di inizio gioco. Per città con oltre 50,000 cittadini, i requisiti hardware reali sono più simili a questi:

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Nota che il tipo di archiviazione conta più di quanto la maggior parte dei gamer si aspetti. Un SSD NVMe Gen4 è praticamente obbligatorio nella Fascia Imperatore, poiché lo streaming delle texture durante le panoramiche rapide della telecamera può creare colli di bottiglia su unità più lente.

Performance Mode vs Fidelity Mode su PS5

La Performance Mode è la scelta corretta su PS5, e non c'è storia. Punta ai 60 FPS con una risoluzione dinamica che solitamente si aggira intorno ai 1440p. Gestire le reti stradali, posizionare acquedotti su terreni irregolari e navigare tra complessi menu economici risulta reattivo a 60 FPS in un modo che semplicemente non si traduce a 30 FPS.

La Fidelity Mode blocca il gioco a 30 FPS in 4K nativo con rendering delle ombre migliorato e una migliore ambient occlusion. L'unico caso d'uso pratico per la Fidelity Mode è mettere in pausa la simulazione per scattare screenshot ad alta risoluzione dell'architettura romana completata. Per il gameplay vero e proprio, la differenza di risoluzione tra Performance e Fidelity Mode è appena percettibile quando sei zoomato all'indietro a gestire la pianificazione urbana macroscopica.

Come risolvere il memory leak e il problema di svuotamento della VRAM

Se il tuo frame rate parte bene ma degrada dopo due o più ore di gioco, probabilmente stai riscontrando un noto problema di ritenzione della VRAM nella build attuale. Il motore non pulisce in modo affidabile le vecchie texture dalla memoria della GPU mentre scorri tra i diversi quartieri.

La soluzione più rapida: passa il gioco da Fullscreen a Windowed Borderless, poi torna indietro. Questo forza il motore a reinizializzare il buffer VRAM e pulisce i dati delle texture accumulati. Richiede circa 10 secondi e solitamente ripristina le performance ai livelli di inizio sessione.

Assicurati anche che il Pagefile di Windows sia impostato su "Gestito dal sistema" su un SSD. Un pagefile limitato manualmente può causare crash durante grandi eventi in-game come festival o incendi, dove il carico di particellari e simulazione aumenta drasticamente.

Impostazioni per Steam Deck e dispositivi portatili

Ottenere un 30 FPS stabile su Steam Deck con Nova Roma richiede di accettare alcuni compromessi visivi. Imposta la risoluzione a 1280x800, FSR 2.0 su Performance e blocca il refresh rate a 30Hz tramite le impostazioni rapide di Steam Deck. Imposta il limite TDP a 15W per evitare il thermal throttling, che causa cali di FPS significativi dopo circa 10 minuti di gioco prolungato se lasciato sbloccato.

ROG Ally segue una logica simile. Dai priorità alla riduzione della distanza di simulazione e dei LOD dei cittadini sopra ogni altra cosa; quelle due impostazioni hanno più impatto sulle performance in portatile rispetto a qualsiasi slider di qualità visiva.

Modifiche ai driver GPU che vale la pena fare

Prima di avviare il gioco, due regolazioni a livello di driver fanno una reale differenza:

  • Nvidia: Imposta la Modalità di gestione dell'alimentazione su "Preferisci prestazioni massime" e la Qualità del filtraggio texture su "Prestazioni" nel Pannello di controllo Nvidia.
  • AMD: Abilita Radeon Anti-Lag e imposta la Modalità tassellazione su "Sovrascrivi impostazioni applicazione" a 64x.

Queste modifiche assicurano che la GPU non si limiti da sola durante i picchi di simulazione che accompagnano la rapida crescita della città o le sequenze di grandi eventi.

E il Ray Tracing?

Il Ray Tracing è presente in Nova Roma ma attualmente è contrassegnato come Beta. I test confermano che è abbastanza instabile da causare incostanza nel frame rate anche su hardware di fascia alta. Tieni il Ray Tracing spento finché gli sviluppatori non rilasceranno un'implementazione stabile. Il costo in termini di performance non è giustificato dal ritorno visivo in questa fase dello sviluppo del gioco.

Puoi controllare la pagina della Community di Steam per Nova Roma per le ultime patch note e i report della community sui progressi dell'ottimizzazione del motore, dato che gli sviluppatori hanno confermato un lavoro continuo sull'efficienza dei calcoli in background.

Per un'analisi più approfondita della configurazione specifica del display, incluse le opzioni di scaling della risoluzione, la guida alle impostazioni di Nova Roma per PS5 e PC contiene dettagli aggiuntivi sui compromessi tra Performance e Fidelity a diverse dimensioni dello schermo.

Il principio fondamentale su ogni piattaforma è lo stesso: Nova Roma premia i giocatori che configurano le impostazioni in base ai carichi di popolazione di fine partita piuttosto che alle mappe vuote di inizio gioco. Imposta la tua base in modo conservativo, tieni i driver aggiornati e considera la Citizen Simulation Distance come lo slider più importante dell'intero menu delle impostazioni. Per altre guide all'ottimizzazione di city-builder e analisi delle performance, sfoglia le ultime guide su GAMES.GG.

Guide

aggiornato

giugno 10º 2026

pubblicato

giugno 10º 2026