Il mulino a vento è uno dei primi punti di riferimento che incontrerai in Outbound, e dall'esterno sembra abbastanza semplice. Una nota della proprietaria, Lilly, è appuntata vicino all'ingresso e spiega che è andata a un festival e che sei libero di usare il terminale all'interno. Il problema: la stanza del terminale è chiusa a chiave, l'alimentazione è spenta e il mulino stesso è rotto. Per farlo girare di nuovo, dovrai risolvere un puzzle a due leve e soddisfare un requisito di risorse che coglie molti giocatori alla sprovvista.
Cosa ti serve prima di iniziare la riparazione del mulino a vento?
Prima di salire anche solo un gradino, assicurati di avere con te 20 Rottami Metallici. Questo è l'unico requisito fondamentale per la riparazione. I Rottami Metallici si trovano solitamente vicino alle postazioni della Torre del Segnale sulla mappa, quindi se il tuo inventario è leggero, fai un giro veloce intorno a qualsiasi Torre del Segnale vicina prima di entrare. I Rottami Metallici sono pesanti, quindi GameSpot consiglia di lasciare altri oggetti pesanti nel furgone prima di affrontare il viaggio.
Come risolvere il puzzle delle leve del mulino a vento
Sali le scale all'interno del mulino. Sul pianerottolo, troverai un pannello con due leve. Queste ruotano la disposizione del piano superiore, spostando la posizione delle scale e degli oggetti su quel livello. Questo è il cuore del puzzle.

L'ingranaggio richiede 20 Rottami Metallici
Passo 1: Posiziona la prima scala
Interagisci con la leva sinistra due volte. Questo ruota il piano superiore in modo che le botti con una tavola bilanciata sopra vengano spostate contro il muro dove prima si trovava una serie di scaffali. Gli scaffali stavano bloccando un interruttore nascosto per tutto il tempo.
Sali la scala fino a quel piano. Vedrai le botti e la tavola ora posizionate vicino al muro. Salta sulle botti, cammina sulla tavola e interagisci con l'interruttore per far cadere una seconda scala dal piano superiore.
La seconda scala presenta un glitch noto segnalato da diversi giocatori. Camminare direttamente contro di essa potrebbe non attivare l'animazione di salita. Se ciò accade, prova a saltare ripetutamente verso la scala, oppure torna al primo piano, sali di nuovo la prima scala e usa lo slancio per passare alla seconda. È scomodo ma funziona.
Passo 2: Riposiziona la scala per raggiungere la cima
Dopo aver azionato l'interruttore, torna al pannello delle leve. La scala appena caduta si troverà dietro lo scaffale e fuori portata. Usa di nuovo le leve per spostare la scala inferiore finché non si trova vicino alle scale. Sali, quindi usa la seconda scala per raggiungere il piano superiore del mulino.
Quando arrivi in cima, assicurati di saltare sul piano superiore piuttosto che camminare semplicemente. I giocatori che saltano la fase del salto hanno segnalato di essere caduti e di aver subito danni da caduta.
Come riparare l'ingranaggio e tirare la leva del freno
In cima, troverai una Leva del Freno da Tirare che si rifiuta di funzionare e ti chiede di controllare gli ingranaggi. Gira direttamente dietro la leva e vedrai l'ingranaggio rotto. Interagisci con esso e spendi i tuoi 20 Rottami Metallici per ripararlo.
Una volta riparato l'ingranaggio, torna alla Leva del Freno da Tirare e attivala. Le pale del mulino inizieranno a girare immediatamente, ripristinando l'alimentazione al piano terra.
Prima di scendere, controlla a destra della scala. C'è un disco eseguibile per terminale appoggiato su una cassa. Prendilo ora. Ti servirà per il terminale e saltarlo significa un altro viaggio in cima.
Cosa ottieni dal terminale del mulino a vento?
Con il mulino in funzione, la stanza chiusa a chiave al piano terra si aprirà automaticamente. Entra e troverai il progetto del Mortaio e Pestello, necessario per creare la Vernice per ridipingere il tuo camper. La stanza contiene anche Petali di Fiori e la chiave password per il terminale. Le altre due chiavi del terminale si trovano nella serra e sul balcone nelle vicinanze, e nessuna delle due è difficile da trovare.
Il Mortaio e Pestello serve per creare la Vernice, che ti permette di ridipingere il tuo camper. Se personalizzare il tuo furgone è nella tua lista di cose da fare, questo è uno dei primi progetti che vorrai bloccare.
Altre cose che vale la pena fare al mulino a vento
L'area del mulino a vento ha più da offrire del solo terminale. Ci sono cairn e gnomi sparsi per la zona, quindi prenditi qualche minuto per esplorare prima di proseguire. Questi sono facili da perdere se corri subito al furgone dopo aver riparato il mulino.
Se stai lavorando su altri sistemi di inizio gioco, ci sono alcune altre guide che vale la pena consultare. La fibra è una risorsa di cui avrai bisogno per gli aggiornamenti dello zaino, e puoi trovare i punti di farming più veloci nella nostra guida su come ottenere Fibra in Outbound.
Per tutto il resto che il gioco ti riserva, la raccolta completa delle guide di Outbound ha quello che fa per te.

