Cosa sono i Memetics in Once Human?
I Memetics sono il sistema di talent tree di Once Human. Ogni nodo che sblocchi ti fornisce il blueprint per un oggetto craftabile o una struttura per la base, non un bonus passivo alle statistiche o un perk da combattimento. Considera il menu dei Memetics come la tua roadmap di produzione: ogni upgrade che scegli determina direttamente ciò che puoi costruire, cucinare, estrarre o piazzare. Ci sono quattro alberi che coprono ogni principale attività di survival, e utilizzerai due valute per sbloccarli: Meme Points (chiamati anche Ciphers) ed Energy Links.

Schermata di panoramica del Memetics Cradle
I Memetics funzionano come skill tree dove ogni nodo ha un prerequisito. Puoi sbloccarli nell'ordine che preferisci, a patto di aver già sbloccato il nodo precedente nella catena. I nodi iniziali costano appena 1 Meme Point e 0 Energy Links, mentre i nodi più profondi di tier 4 arrivano a costare 10 Meme Points e 5.000 Energy Links ciascuno.
Come si ottengono i Meme Points in Once Human?
Salire di livello è il modo principale per guadagnare Meme Points. Il gioco li chiama Ciphers in alcuni menu, ma entrambi i nomi si riferiscono alla stessa valuta. Ai primi livelli ne otterrai abbastanza velocemente da coprire la maggior parte dei nodi economici senza dover fare troppo grinding. Più scendi in profondità in un albero, più sentirai il peso del costo, quindi sapere esattamente di quali nodi hai bisogno prima di spendere vale quei pochi secondi di riflessione.
Spiegazione dei quattro alberi dei Memetics
Ognuno dei quattro alberi ha uno scopo ben preciso. Distribuire i punti equamente su tutti e quattro all'inizio è solitamente un errore. Individua qual è il tuo attuale collo di bottiglia (equipaggiamento da combattimento, cibo, energia o strutture della base) e dai priorità a quell'albero per primo.
Infrastructure
Infrastructure copre la raccolta di materie prime: picconi, rilevatori di minerali, trivelle, motoseghe e le piattaforme automatizzate che permettono ai Deviants di raccogliere risorse al posto tuo. La progressione qui è lineare: gli strumenti in rame portano a quelli in bronzo, poi acciaio, lega e infine lega di tungsteno. Gli sblocchi più incisivi a metà gioco sono la Logging Operation Platform (7 Meme Points, 2.000 Energy Links) e la Mining Operation Platform (10 Meme Points, 5.000 Energy Links), che si abbinano rispettivamente ai Deviants Logging Beaver e The Digby Boy per una raccolta risorse completamente automatizzata.
Gli Ore Detectors seguono la stessa progressione a livelli. L'Ore Detector I costa solo 2 Meme Points, mentre l'Ore Detector III in cima all'albero costa 10 Meme Points e 5.000 Energy Links, ma rileva i filoni minerali in modo molto più efficiente.
Crafting
Crafting è l'albero adiacente al combattimento. Sblocca banchi da lavoro, tier di munizioni, armi come lanciarazzi e droni da ricognizione, oggetti curativi e strumenti tattici piazzabili. Il nodo Portable Machine Gun Towers si trova al tier 4 di questo albero, costa 7 Meme Points e 2.000 Energy Links, e richiede gli Scout Drones come prerequisito. Sbloccarlo ti fornisce il blueprint per la Improved Portable MG Turret, che per essere craftata richiede 200 Steel Rifle Bullets, 25 Metal Scraps, 15 Aluminum Ingots, 10 Special Parts, 7 Rubber, 10 Stardust Source e 12 Electronic Parts.
Anche la catena dei banchi da lavoro è fondamentale qui. Il Gear Workbench (1 Meme Point) porta all'Intermediate Gear Workbench (3 Meme Points, 200 Energy Links) e infine all'Advanced Gear Workbench (7 Meme Points, 2.000 Energy Links), ognuno dei quali sblocca il crafting di equipaggiamento di tier superiore e l'accesso ai blueprint di calibrazione.
Logistics
Logistics gestisce tutto ciò che mantiene operativa la tua base: produzione di cibo, sistemi idrici, generazione di energia, agricoltura e gestione degli animali. Questo albero ha una diffusione più orizzontale rispetto agli altri, il che significa che molti nodi allo stesso tier non richiedono l'uno l'altro.
La catena di generazione dell'energia è una delle progressioni più importanti del gioco. Il Solar Generator si sblocca a 5 Meme Points e 700 Energy Links, gli Hydraulic Generators a 7 Meme Points e 2.000 Energy Links, e il Power Upgrade - I (7 Meme Points, 2.000 Energy Links) aumenta di 1 il numero massimo di generatori personali nel territorio, sbloccando anche il generatore a biomassa. Il Power Upgrade - II (10 Meme Points, 5.000 Energy Links) aggiunge un altro slot per generatore e sblocca il generatore di energia Deviant.
Il lato agricolo include Planting (3 Meme Points, 200 Energy Links), Planter Boxes (5 Meme Points, 700 Energy Links), Automated Irrigation (7 Meme Points, 2.000 Energy Links) e l'intera catena dei fertilizzanti su tre tier. La gestione degli animali si sblocca verso la fine: Animal Capture e Animal Taming costano entrambi 7 Meme Points e 2.000 Energy Links, mentre Breeding Animals richiede 10 Meme Points e 5.000 Energy Links.

Catena di sblocco della generazione di energia
Building
Building è dove la tua base prende forma. L'albero inizia con strutture in legno di base (mura, tetti, porte, scale) e progredisce attraverso la pietra fino a materiali rinforzati avanzati. Anche i nodi relativi ai veicoli si trovano qui, inclusi Garage (1 Meme Point), Four-Wheeler (5 Meme Points, 700 Energy Links), Medium Garage (5 Meme Points, 700 Energy Links) e Large Garage (7 Meme Points, 2.000 Energy Links) per le motrici dei rimorchi.
Le strutture difensive scalano in modo simile: Auto Turrets I a 5 Meme Points e 700 Energy Links, poi Auto Turrets II a 10 Meme Points e 5.000 Energy Links per torrette fucile e shotgun potenziate. La linea delle trappole va dalla Defense Trap I alla Defense Trap III, con il tier più alto che costa 10 Meme Points e 5.000 Energy Links.
Tabella di riferimento dei costi in Meme Points
Ecco una rapida analisi dei costi per tier in tutti e quattro gli alberi:
Come funzionano le Memetic Specializations con i Memetics?
La maggior parte dei nodi Memetic ha una corrispondente Memetic Specialization che potenzia ciò che quel nodo ha sbloccato. Le specializzazioni possono aumentare le prestazioni di un oggetto o struttura esistente, oppure aggiungere blueprint completamente nuovi oltre a quelli forniti dal nodo base. Sono un sistema separato dal menu dei Memetics, quindi sbloccare un nodo è solo il primo passo se vuoi massimizzare ciò che produce.
I Specialization Memory Fragments sono necessari per acquisire questi upgrade, rendendoli un investimento a lungo termine che si somma alla spesa dei tuoi Meme Points.

Selezione dell'upgrade di specializzazione
Cosa dovresti sbloccare per primo?
La risposta onesta dipende dal tipo di server e dal tuo stile di gioco, ma c'è un ordine generale che funziona per la maggior parte dei gamer basato sulla struttura degli alberi:
- Disassembly Techniques e Smelting Essentials per primi (entrambi gratuiti a 1 Meme Point, 0 Energy Links) per iniziare a lavorare le materie prime
- Gear Workbench e Essential Tools per rendere operativa la tua stazione di crafting
- Wooden Support e Basic Storage per le fondamenta della tua base
- Stoves e Dishes I per gestire i buff del cibo fin da subito
- Copper Pickaxes verso Bronze Pickaxes per migliorare la velocità di raccolta
- Synthesis Bench una volta che sei pronto a iniziare a creare Tactical Items
- Solar Generator quando il tuo fabbisogno energetico supera il setup iniziale
Da lì, l'albero su cui spingere di più dipende dal fatto che tu stia dando priorità al combattimento (albero Crafting), all'automazione della base (Infrastructure e Logistics) o alla fortificazione (Building). Per ulteriori strategie e idee di build sui sistemi di Once Human, sfoglia altre guide su GAMES.GG.
Il sistema di reset significa che non sarai mai bloccato permanentemente in una scelta sbagliata. La penalità in Energy Links sui reset (rimborso di 30%) è l'unico vero costo, quindi spendere i primi nodi economici con sicurezza va benissimo. Risparmia la riflessione per tutto ciò che costa 5.000 Energy Links.


