Il counter-picking è una delle decisioni più importanti che prendi in Overwatch. Cambiare eroe al momento giusto può ribaltare completamente un round, ma capire chi contrasta chi richiede tempo per imparare un roster così vasto. Questa guida analizza i counter più efficaci per ogni eroe del gioco, organizzati per ruolo, così potrai effettuare cambi più veloci e intelligenti, sia che tu stia scalando in ranked o semplicemente cercando di fermare quell'unico nemico che continua a rovinare la tua squadra.
Come Funziona il Counter-Picking in Overwatch?
Nessun eroe in Overwatch ha un singolo "hard counter" che garantisce una sconfitta ogni volta. Quello che il counter-picking significa davvero è scegliere eroi le cui abilità riducono o annullano i punti di forza del nemico. Un giocatore abile può comunque performare bene con un eroe svantaggiato, ma mettere il matchup a tuo favore rende il lavoro significativamente più facile.
I tre modi principali in cui un counter funziona sono:
- Annullamento abilità (es. i raggi che bypassano la Difesa della D.Va Matrix)
- Sfruttamento della mobilità (es. eroi dive che puniscono bersagli immobili in backline)
- Negazione del sustain (es. la Granada Biotica di Ana che blocca le cure dei tank)

Counter Tank in Overwatch
Cosa Contrasta D.Va?
D.Va fatica contro gli eroi basati su raggi perché la sua Difesa Matrix non può assorbire danni continui da raggio. Zarya, Winston, Symmetra e Moira bypassano completamente il suo strumento difensivo principale. Eroi con un forte tracciamento a raffica come Sojourn e Bastion puniscono anche la sua grande hitbox del mech, costringendola a esaurire rapidamente le cariche della Difesa Matrix e lasciandola esposta.
Cosa Contrasta Doomfist?
Doomfist si affida pesantemente al suo kit di abilità per funzionare come tank. Sombra è il suo peggior incubo poiché un singolo hack gli toglie quasi tutta la sua mobilità e minaccia. Flanker veloci come Tracer e Genji possono saltare sopra il suo Blocco Potenza e attaccare il suo retro vulnerabile. Nello slot di supporto, il Dardo Sonoro di Ana lo rende completamente immobile, mentre Brigitte ne disturba il posizionamento con il suo Colpo di Frusta.
Cosa Contrasta Hazard?
Hazard eccelle a corto raggio, quindi superarlo in gittata è la strategia più affidabile. Reinhardt può affrontarlo in mischia, mentre Zarya ne annulla il danno. Ana lo punisce duramente con l'anti-cura, e l'Orbe di Discordia di Zenyatta lacera i suoi strumenti di mitigazione del danno da una distanza di sicurezza. Eroi DPS a lungo raggio come Widowmaker, Hanzo e Soldier: 76 gli impediscono anche di avvicinarsi efficacemente.
Cosa Contrasta Junker Queen?
Kiriko è il counter definitivo per Junker Queen perché il suo Suzu purifica il sanguinamento, neutralizzando una parte fondamentale del kit di Junker Queen. Eroi con auto-cura o scudi come Wrecking Ball e Lucio possono anche scrollarsi di dosso i danni da ferita. Pick a lungo raggio come Widowmaker e Ana rimangono fuori dalla sua portata di fucile a pompa e AoE a corto raggio pur infliggendo danni solidi a uno dei tank più fragili del roster.
Cosa Contrasta Mauga?
Mauga è meglio contrastato da eroi che possono superarlo in agilità pur infliggendo danni elevati. Doomfist e Wrecking Ball sfruttano le sue debolezze nel matchup tank. Sombra blocca tutto tranne il suo fuoco primario, permettendo alla tua squadra di isolarlo. L'Orbe di Discordia di Zenyatta è particolarmente punitivo contro di lui, e la mobilità di Kiriko rende difficile per Mauga bloccarla.
Cosa Contrasta Orisa?
La Rotazione di Giavellotto di Orisa blocca solo i proiettili fisici, quindi gli eroi con armi a raggio come Mei, Moira e Winston la attraversano. Zarya guadagna energia dai suoi attacchi mentre assorbe il suo danno, e D.Va può assorbire il fuoco primario di Orisa con la Difesa Matrix minacciando anche il suo kit a bassa mobilità con il suo ultimate.
Cosa Contrasta Ramattra?
Ramattra non ha auto-sustain, rendendolo vulnerabile ai tankbuster. Reaper e Roadhog lo distruggono rapidamente a corto raggio. Eroi altamente mobili come Tracer, Pharah e Genji schivano i suoi attacchi corpo a corpo e attaccano dai suoi fianchi quando blocca in Forma Nemesi. Kiriko è la scelta di supporto migliore qui poiché i suoi kunai infliggono danni costanti a distanza e può teletrasportarsi via se viene catturata.
Cosa Contrasta Reinhardt?
Rompere lo scudo di Reinhardt è la chiave. L'Hack di Sombra lo disabilita completamente, mentre Junkrat e Pharah infliggono danni a raffica che lo distruggono velocemente. Cassidy e Mei lo consumano efficientemente. Una volta che lo scudo è giù, l'Orbe di Discordia di Zenyatta rende l'eliminazione di Reinhardt estremamente veloce.
Cosa Contrasta Roadhog?
La Granada Biotica di Ana è il miglior counter singolo per Roadhog perché disabilita completamente la sua Respirata, rendendo inutile il suo auto-sustain. Junkrat e Reaper sfruttano la sua enorme hitbox per infliggere grandi danni. Eroi mobili come Echo e Wrecking Ball possono sfuggire al suo aggancio, anche se pick più fragili come Tracer e Sombra muoiono istantaneamente se vengono catturati.
Cosa Contrasta Sigma?
I proiettili di Sigma sono lenti, quindi eroi piccoli e veloci come Lucio, Genji e Tracer li schivano naturalmente. L'Hack di Sombra gli impedisce di piazzare nuovi scudi. Ramattra e Roadhog lo combattono efficacemente a corto raggio dove i suoi scudi sono meno utili.
Cosa Contrasta Winston?
L'attacco secondario AoE di Zarya schizza in modo affidabile sulla grande hitbox di Winston. Junkrat, Pharah e Bastion possono concentrarlo prima che completi un dive. Ana e Brigitte sono i migliori counter di supporto poiché i loro stordimenti e sonni fermano Winston dal tuffarsi o dall'uscire dalla backline.
Cosa Contrasta Wrecking Ball?
Rallentare o stordire Wrecking Ball è l'approccio più efficace. Mei, Ana e Brigitte hanno tutti strumenti per fermare la sua rotolata. L'aggancio di Roadhog lo cattura in modo affidabile, e l'hack di Sombra spesso lo costringe a cambiare eroe completamente. Doomfist può anche intercettarlo nel matchup tank.
Cosa Contrasta Zarya?
Danni a raffica veloci e mirati tra i cooldown delle Bolle di Zarya è la risposta. Hanzo, Widowmaker, Cassidy e Tracer si adattano bene a questo profilo. D.Va può consumare la sua Onda Gravitonica con la Difesa Matrix, e l'Orbe di Discordia di Zenyatta accelera la sua eliminazione quando non ha Bolle disponibili.

Onda Gravitonica ultimate in azione
Counter DPS in Overwatch
Cosa Contrasta Ashe?
Eroi piccoli e veloci come Genji e Tracer si lanciano su Ashe ed evitano facilmente i suoi colpi. Widowmaker la supera in duello nella maggior parte dei matchup da cecchino. La bolla di Zarya assorbe i danni della sua Dinamite, e il Suzu di Kiriko purifica i danni da fuoco nel tempo. Il Dardo Sonoro di Ana è il counter più affidabile per B.O.B.
Cosa Contrasta Bastion?
Raffica e AoE da Junkrat, Pharah e l'attacco secondario di Zarya puniscono Bastion mentre è rallentato in Configurazione: Assalto. Il Dardo Sonoro di Ana lo ferma di colpo e rende più facile colpirlo di seguito, data la sua lentezza di movimento. Genji e Tracer lo costringono a riposizionarsi costantemente, consumandolo mentre mantengono la pressione sui tuoi tank.
Cosa Contrasta Cassidy?
Genji può deviare l'ultimate Alto di Cassidy, a volte risultando in un'uccisione istantanea. Ana può addormentarlo per annullare lo stesso ultimate. Tank con scudi come Reinhardt e Winston proteggono la loro squadra da Alto e dal suo output di danno generale.
Cosa Contrasta Echo?
Eroi hitscan inclusi Soldier: 76, Cassidy, Ashe e Widowmaker sono la più grande minaccia di Echo in aria. Winston la pressa indipendentemente dall'altitudine, e le bolle di Zarya assorbono il suo alto output di danno, rendendola inefficace per la durata.
Cosa Contrasta Freja?
Freja è contrastata da eroi mobili che possono chiudere rapidamente le distanze. D.Va assorbe efficacemente il suo danno, mentre Reaper, Tracer e Genji le rendono difficile colpire. Ana può isolarla nei combattimenti di squadra e abbatterla da lontano.
Cosa Contrasta Genji?
Genji non può deviare i raggi, quindi Zarya, Symmetra, Moira e Winston sono counter naturali. I raggi auto-lock sono particolarmente affidabili. Mei rallenta la sua mobilità, e Ana può lanciargli una granata anti-cura durante la sua ultimate Lama del Drago.
Cosa Contrasta Hanzo?
Hanzo fatica a colpire bersagli altamente mobili poiché le sue frecce non sono hitscan. Lucio, Wrecking Ball e Genji sono tutti difficili da tracciare per lui. Genji può anche deviare la sua Freccia del Drago e trasformarla in un'utilità di squadra. D.Va consuma sia i suoi proiettili che la sua ultimate con la Difesa Matrix.
Cosa Contrasta Junkrat?
Cassidy e Soldier: 76 lo superano in fuoco prima che le sue granate atterrino. Eroi altamente mobili come Wrecking Ball e Lucio evitano facilmente le sue granate. La barriera energetica di Zarya ottiene una carica significativa dai suoi colpi mentre protegge gli alleati. Evita di giocare Tracer o Sombra contro Junkrat poiché le sue esplosioni possono oneshottare entrambi gli eroi.
Cosa Contrasta Mei?
La mobilità di D.Va le dà la migliore possibilità di sopravvivere alla Bolla di Ghiaccio e di manovrare attorno a Mei. L'hack di Sombra blocca la capacità di Mei di auto-curarsi e diventare invulnerabile. Eroi aerei come Pharah ed Echo volano sopra il suo Muro di Ghiaccio, e il Suzu di Kiriko purifica i suoi effetti di rallentamento e congelamento.
Cosa Contrasta Pharah?
Le armi hitscan sono la più grande debolezza di Pharah. Soldier: 76, Cassidy, Ashe e Widowmaker la tracciano in aria in modo affidabile. Baptiste può anche strapparla dal cielo dallo slot di supporto. Una D.Va ben gestita può tuffarsi su Pharah e mangiare la sua ultimate con la Difesa Matrix.
Cosa Contrasta Reaper?
Reaper ha bisogno di essere a distanza estremamente ravvicinata per infliggere danni significativi. Cecchini e minacce a distanza come Pharah, Widowmaker, Echo, Ana e Junkrat lo sconfiggono prima che si avvicini. Zarya assorbe i suoi colpi di fucile a pompa a corto raggio e converte il danno in arrivo in energia.
Cosa Contrasta Sojourn?
Eroi che si muovono velocemente come Lucio, Genji e Tracer superano in agilità il fuoco primario di Sojourn poiché non è un vero hitscan. Tank dive come Winston la costringono a usare il suo scivolamento difensivamente, e Mauga può intrappolarla nella sua ultimate e neutralizzare il suo dominio a medio raggio.
Cosa Contrasta Soldier: 76?
Ashe e Widowmaker lo superano in gittata e vincono la maggior parte dei duelli a distanza. Genji devia la maggior parte del suo arsenale. Ana e Lucio hanno entrambi strumenti per contrastare la sua ultimate Visore Tattico, e l'aggancio di Roadhog lo tira fuori di posizione facilmente.
Cosa Contrasta Sombra?
AoE da Pharah e Junkrat rivelano Sombra mentre si nasconde. La Freccia Sonica di Hanzo espone la sua posizione se atterra nelle vicinanze. Mei e Ana la stordiscono prima che possa teletrasportarsi in sicurezza. Il Suzu di Kiriko rimuove hack e virus dai compagni di squadra colpiti.
Cosa Contrasta Symmetra?
Attacchi a raffica e AoE da Junkrat, Pharah ed Echo distruggono rapidamente i suoi nidi di torrette. Winston e Mauga possono saltare attraverso la sua ultimate e abbatterla direttamente. Mauga ha abbastanza salute per sopravvivere al fuoco delle torrette abbastanza a lungo da eliminarla.
Cosa Contrasta Torbjörn?
L'AoE a corto raggio di Junkrat distrugge rapidamente la torretta di Torbjörn. La mobilità di D.Va le permette di evitare efficacemente la sua ultimate a terra. Pharah ed Echo sono meno affidabili qui poiché la torretta auto-lock di Torbjörn traccia i bersagli aerei.
Cosa Contrasta Tracer?
Le armi di precisione sono uno spreco contro Tracer. Le armi auto-lock di Symmetra, Moira, Winston e la torretta di Torbjörn sono molto più affidabili. Mei può rallentarla e separarla dalla squadra, e Brigitte è abbastanza autosufficiente da rendere pericoloso un dive solitario di Tracer contro di lei.
Cosa Contrasta Venture?
Venture è un eroe a corto raggio, quindi la distanza è tua amica. Pharah, Soldier: 76 e Widowmaker la gestiscono da lontano. Gli scudi di Reinhardt e Sigma bloccano il suo fuoco primario, e il suo attacco di scavo è abbastanza preannunciato da permettere a Zarya e D.Va di punirla.
Cosa Contrasta Widowmaker?
Eroi con forte tendenza al flank che si posizionano dietro Widowmaker hanno il vantaggio poiché il suo fuoco a corto raggio è debole. Genji, Tracer e Sombra sono tutti difficili da colpire per un cecchino a corto raggio. Genji può anche deviare i suoi colpi per un'uccisione istantanea potenziale. Zenyatta è un sorprendente counter di supporto forte data la sua stessa precisione di danno.

Vista da cecchino di Widowmaker
Counter Support in Overwatch
Cosa Contrasta Ana?
Ana ha mobilità limitata ed è vulnerabile a una vasta gamma di eroi a livelli di gioco più alti. Eroi aerei veloci come Echo, Pharah e Tracer sono troppo mobili per il suo Dardo Sonoro per atterrare in modo consistente. Winston e Ramattra la pressano efficacemente nello slot tank. Il Suzu di Kiriko purifica completamente la sua Granada Biotica, rendendola inutile.
Cosa Contrasta Baptiste?
Cassidy e Ashe colpiscono in modo affidabile la hitbox media di Baptiste. Mei lo separa dagli alleati per interrompere le sue cure. Lucio può spingere via i compagni di squadra dal suo Campo di Immortality e dalla portata della Matrice di Amplificazione.
Cosa Contrasta Brigitte?
Brigitte contrasta i divers a corto raggio, quindi gli eroi aerei che toccano raramente terra evitano il suo Assalto con Scudo e il Colpo di Frusta. Pharah ed Echo sono le scelte classiche. Junkrat e Pharah distruggono anche rapidamente il suo scudo con danni a raffica.
Cosa Contrasta Illari?
Illari funziona come un ibrido DPS-healer, quindi ha bisogno di counter forti. Orisa, Zarya e D.Va ne consumano la salute e chiudono rapidamente le distanze. Pick hitscan come Cassidy, Ashe e Widowmaker la puniscono se opera dietro le linee nemiche. Baptiste, Lifeweaver e Lucio la contengono con mobilità e danno nel matchup di supporto.
Cosa Contrasta Juno?
La forza di Juno è la sua velocità e la mobilità del jetpack, quindi eroi che possono chiudere le distanze come D.Va, Winston e Reinhardt sono efficaci. Sombra rimuove completamente le sue abilità. Lucio eguaglia il suo potenziamento di velocità, e Ana la colpisce da lontano.
Cosa Contrasta Kiriko?
I Kunai di Kiriko richiedono mira precisa, quindi eroi mobili come Tracer, Sombra e Genji le rendono difficile colpire headshot. Roadhog e Mei la stordiscono e la catturano, impedendole di teletrasportarsi o arrampicarsi via.
Cosa Contrasta Lifeweaver?
L'hack di Sombra annulla completamente le abilità piattaforma e tiro di Lifeweaver. Soldier: 76 ne distrugge rapidamente la salute poiché manca della mobilità per scappare. Lucio spinge via i compagni di squadra dalle sue piattaforme curative e alberi.
Cosa Contrasta Lúcio?
Eroi hitscan che tracciano bene il movimento, come Soldier: 76 e Cassidy, sono affidabili contro Lúcio. Le armi auto-lock di Symmetra, Winston, Moira e la torretta di Torbjörn sono ancora migliori. Roadhog e Mei ne interrompono la mobilità con rallentamenti e stordimenti.
Cosa Contrasta Mercy?
Mercy condivide la debolezza aerea di altri eroi volanti. Cassidy e Widowmaker tracciano il suo planare in modo affidabile. Eroi dive come Genji, Winston, Tracer e Symmetra la mettono all'angolo quando non ha un alleato a cui volare. Roadhog può oneshottarla con un aggancio ed è più preciso contro bersagli aerei di quanto la maggior parte dei giocatori si aspetti.
Cosa Contrasta Moira?
Il fuoco a raffica da Junkrat, Pharah, Echo e simili supera in danno l'auto-cura sostenuta di Moira. Ana, Mei e Roadhog la stordiscono durante la sua Coalescenza. Pick a lungo raggio come Ashe e Widowmaker rimangono fuori dalla portata del suo Grappolo Biotica. Moira non può più usare Dissolvenza per uscire dall'Onda Gravitonica di Zarya, lasciandola intrappolata.
Cosa Contrasta Wuyang?
Wuyang è forte nel disingaggio e nel tenere a bada le minacce corpo a corpo. Eroi dive con alta mobilità come Genji, Venture, D.Va e Winston possono superare il suo kit e neutralizzare le sue cure. Ana infligge danni da lontano per abbatterlo efficientemente. Giocare Wuyang stesso è anche una tattica valida grazie ai suoi solidi strumenti di mobilità.
Cosa Contrasta Zenyatta?
Zenyatta è un glass cannon con opzioni di movimento molto limitate. AoE e fuoco a raffica da Junkrat e Pharah lo abbattono prima che possa piazzare colpi precisi. Eroi focalizzati sugli headshot come Widowmaker, Ashe, Cassidy, Kiriko e Hanzo puniscono la sua hitbox della testa che si muove lentamente. Eroi veloci e piccoli come Tracer e Genji lo eliminano facilmente data la sua mancanza di strumenti di fuga.

Vista del bersaglio Orbe di Discordia

