Path of Exile Unveils Mirage Mechanic ... - Social
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Guida Completa PoE 3.28 Mirage League: Meccaniche, Build e Ricompense

Padroneggia la PoE 3.28 Mirage League con questa guida: incontri Djinn, scelte dei Desideri, modifiche Atlas, build top e valuta Monete.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

Aggiornato mar 31, 2026

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Path of Exile 3.28 lancia la Mirage Challenge League il 6 marzo 2026 e porta con sé una delle esperienze stagionali più ricche di contenuti che il gioco abbia visto negli ultimi anni. Al suo centro, la lega ti chiede di dare la caccia ai Djinn rapiti, entrare in copie speculari distorte delle tue mappe chiamate Astral Mirages e spezzare le catene che tengono prigionieri questi antichi esseri. Oltre alla meccanica principale, ti aspetta un completo **riassetto dell'Atlas of Worlds**, 40 nuove Exceptional Support Gems, una nuovissima Scion Ascendancy e una serie di build fresche pronte a portarti dalla campagna all'endgame. Ecco tutto ciò che ti serve per iniziare alla grande.

Qual è la meccanica della Mirage League?

Mentre completi le zone della campagna e le mappe endgame, tieni d'occhio un grande bagliore viola che segna il confine di un'area influenzata da un Mirage. All'interno di questo confine, i mostri Afarud (necromanti che abitano il deserto) appaiono accanto ai normali nemici della zona. Al centro dell'area del Mirage si trova un piccolo rituale dove diversi Afarud tengono prigioniero un Djinn.

Sconfiggere questi ritualisti Afarud è semplice e, una volta fatto, apparirà Varashta, un'antica maga Maraketh. Ti offrirà una scelta tra tre Desideri prima di aprire il portale verso la zona del Mirage stessa.

Liberare il Djinn rapito

Liberare il Djinn rapito

Come si completa un incontro Mirage?

Una volta entrato nel portale, troverai una copia alterata della zona esterna. Il tuo obiettivo è spezzare le Astral Chains localizzando e uccidendo un secondo set di tre ritualisti Afarud. Le gigantesche catene che si estendono verso il cielo rendono questi nemici facili da individuare. Spezzare le catene completa l'incontro e rivela uno scrigno di bottino bonus.

È importante notare che il Mirage è progettato per essere privo di pressione:

  • Non c'è un timer che ti costringe a uscire dalla zona.
  • Puoi completare interamente il Mirage anche dopo aver spezzato le catene.
  • Puoi andartene in qualsiasi momento attraverso il portale senza completare l'incontro.
  • Un pulsante UI (con una hotkey assegnabile) ti teletrasporta istantaneamente indietro al portale di partenza.

Come funzionano i Desideri del Mirage?

Prima di entrare, Varashta presenta tre Desideri tra cui scegliere. I Desideri si applicano solo all'interno del portale del Mirage, non nella tua mappa normale. Rientrano in tre ampie categorie:

  • Potenziamenti di potere grezzo all'interno del Mirage (come Adrenaline, Onslaught o potenziamenti Shrine).
  • Ricompense specifiche garantite per aver spezzato le Astral Chains (una scorta di Elmi Rari, un'Armatura Unica, o un tipo specifico di Moneta di Valuta).
  • Contenuti aggiuntivi all'interno della zona del Mirage (pacchetti di mostri extra, 100% Valuta aumentata trovata, Cache di Gioielli d'Oro aggiuntive, o persino Rane).

All'inizio della lega, scegli Desideri che offrono ricompense garantite allettanti come oggetti Unici o Valuta. Nell'endgame, la tua strategia si sposta verso l'aggiunta di più pacchetti di mostri per massimizzare il Delirium o altre interazioni di meccaniche all'interno del Mirage.

Cosa sono i Sigilli dei Desideri e le Monete?

Nell'endgame, ogni Desiderio mostra un Sigillo in basso collegato a uno dei tre potenti Djinn: il Sand Djinn, il Fire Djinn, o il Water Djinn. Il Sigillo determina quale valuta Moneta può cadere dai mostri all'interno di quel Mirage.

Ci sono tre Monete, una per tipo di attributo:

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Usare una Moneta su una Gemma di Abilità Livello 20 la infonde permanentemente con un effetto casuale di Gemma di Supporto corrispondente all'attributo della Moneta. Questo Corrompe la gemma, quindi devi scegliere tra un'infusione con Moneta o una corruzione con Vaal Orb per +1 Livello. Puoi avere solo una Gemma di Abilità Attiva infusa per collegamento, il che è una restrizione importante da pianificare quando si condividono supporti su un 4-link.

Scegliere il tuo Desiderio del Mirage

Scegliere il tuo Desiderio del Mirage

Come interagisce il Mirage con altri contenuti?

È qui che il Mirage diventa veramente entusiasmante per i giocatori veterani. I Mirages creati all'interno delle mappe endgame ereditano tutti gli Scarab, i bonus passivi dell'Atlas e i modificatori della mappa applicati alla mappa genitore. Essenzialmente, rigiochi una porzione della tua mappa "juiced" una seconda volta all'interno del Mirage.

Contenuti che vengono duplicati

Contenuti più semplici duplicati con lievi variazioni:

  • Strongboxes: Il tipo può differire, ma ognuno ottiene un Implicito bonus che genera mostri Afarud extra.
  • Shrines: La posizione rispecchia la zona esterna, ma i Mirages spesso presentano un esclusivo *Afarud Shrine* che migliora le meccaniche di Buff/Debuff e rilascia Oro extra.
  • Appaiono anche Rogue Exiles e Essence Monsters.

Principali meccaniche di lega con bonus unici del Mirage:

  • Ritual: Duplicato con il suo set di mostri e negozio. Il negozio si rivela completamente anche da un singolo Ritual, e l'incontro conta come un set completo di 3-4 incontri per il calcolo del Tributo. Possono apparire nuovi cadaveri specifici del Mirage come il Perfect Astral Lich per le build Raise Spectre.
  • Blight: Una corsia viene sostituita da nemici Afarud. Completarla ricompensa il nuovo tipo base di Cord Belt, che può essere Anointed come se fosse un Amulet, conferendo un Notable dell'Albero delle Abilità a tua scelta.
  • Delirium: Se la mappa genitore ha un Delirium Mirror, il Mirage ottiene il suo Mirror completamente indipendente con una traccia di ricompense separata, anche se il portale del Mirage non è vicino allo specchio originale.
  • Legion: Può essere duplicato. Caccia il nuovo Timeless Jewel Heroic Tragedy attraverso gli incontri Legion del Mirage.
  • Abyss: Gli Abissi vicini generano un incontro speciale all'interno del Mirage, con nuovi modificatori Stygian Vise come "100% Increased Effect of Magic Searching Eye Jewels."
  • Ultimatum: Presenta nuovi modificatori di sfida esclusivi del Mirage, con ricompense che includono nuovi Sinistral e Dextral Catalysts che aumentano l'effetto dei modificatori Prefisso o Suffisso sui gioielli.

Cosa NON funziona nel Mirage?

Non tutto viene duplicato. I seguenti contenuti non possono apparire all'interno delle zone del Mirage:

  • Contenuti delle Missioni Maestro: Pile di Solfuro di Niko, zone di Incursione di Alva, Bestie di Einhar, incontri di Tradimento di Jun.
  • Contenuti di zone separate: Vaal Side Areas, ingressi al Viridian Wildwood, Prove del Labirinto.

Quali sono le modifiche all'Atlas in 3.28?

L'Atlas of Worlds riceve il suo riassetto più sostanziale degli ultimi anni insieme alla Mirage League.

Sistema di Mappe a Livelli

Le specifiche mappe nominate sono scomparse. Invece, le mappe ora cadono come un livello (ad esempio, una Mappa di Livello 10), che puoi usare per eseguire qualsiasi layout dello stesso livello o inferiore dal tuo Atlas. Ciò significa che concatenare la stessa mappa ripetutamente o cambiare strategia a metà sessione richiede zero configurazione.

Nuova Struttura dell'Atlas

  • Ora inizi il tuo viaggio nell'Atlas dal centro, progredendo verso l'esterno.
  • Quattro slot Voidstone si trovano agli angoli dell'Atlas.
  • Tutto il contenuto precedentemente accessibile tramite il Map Device ora appare fisicamente sull'Atlas, rendendo l'intero endgame visibile mentre scopri la nebbia di guerra.
  • Cartographer's Chisels e Map Device Crafts sono stati rimossi completamente.
  • Guadagni 138 Punti Passivi dell'Atlas totali, con 10 che provengono dal completamento di 10 delle Mappe Uniche disponibili (non tutte).

Astrolabi e Regioni Modellate

Gli Astrolabi sostituiscono i Sextant. Applicare un Astrolabe a una mappa sull'Atlas crea una Regione Modellata in quel quadrante, aggiungendo un tipo specifico di contenuto (Abyss, Blight, ecc.) a tutte le mappe all'interno della regione. Man mano che completi contenuti nella regione, le mappe rimanenti ottengono modificatori cumulativi, rendendo la regione progressivamente più intensa.

Completare un'intera Regione Modellata concede l'accesso a una delle quattro Memory Vaults, ognuna delle quali offre potenti ricompense legate a un quadrante specifico dell'Atlas (come l'Arkhon's Vault per Oggetti Unici o lo Zealot's Vault per Valuta).

Quali sono le nuove abilità e gemme in 3.28?

Archetipo Abilità Sacre

L'Archetipo Sacro si espande significativamente in 3.28 con diverse nuove abilità attive:

  • Holy Hammers: Colpisci il terreno per evocare un martello dal cielo. All'impatto, martelli aggiuntivi cadono in avanti a catena. Spendere una Power Charge evoca due martelli extra che anch'essi cadono a catena, ricompensandoti per aver combattuto grandi gruppi.
  • Holy Sweep: Un completo riassetto dell'abilità originale *Sweep* (una delle più vecchie del gioco). Converte parte del danno fisico in danno da fulmine, aggiunge martelli di luce che cadono sui nemici colpiti e infliggono danno ad area, rendendola devastante contro gruppi ravvicinati.
  • Holy Strike: Colpire con successo un nemico evoca un minion fluttuante Holy Armament che rispecchia le statistiche della tua arma principale e attacca con Holy Strike al tuo fianco.
  • Shield of Light: Un'abilità di ritorsione che scatena un cono di luce sacra dopo aver bloccato, con coni aggiuntivi che eruttano da alleati vicini.
  • Divine Blast: Emette un raggio dal tuo scudo che si coalescente in una sfera di energia, poi detona verso l'esterno dopo un breve ritardo.
  • Hallow Support: Gli attacchi in mischia infliggono cariche di Hallowing Flame sui nemici. Consumare una carica infligge danno da fuoco bonus, ma solo i personaggi che NON hanno applicato il debuff possono consumarla, rendendola una meccanica di supporto naturale.

Exceptional Support Gems

Dopo aver sconfitto le Incarnations of Fear, Neglect, e Dread, otterrai l'Originator Voidstone. Questo Voidstone consente a specifici Boss dell'Atlas di rilasciare Exceptional Support Gems, sostituendo il vecchio sistema Awakened Support. Ci sono 40 Exceptional Supports da scoprire, tutti progettati per essere trasformativi piuttosto che semplici miglioramenti numerici. Esempi includono:

  • Hextoad Support (dal King in the Mists): Crea un terreno paludoso maledetto che genera rospi che rimbalzano verso i nemici ed esplodono infliggendo danno Caos.
  • Voidstorm Support (dall'Uber Elder): Attacchi piovosi creano tempeste di energia celestiale che crescono nel tempo e detonano quando ti avvicini.
  • Frostmage Support (dall'Incarnation of Neglect): Ricompensa l'accumulo di Mana per potenziare gli incantesimi con un danno da Freddo straordinario, simile nel concetto ad Archmage Support.
Tooltip di Exceptional Support Gem

Tooltip di Exceptional Support Gem

Cos'è la Reliquarian Ascendancy?

La Scion ottiene una nuova Ascendancy chiamata Reliquarian, basata sulla Scavenger dall'evento Phrecia. La Reliquarian raccoglie e brandisce il potere degli Oggetti Unici come bonus passivi, scegliendo un potere da tre categorie durante l'Ascendancy:

  1. Potere di Armatura Unica (esempi: Victario's Influence per aumentare il livello e l'area delle Aura, o Kiloava's Bluster per una resistenza elementale estrema ai colpi).
  2. Potere di Arma Unica (esempi: Widowhail per aumentare i bonus del Faretra, o Maata's Teaching per impostare la Crit Chance dei Minion uguale a quella della tua arma principale).
  3. Potere di Gioielleria Unica (esempi: Astral Projector per far sì che gli incantesimi Nova si lancino dai nemici, o Astramentis per un grande potenziamento degli attributi).

GGG ha dichiarato che i poteri Unici offerti dalla Reliquarian ruoteranno tra le espansioni, il che significa che le opzioni disponibili in 3.28 potrebbero differire nelle leghe future. Questo rende la Reliquarian una delle Ascendancy più flessibili e orientate al futuro del gioco.

Le migliori build per iniziare la lega per Mirage 3.28

Diverse opzioni valide sono disponibili per l'inizio della lega, coprendo una gamma di stili di gioco:

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Oggetti Unici del Mirage e Sistema di Potenziamento

Gli Afarud hanno rubato antichi manufatti Maraketh e li hanno corrotti nel corso dei secoli. Molti nuovi Oggetti Unici del Mirage cadono dai nemici Afarud, dalle ricompense dei Djinn e dal boss della lega. Questi oggetti possono essere potenziati usando le Monete di Restauro, trasformando una versione Afarud corrotta nella sua forma Maraketh originale con effetti potenziati.

L'esempio più notevole è Fleshrender, una lama da veleno e logoramento che si trasforma in Skysunder tramite una Moneta di Restauro. Skysunder riflette l'Ignite al giocatore, che poi si diffonde ai nemici vicini in un'area massiccia, aprendo la strada a potenti build di diffusione dell'Ignite.

Il Boss Pinnacle della lega, Saresh, the Necromancer Supreme (noto anche come Saresh of the Weeping Black), custodisce esclusivi Oggetti Unici di alto livello e ricompense endgame. Attirare la sua attenzione richiede un impegno costante con i contenuti del Mirage durante la tua progressione nelle mappe.

Riferimento Rapido: Cose da Fare e Non Fare nel Mirage

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aggiornato

marzo 31º 2026

pubblicato

marzo 31º 2026