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How to explore and fix the Windmill in ...
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Guida Outbound: Riparare il Mulino a Vento

Ripara il Windmill in Outbound, sblocca la stanza del terminale e ottieni il progetto del Mortar and Pestle seguendo questa guida passo dopo passo.

Larc

Larc

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Aggiornato giu 9, 2026

How to explore and fix the Windmill in ...

Il windmill è uno dei primi punti di riferimento che incontrerai in Outbound e, visto dall'esterno, sembra piuttosto semplice. Vicino all'ingresso troverai un messaggio lasciato dalla proprietaria, Lilly, che spiega di essere partita per un festival e che puoi tranquillamente usare il terminale all'interno. Il problema? La stanza del terminale è chiusa a chiave, la corrente è staccata e il windmill stesso è rotto. Per farlo tornare in funzione dovrai affrontare un puzzle a due leve e procurarti una risorsa che coglie molti gamer di sorpresa.

Cosa ti serve prima di iniziare la riparazione del windmill?

Prima di salire anche solo un gradino, assicurati di avere con te 20 Scrap Metal. È l'unico requisito fondamentale per la riparazione. Puoi trovare lo Scrap Metal nei pressi delle Signal Tower sulla mappa, quindi, se il tuo inventario è un po' vuoto, fai un giro veloce attorno a una qualsiasi Signal Tower vicina prima di entrare. Lo Scrap Metal è pesante, quindi lascia gli altri oggetti ingombranti nel van prima di affrontare la salita.

Come risolvere il puzzle delle leve del windmill

Sali le scale all'interno del mulino. Sulla passerella troverai un pannello con due leve. Queste servono a ruotare il layout del piano superiore, spostando la posizione delle scale e degli oggetti a quel livello. Questo è il cuore del gameplay del puzzle.

Cogwheel needs 20 Scrap Metal

Cogwheel needs 20 Scrap Metal

Passaggio 1: Posiziona la prima scala

Interagisci con la leva sinistra per due volte. Questo farà ruotare il piano superiore in modo che i barili con una tavola in equilibrio sopra vengano spostati contro la parete dove prima c'era una scaffalatura. Gli scaffali stavano bloccando un interruttore nascosto per tutto il tempo.

Sali la scala fino a quel piano. Vedrai i barili e la tavola ora posizionati vicino al muro. Salta sui barili, percorri la tavola e interagisci con lo switch per far scendere una seconda scala dal piano superiore.

warning
La seconda scala ha un glitch noto. Camminarci direttamente sopra potrebbe non attivare l'animazione di arrampicata. Se succede, prova a saltare ripetutamente verso la scala, oppure torna al piano terra, risali la prima scala e usa lo slancio per passare sulla seconda. È un po' macchinoso, ma funziona.

Passaggio 2: Riposiziona la scala per raggiungere la cima

Dopo aver azionato l'interruttore, torna al pannello delle leve. La scala appena scesa si troverà dietro lo scaffale e sarà fuori portata. Usa di nuovo le leve per spostare la scala inferiore finché non si troverà vicino alla scalinata. Sali, quindi usa la seconda scala per raggiungere il piano superiore del windmill.

danger
Quando arrivi in cima, assicurati di saltare sul piano superiore invece di camminare semplicemente. I giocatori che non saltano rischiano di cadere di sotto subendo danni da caduta.

Come riparare la cogwheel e tirare la leva del freno

In cima troverai una Pull Brake Lever che non ne vuole sapere di funzionare e ti suggerisce di controllare le cogwheel. Voltati subito dietro la leva e vedrai la cogwheel rotta. Interagisci con essa e usa i tuoi 20 Scrap Metal per ripararla.

Una volta riparata la cogwheel, torna alla Pull Brake Lever e attivala. Le pale del windmill inizieranno a girare immediatamente, ripristinando la corrente al piano terra.

Prima di scendere, controlla alla destra della scala. C'è un terminal executable disk appoggiato sopra una cassa. Prendilo subito. Ti servirà per il terminale e, se te lo dimentichi, dovrai rifarti tutta la salita.

Cosa ottieni dal terminale del windmill?

Con il windmill in funzione, la stanza chiusa al piano terra si aprirà automaticamente. Entra e troverai il Mortar and Pestle blueprint, necessario per creare la vernice per ridipingere il tuo campervan. La stanza contiene anche dei Flower Petals e la password key per il terminale. Le altre due chiavi del terminale si trovano nella serra e sul balcone lì vicino, e non sono affatto difficili da trovare.

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info
Il Mortar and Pestle è necessario per creare la vernice, che ti permette di personalizzare il tuo campervan. Se la customizzazione del van è nella tua lista delle cose da fare, questo è uno dei primi blueprint che devi assolutamente recuperare.

Altre cose da fare al windmill

L'area del windmill ha molto altro da offrire oltre al terminale. Ometti di pietra e gnomi sono sparsi per tutta la zona, quindi prenditi qualche minuto per esplorare prima di ripartire. Sono facili da perdere se corri subito verso il van dopo aver riparato il mulino.

Se ti stai occupando di altri sistemi nelle fasi iniziali del gioco, ci sono alcune altre guide che vale la pena consultare. La Fiber è una risorsa che ti servirà per gli upgrade dello zaino, e puoi trovare i punti di raccolta più veloci nella nostra guida su come ottenere Fiber in Outbound. 

Per tutto il resto che il gioco ha in serbo per te, la collezione completa di guide di Outbound ti copre le spalle.

Guide

aggiornato

giugno 9º 2026

pubblicato

giugno 9º 2026