Once Human ha appena stravolto il suo sistema di progressione
Starry Studio ha rilasciato una patch importante per Once Human questa settimana, e la reazione della community è stata tutt'altro che calma. L'aggiornamento, documentato nelle note della patch di Steam e sull'account Twitter ufficiale di Once Human, ha rielaborato l'intero albero tecnologico da zero, ha integrato il vecchio sistema di specializzazione e ha accidentalmente spostato le basi dei giocatori in aree fuori dai confini della mappa. Se hai effettuato l'accesso dopo la patch e hai trovato la tua progressione resettata o la tua base fluttuare in un punto irraggiungibile, non sei solo.
Cosa è cambiato nell'albero tecnologico?
Il vecchio sistema divideva la progressione del personaggio tra un albero tecnologico e un menu di specializzazione separato. Il nuovo sistema, introdotto in questa patch, li unisce in un unico albero tecnologico espanso diviso in quattro categorie distinte: Sopravvivenza, Produzione, Combattimento e Costruzione.
Sbloccare i nodi ora richiede uno dei tre metodi, secondo le note della patch di Steam:
- Ingegneria inversa di oggetti speciali chiamati artefatti culturali
- Combinazione di materiali su un banco di sintesi
- Spesa di punti guadagnati attraverso attività come il livellamento, l'uccisione di nemici d'élite o il completamento della ricerca
Questo è un cambiamento significativo rispetto a come funzionava la progressione in precedenza. Il banco di sintesi e i percorsi degli artefatti culturali danno ai giocatori maggiore controllo su quali nodi dare priorità, ma il reset che è arrivato con la patch significa che tutti partono da zero, indipendentemente da quanto fossero già progrediti.
Il tuo albero tecnologico è stato resettato da questa patch. Dovrai sbloccare nuovamente i nodi utilizzando i nuovi metodi. Pianifica la spesa dei tuoi punti prima di impegnarti, poiché la divisione in quattro categorie cambia quali nodi sono disponibili e dove.
Cosa è successo alle specializzazioni?
Il sistema di specializzazione separato è stato completamente rimosso. Secondo le note della patch riportate da Massively Overpowered, la maggior parte dei benefici che si trovavano nel menu di specializzazione sono stati assorbiti nei nodi dell'albero tecnologico nelle quattro categorie. Questo suona più pulito sulla carta, ma il risultato pratico è che alcune postazioni di crafting di medio livello sono state eliminate dal gioco, e la capacità di creare determinati oggetti direttamente da materie prime senza componenti prefabbricati è anch'essa scomparsa.
Quest'ultimo punto è ciò che ha generato le lamentele più accese su Reddit. I giocatori che hanno costruito cicli di crafting efficienti attorno alla creazione diretta di materiali ora si trovano di fronte a un flusso di lavoro che richiede passaggi aggiuntivi. Il megathread di r/OnceHumanOfficial per la versione 2.35 e il thread di annuncio della versione 2.36 si sono riempiti rapidamente di giocatori che definiscono i cambiamenti al crafting non necessari ed esprimono frustrazione per il reset.

Sblocco nodo banco di sintesi
Come ricostruire il tuo albero tecnologico in modo efficiente
Dato il reset, ecco l'ordine di priorità che ha più senso in base a come è strutturato il nuovo sistema:
- Concentra i primi punti sui nodi di Sopravvivenza per mantenere le funzionalità di base mentre ricostruisci
- Prendi di mira la categoria Produzione successivamente per ripristinare la tua capacità di crafting, specialmente quelle postazioni che sono sopravvissute alla rimozione delle stazioni di medio livello
- Caccia nemici d'élite specificamente per ottenere punti tecnologici, poiché la patch conferma che questi rilasciano valuta di progressione
- Usa gli artefatti culturali per i nodi che altrimenti costerebbero un gran numero di punti
I compiti di ricerca sono confermati come fonte ripetibile di punti tecnologici. Se stai macinando punti, passare attraverso la ricerca disponibile è più coerente che fare affidamento solo sugli spawn dei nemici d'élite.
Il bug di riposizionamento delle basi: cosa è successo e qual è la situazione
Separato dai cambiamenti tecnologici, la patch ha anche causato un bug significativo in cui le basi dei giocatori sono state spostate in aree che si trovavano al di fuori dei confini accessibili della mappa. Questo ha effettivamente bloccato i giocatori fuori dalle loro stesse basi.
Starry Studio ha riconosciuto il problema e ha rilasciato un rollback, documentato in un secondo avviso della patch di Steam. Il rollback ha ripristinato la maggior parte delle basi nelle loro posizioni originali. Tuttavia, lo sviluppatore ha notato che alcune basi potrebbero ancora entrare in conflitto con il terreno della mappa dopo il rollback, il che attiverebbe un riposizionamento automatico. Se accedi e trovi che la tua base si è spostata, questa è la causa probabile.
Controlla la posizione della tua base dopo aver effettuato l'accesso. Se la tua base è stata riposizionata a causa di conflitti di terreno, ispeziona attentamente la nuova posizione prima di investire ulteriori risorse nell'espansione.
Cos'altro è arrivato con la patch?
Oltre alla revisione tecnologica e al bug della base, la patch ha introdotto diverse altre modifiche degne di nota:
L'aggiunta delle caselle di blocco è il tipo di cosa che tende a passare inosservata. Un livello gratuito nel battle pass non è intrinsecamente predatorio, ma vale la pena osservare come si svilupperà quel sistema nelle future patch.
L'aggiunta della terraformazione a Eternaland è un vero miglioramento della qualità della vita per i costruttori di basi che utilizzano quello spazio. Questa è una delle poche modifiche in questa patch che è arrivata senza un significativo contraccolpo della community.

Aggiustamenti RaidZone in questa patch
Come sta reagendo la community?
La reazione si è divisa in due fazioni abbastanza rapidamente. I giocatori concentrati sul combattimento e sull'esplorazione sono meno influenzati dai cambiamenti al crafting e sono per lo più frustrati dal reset stesso. I giocatori che hanno costruito attorno all'efficienza del crafting sono significativamente più arrabbiati, con alcuni nei thread di Reddit che minacciano di smettere di giocare del tutto.
La risposta su Twitter al post di aggiornamento dell'account ufficiale di Once Human è stata anch'essa prevalentemente negativa, con i cambiamenti all'avanzamento tecnologico che hanno attirato le critiche più taglienti. Il reset è il punto dolente per la maggior parte delle persone: anche i giocatori che potrebbero essersi adattati al nuovo sistema con il tempo partono da zero, il che cancella settimane di progressione.
Starry Studio non ha annunciato un pacchetto di compensazione per il reset al 10 aprile 2026. La situazione potrebbe cambiare, ma sulla base delle informazioni disponibili, nulla è stato confermato.
Per uno sguardo più ampio su ciò che sta accadendo nello spazio survival e multiplayer in questo momento, sfoglia altre guide e notizie su GAMES.GG.

