Bellanoir Libero, Knocklem Ignis, e Knocklem sono i migliori Pal d'Attacco in Palworld per danni diretti. Neptilius, Jormuntide Ignis e Moldron sono ottime alternative quando il loro elemento o i bonus di squadra si adattano allo scontro.
Queste scelte si concentrano sul combattimento endgame in Palworld 1.0. La tua prossima decisione è chi infliggerà il danno: tu o il tuo Pal attivo. Orserk e Celesdir Noct potenziano il tuo combattente, mentre Solenne e le cavalcature elementali supportano una configurazione basata sulle armi. Separa questi ruoli prima di riempire tutti e cinque gli slot della squadra.
Migliori Pal d'Attacco a Colpo d'Occhio
La tabella confronta sei scelte focalizzate sul danno utilizzando i loro intervalli di Attacco al livello 80. Questi sono confronti di statistiche, non classifiche di danno al secondo, quindi controlla le condizioni delle Abilità Partner prima di impegnarti con un Pal.
| Pal | Elemento | Attacco al Liv. 80 | Ruolo consigliato |
|---|---|---|---|
| Bellanoir Libero | Oscurità | 1000–1270 | Danno esplosivo mirato |
| Knocklem Ignis | Fuoco | 790–997 | Potenza offensiva e difensiva temporanea |
| Knocklem | Terra | 760–958 | Attaccante di Terra con una potente finestra di attivazione |
| Neptilius | Acqua | 970–1231 | Danni di follow-up insieme agli attacchi del giocatore |
| Jormuntide Ignis | Drago / Fuoco | 880–1114 | Attaccante e amplificatore di danni per squadre basate su Scottatura |
| Moldron | Fuoco / Terra | 850–1075 | Attaccante per squadre incentrate su Fuoco o Terra |
Un alto valore di Attacco non rende tutti i Pal intercambiabili. I più forti Pal da combattimento di Palworld hanno ancora bisogno di un ruolo nella tua squadra, specialmente quando il loro bonus dipende da Scottatura, abbinamento con compagni di squadra o un'abilità attivata.
Quale Infliggitore di Danni Scegliere?
Scegli Moldron quando i tuoi compagni di squadra soddisfano naturalmente la sua condizione elementale.
Bellanoir Libero per Danni Esplosivi Mirati
Bellanoir Libero è la prima raccomandazione quando desideri un infliggitore di danni dedicato senza riempire il resto della tua squadra con elementi corrispondenti. La sua Abilità Partner, Nightmare Stare, comanda un attacco contro il nemico bersaglio con Nightmare Bloom. Quella mossa riceve un moltiplicatore di danno di 1.1x–2.5x.
Libero ha anche accesso all'esclusiva abilità Flame Waltz, che lo standard Bellanoir non possiede. Scegli Libero quando vuoi costruire attorno al suo kit offensivo, quindi usa gli slot rimanenti per potenziarlo o ridurre l'attesa tra le attivazioni dell'Abilità Partner.
Knocklem Ignis e Knocklem per Potenti Finestre di Attacco
Le due varianti di Knocklem scambiano un output costante per un sostanziale potenziamento temporaneo:
- Knocklem Ignis: La modalità Iron Guardian aumenta il suo Attacco e Difesa del 60–210% per un tempo limitato.
- Knocklem: La modalità Steel Guardian aumenta il suo Attacco e Difesa del 50–200% per un tempo limitato.
Scegli Ignis quando il danno da Fuoco si adatta all'incontro, o Knocklem quando hai bisogno di danno da Terra contro nemici Elettrici. I loro bonus difensivi li aiutano anche a resistere alla pressione mentre i loro potenziamenti offensivi sono attivi.
Avere entrambi ti dà l'opzione di alternare le loro Abilità Partner durante combattimenti più lunghi. Questo è un motivo più forte per portarli entrambi rispetto al semplice confronto dei loro valori di Attacco non potenziati.
Neptilius per Danni di Follow-up Acquatici
Neptilius è un'ottima scelta d'Acqua quando vuoi che i tuoi attacchi attivino danni aggiuntivi da Pal. Sentinel of the Great Sea lo fa seguire agli attacchi del giocatore con colpi di lancia d'Acqua mentre è nella tua squadra.
Usalo contro bersagli di Fuoco o in una configurazione in cui prevedi di attaccare frequentemente tu stesso. La sua meccanica di follow-up gli conferisce un compito diverso dalle varianti Knocklem: i tuoi attacchi del giocatore guidano l'interazione invece di un auto-potenziamento temporaneo che definisce la finestra di danno.
Jormuntide Ignis e Moldron per Squadre Specializzate
Jormuntide Ignis premia una squadra che può applicare in modo affidabile Scottatura. Mentre è nella squadra, Stormbringer Lava Dragon aumenta il danno del giocatore e del Pal contro i nemici scottati del 50–65%. La condizione è lo stato del nemico, quindi il beneficio non è limitato agli attacchi di Jormuntide Ignis stesso.
Renjishi è un compagno utile perché permette agli attacchi del giocatore di accumulare Scottatura. Per la pulizia di gruppo, Majex aggiunge fiamme dannose attorno ai nemici scottati, mentre Flaracle fa sì che gli attacchi contro di essi causino esplosioni che danneggiano bersagli vicini.
Moldron invece scala con il tuo roster. Magma Overload aumenta il suo Attacco di 4–8% per ogni altro Pal di Fuoco o Terra nella squadra. Quattro compagni di squadra qualificati forniscono 16–32% di Attacco extra, rendendolo un investimento sensato se desideri già una squadra costruita attorno a quegli elementi.
Scegli Jormuntide Ignis quando puoi mantenere lo stato richiesto.
Quali Pal di Supporto Aumentano il Danno?
Uno slot di supporto dovrebbe potenziare la fonte di danno che utilizzi effettivamente. Aumentare l'Attacco del giocatore non serve allo stesso scopo di aumentare l'Attacco del tuo Pal attivo, e una riduzione del cooldown è più preziosa quando la tua squadra ha una forte Abilità Partner attivata.
Orserk e Celesdir Noct per il Tuo Pal Attivo
Orserk è uno dei migliori Pal Elettrici di Palworld per le squadre che continuano a sparare proiettili. Ferocious Thunder Dragon aumenta l'Attacco e la Difesa del Pal attivo di 1–5% per colpo di proiettile per cinque secondi, accumulandosi fino a 30 volte.
Al valore massimo, uno stack completo fornisce fino a 150% di Attacco e Difesa aumentati. Continua a sparare per accumulare il bonus mentre il tuo attaccante selezionato combatte al tuo fianco.
Celesdir Noct offre uno scambio diverso. Blessing of Chaos aumenta l'Attacco del Pal attivo di 40–80%, ma drena gradualmente la Salute di quel Pal. Tieni d'occhio la sua barra della salute e richiamalo prima che il drenaggio diventi pericoloso.
Nessuno di questi effetti delle Abilità Partner si accumula con copie duplicate. Usa quegli slot extra per un beneficio diverso invece.

Accumula potenziamenti con i colpi di proiettile
Solenne e Lapure per Diversi Piani di Danno
Solenne è la scelta per il danno del giocatore. Untainted Maiden aumenta il tuo Attacco di 30–80% mentre è nella squadra, a condizione che ogni Pal della squadra sia di una specie diversa. Controlla l'intero roster prima di fare affidamento su quel bonus.
Lapure riduce i tempi di ricarica delle Abilità Partner dei tuoi altri Pal della squadra. Consideralo quando stai costruendo attorno ad attivazioni ripetute di Nightmare Stare o Guardian Mode, dove ottenere un'altra attivazione è più utile che aggiungere un attaccante non correlato.
Usa Solenne quando la tua arma sta facendo il lavoro. Usa Lapure quando il contributo più forte della squadra proviene da un'Abilità Partner attivata.
Migliori Cavalcature per il Danno del Giocatore
Frostallion per Ghiaccio e Frostallion Noct per Oscurità
Frostallion cambia i tuoi attacchi in Ghiaccio mentre sei montato, aumenta il tuo Attacco e aiuta ad accumulare Congelamento. È un'ottima scelta contro bersagli Drago quando vuoi che la tua arma sfrutti la loro debolezza elementale.
Frostallion Noct ricopre il ruolo Oscurità corrispondente. Mentre sei montato, converte i tuoi attacchi in Oscurità, aumenta il tuo Attacco e aiuta ad accumulare Cecità. Sceglilo contro nemici Neutrali o come cavalcatura per una squadra incentrata sull'Oscurità.
Moldron Cryst è un utile supporto per la via del Ghiaccio. Ice Overload aumenta il danno da Ghiaccio del giocatore e del Pal ai punti deboli del nemico del 25–40% mentre è nella squadra. Questo bonus richiede sia danno da Ghiaccio che un colpo al punto debole, e le copie duplicate non si accumulano.

Trasforma gli attacchi a distanza in Ghiaccio
Una Squadra d'Attacco Completa contro Nemici Elettrici
Usa questa squadra incentrata sulla Terra quando vuoi che Knocklem guidi il combattimento:
Knocklem, Moldron, Bulldosu, Surfent Terra e Pierdon.
Knocklem è il tuo attaccante principale, con Moldron disponibile come altra opzione offensiva. Gli altri tre slot collegano i tuoi attacchi, lo stato del nemico e le difese della squadra:
| Pal di Supporto | Contributo |
|---|---|
| Surfent Terra | Permette agli attacchi del giocatore di accumulare Fangoso, che riduce il danno Elettrico del bersaglio |
| Pierdon | Aumenta il danno del giocatore e del Pal contro i nemici Fangosi |
| Bulldosu | Riduce il danno Elettrico subito dalla squadra e garantisce immunità all'Elettrificazione |
Inizia attaccando per accumulare Fangoso. Una volta stabilita la condizione di danno, attiva l'Abilità Partner di Knocklem e continua a fare pressione sul bersaglio durante la sua finestra potenziata.
Questa squadra ha una ragione chiara per ogni slot: un attaccante, un altro infliggitore di danni compatibile, un abilitatore di stato, un amplificatore di danni e protezione contro l'elemento del nemico. Usa quella struttura quando adatti il tuo roster a un altro incontro.
Come Potenziare la Tua Configurazione di Danno Scelta
Abbina la Tua Arma e Accessori alla Squadra
Tra le migliori armi in Palworld, il Plasma Rifle è adatto per una pressione costante sui punti deboli dei boss, mentre il Drone Launcher mantiene i droni all'attacco mentre combatti. Il Mechanical Bow può infliggere danni significativi ai punti deboli, ma richiede maggiore precisione e può soffrire di hitbox dei boss incoerenti.
Per una squadra guidata da Pal, abbina gli accessori al suo elemento principale. I Support Whistles forniscono un aumento accessibile del danno elementale, mentre Batons, Rings e Talismans più potenti possono migliorare l'Attacco, il danno elementale o le difese del Pal attivo.
Per una configurazione guidata dal giocatore, l'Attack Pendant aumenta il tuo Attacco. Il Dogen Emblem potenzia sia il tuo Attacco che l'Attacco del tuo Pal attivo, rendendolo rilevante quando entrambi contribuite al danno.
Raccogli Potenziamenti Elementali Permanenti
Sconfiggere un boss Alpha per la prima volta ti ricompensa con il suo corrispondente Pal Bounty Token. Questi token appaiono sotto Key Items e aumentano permanentemente un particolare tipo di danno elementale per i Pal nella tua squadra attiva.
Controlla se ogni token è contrassegnato come Small, Medium o Large. Un Alpha Leggendario non garantisce il bonus più grande, quindi includi altri boss Alpha quando migliori l'elemento della tua squadra scelta.





