Capitolo 3, La Cura, è di gran lunga il capitolo più lungo di Planet of Lana 2: Children of the Leaf. Lana ha bisogno di due ingredienti per salvare sua sorella, il che la porta attraverso una miniera di montagna battuta dalla neve e poi in profondità in una struttura oceanica tropicale. La varietà di enigmi qui è la migliore che il gioco abbia da offrire: tempismo del vento, catene di fusibili, robot minerari, furtività subacquea e una barca con un magnete. Questa guida illustra ogni singolo ostacolo in ordine, incluse tutte le 4 posizioni degli Ologrammi Segreti nascosti lungo il percorso.
Puoi rigiocare qualsiasi capitolo per raccogliere i segreti mancati. Assicurati solo di raggiungere il checkpoint successivo dopo aver aperto uno scrigno, altrimenti il recupero non verrà salvato.
Come superare le sezioni con il vento in montagna
Il capitolo si apre in un ambiente montano ghiacciato. Dopo aver corso in avanti e scalato il muro di ghiaccio blu, il percorso si divide. Vai a destra e dirigiti all'esterno, quindi scendi per trovare uno scrigno contenente l'Ologramma Segreto #2. Usa l'abilità speciale di Mui per aprirlo. Risali e dirigiti a sinistra per raggiungere la cresta esposta dove il vento diventa un pericolo.
Il vento fa cadere Lana da qualsiasi superficie aperta quando soffia. La soluzione è semplice una volta che la vedi: aspetta un momento di calma, scatta attraverso il baratro e accovacciati dietro la roccia dall'altra parte. La roccia blocca completamente il vento, quindi puoi aspettare lì in sicurezza. Ripeti questo schema di scatto e riparo attraverso i prossimi baratri fino a raggiungere il muro. La sezione inferiore del muro è protetta da un'altra roccia, quindi puoi aggrapparti ad essa anche durante le raffiche.
Come risolvere gli enigmi dei fusibili
La meccanica del fusibile viene introdotta presto e utilizzata ripetutamente durante la sezione di montagna. Ecco come funziona: Mui può prendere il controllo delle piccole creature bianche sparse in ogni stanza. Mentre ne abita una, tenere premuto il pulsante dell'abilità speciale mentre ti muovi lascia una scia di fusibile su qualsiasi superficie tu stia toccando. Queste creature aderiscono a muri e soffitti ma possono saltare tra superfici vicine.
L'obiettivo in ogni enigma del fusibile è tracciare una linea continua da una fonte di fuoco alla ragnatela o agli ostacoli viscidi blu che devi distruggere.
Primo enigma del fusibile
Invia Mui verso il gruppo di creature bianche, prendi il controllo di una e traccia una linea di fusibile dalla ragnatela fino alle fiamme. Non avvicinarti al fuoco finché il resto della linea non è al suo posto. Una volta che la linea è collegata, fai saltare la creatura nel fuoco per accenderla.
Secondo enigma del fusibile
Questo aggiunge una scatola mobile. Inizia salendo sul lato destro vicino al grande ostacolo viscido. Traccia un fusibile sul lato destro, attorno all'ostacolo e di nuovo al fuoco. Quando l'ostacolo brucia e si ritrae temporaneamente, salta sulla scatola e trascinala a sinistra finché non si trova abbastanza vicina al soffitto da permettere a una creatura bianca di saltare tra di loro. Da quella posizione, puoi completare una linea di fusibile dal fuoco fino alla ragnatela.
Terzo enigma del fusibile
Questa stanza ha due blocchi viscidi blu che devono entrambi prendere fuoco contemporaneamente per liberare un passaggio verso l'alto. Sposta la scatola a destra in modo che quasi tocchi la roccia sopra, quindi traccia due linee di fusibile separate: una che va per la lunga strada verso il blocco superiore e una verso quello inferiore. Accendili entrambi contemporaneamente. Quando il fuoco supera la scatola, trascinala verso il blocco inferiore. Nel momento in cui quel blocco cade, spingi la scatola su di esso e sali prima che il blocco superiore chiuda di nuovo il baratro. Il tempismo è cruciale.
La cosa viscida blu a terra deve essere colpita prima dal fuoco. Se quella superiore cade prima che tu sia in posizione, dovrai ricominciare la stanza.
Come superare telecamere e robot nella neve
Dopo la sezione dei fusibili, Lana torna all'esterno in un'area di sicurezza pattugliata da telecamere con raggi di rilevamento rossi. Accovacciarsi nelle grandi macchie di neve ti nasconde completamente, anche mentre ti muovi. Questo è lo strumento principale per tutta la sezione stealth.
La telecamera controllata da un pulsante richiede un approccio in due fasi. Premi il pulsante per ruotare la telecamera lontano, invia Mui nella neve, quindi premi di nuovo il pulsante per far oscillare la telecamera indietro. Con la telecamera ora puntata lontano dal generatore sul lato opposto, ordina a Mui di attivarlo, il che uccide permanentemente la telecamera.
La sezione del robot dalle lunghe gambe funziona in modo diverso. Il primo robot pattuglia una piattaforma sopra di te. Nasconditi nella neve quando si volta nella tua direzione, quindi scatta sotto la piattaforma quando si gira. Da lì, aspetta un'altra apertura e scatta attraverso il ponte nello spazio strisciante. All'interno, troverai una leva che controlla sia una telecamera che una porta. Tirala per disattivare la telecamera, fai tagliare il cavo a Mui, quindi tira di nuovo la leva. La porta si apre e la telecamera rimane spenta.
Il secondo robot è fermo e blocca l'unica uscita. Premi il pulsante vicino all'ingresso per aprire un portello di accesso dietro di esso, invia Mui attraverso e usa la loro abilità per congelare temporaneamente la macchina. Scatta verso la grata con Mui che ti segue.
Come completare l'enigma dell'ascensore
Premi il pulsante vicino alla porta per far oscillare entrambe le telecamere verso l'ascensore. Premi di nuovo immediatamente e corri all'ascensore con Mui. Fai attivare a Mui il generatore sull'ascensore per scendere. In fondo, tira la leva a destra per attivare il secondo ascensore nella miniera di montagna.
Come risolvere il primo enigma del robot minerario (Ologramma Segreto #3)
Nel momento in cui scendi nella miniera, gira a sinistra prima di andare altrove. Una stanza nascosta contiene l'Ologramma Segreto #3.
La guida completa passo passo di questa sezione del robot minerario prevede di attirare il robot in posizione usando il minerale come esca. Scendi e prendi il minerale, quindi trascinalo sulla sporgenza in modo che il robot si accovacci per raggiungerlo. Mentre è accovacciato, invia Mui sulla sua testa. Tira via il minerale in modo che il robot si alzi, quindi fai saltare Mui sul generatore e attivalo, aprendo un ascensore per Lana sotto.
Come Lana, spingi il minerale sull'ascensore e sali. Trascina il minerale sulla sporgenza superiore per attirare di nuovo l'attenzione del robot, salta sulla sua testa e attraversa il baratro.
Come risolvere l'enigma combinato robot minerario, telecamera e ragnatela
Questo è l'enigma più stratificato nella sezione di montagna. La stanza contiene un robot minerario che si muove su e giù, una telecamera, creature bianche dietro un muro sbarrato e una ragnatela che blocca l'uscita sopra.
- Strappa le assi dal muro di legno in modo che Mui possa raggiungere le creature bianche.
- Prendi il controllo di una e sali sul robot minerario fino in cima.
- Salta al livello della ragnatela e inizia una linea di fusibile dalla ragnatela al bordo della piattaforma.
- Torna giù con il robot e continua il fusibile lungo il suo corpo: sopra, lungo il lato sinistro, attraverso il fondo e a metà del lato destro.
- Mentre stai tracciando il fusibile sul lato destro, la telecamera sparerà alla creatura. Questo è intenzionale. Lo sparo accende il fusibile.
- Se il tempismo è giusto, il robot sarà in cima quando il fuoco raggiungerà la sua testa, trasferendo la fiamma alla piattaforma sopra e bruciando la ragnatela.
Una volta che la ragnatela è libera, sali sulla testa del robot ed esci dal passaggio.
Come ottenere il Fiore di Montagna
Raggiungere il fiore è semplice. Farlo aprire non lo è. Il fiore deve essere attivato da un pezzo di minerale circondato da gas verde, ma una ragnatela blocca l'accesso a quel minerale. Devi bruciare la ragnatela usando creature bianche e una serie di fonti di fuoco intermittenti.
I fuochi in questa sezione si accendono e si spengono. Cronometra i tuoi movimenti per passare attraverso le aperture, traccia linee di fusibile verso ogni ostacolo in sequenza e usa l'abilità della creatura per accenderli tutti. La linea di fusibile finale va dalla ragnatela fino a sinistra all'area di spawn delle creature bianche con il fuoco.
Con la ragnatela rimossa, fai stare Mui sul minerale per neutralizzare il gas, quindi trascina il minerale verso il fiore. Mui che salta via innesca il rilascio del gas, che apre il fiore. Premi il prompt del pulsante per attivare la cutscene.
Come fuggire dalla montagna
Dopo la cutscene, ti trovi in una sequenza di fuga a tempo. Segui Mui se perdi l'orientamento. Il percorso va: salta sulla grande macchina, salta a destra quando si ferma, scala il muro, salta di nuovo sulla roccia dove Mui aspetta, torna alla macchina, accovacciati sotto un ostacolo, usa la testa del robot minerario come trampolino, striscia sotto un altro ostacolo, torna sulla macchina originale, quindi dirigiti a destra e scala le barre gialle per metterti in salvo.
Se non sei sicuro di quale direzione prendere durante la fuga, guarda dove si muove Mui. Il compagno va sempre nella direzione giusta.
Come navigare nelle sezioni subacquee
Dopo un'altra cutscene, il capitolo si sposta interamente in un ambiente di spiaggia e oceano tropicale. Questa seconda metà introduce diverse nuove meccaniche.
Le piante giallo-nere fungono da capsule di galleggiamento per Mui, permettendo al compagno di viaggiare sott'acqua mentre Lana nuota. Prendi una pianta, portala a Mui, e loro ci saliranno dentro in modo che possiate immergervi insieme.
Le barre nere con occhi sono cancelli chiusi. Nuota con Mui verso i simboli degli occhi sopra le barre e usa la loro abilità per aprirli.
I tubi di respirazione gialli sparsi sott'acqua permettono a Lana di resettare la sua riserva d'aria. Usali aggressivamente.
Come superare i nemici subacquei
La sezione stealth subacquea funziona come le sezioni delle telecamere sopra terra. Aspetta che i nemici distolgano lo sguardo, poi muoviti. Due incontri specifici richiedono l'uso dei pesci che appaiono dal Capitolo 2. Invia Mui a prendere il controllo di uno, usa lo slancio per saltare tra le pozze, infilati nel tunnel sul fondo della terza pozza, quindi usa l'abilità dell'inchiostro per accecare la creatura dall'altra parte. Posiziona una seconda nuvola d'inchiostro tra il nemico rimasto e il tunnel di uscita, quindi torna a Lana e nuota fino alle barre nere.
Come trovare gli Ologrammi Segreti #4 e #5
Segreto #4 si trova nella sezione Demoa durante la sequenza di trasporto del fiore sott'acqua. Dopo aver attraversato il piccolo villaggio di pescatori e raggiunto l'area con alghe fitte e una grande creatura sullo sfondo, riaffiora e sali sull'isola a sinistra. Lo scrigno è lì.
Segreto #5 si trova all'interno della struttura subacquea. Dopo aver cavalcato la piattaforma mobile diagonale che ti protegge da una telecamera di sicurezza, salta sulle piattaforme a destra per trovare lo scrigno.
Come completare gli enigmi delle meduse elettriche
Il primo enigma delle meduse è semplice: fai saltare Mui attraverso le meduse che galleggiano in superficie per raggiungere terraferma dall'altra parte.
Il secondo è più complesso. Cinque meduse sono sparse sott'acqua e devono essere spinte in superficie per formare un percorso per Mui. Ecco dove trovare ciascuna di esse:
- Medusa 1: Direttamente sotto di te mentre entri in acqua.
- Medusa 2: In un baratro più a destra, sorvegliata da un nemico. Fai attenzione.
- Medusa 3: Appena sotto la superficie sul lato destro.
- Medusa 4: Molto a destra, nascosta tra la flora vicino a un piccolo baratro.
- Medusa 5: Sul fondo del baratro sul lato destro, anch'essa sorvegliata.
Con tutte e 5 in superficie, guida Mui attraverso.
Come completare gli enigmi della struttura
Enigma telecamera e piattaforma mobile
Premi il pulsante per abbassare la piattaforma in modo che blocchi la linea di vista della telecamera. Scendi e nasconditi sotto di essa, quindi fai premere il pulsante a Mui per inviarla a sinistra. Muoviti con la piattaforma mentre viaggia, usandola come copertura mobile per superare la telecamera. Salta sulla piattaforma fissa a sinistra, quindi fai chiamare a Mui la piattaforma mobile verso il basso e di nuovo verso l'alto. Saltaci sopra a metà salita per una corsa gratuita in cima.
Enigma telecamera e robot
L'obiettivo è intrappolare il robot di pattuglia nella stanza della telecamera in modo che non sia d'intralcio. Scendi al livello della telecamera, trascina la scatola grande fino in fondo a destra e mettiti sopra. Fai attivare a Mui il generatore per aprire la porta tra il robot e la telecamera. Il robot ti caricherà quando ti vedrà, ma puoi saltare in salvo prima che ti raggiunga. La porta si chiude dietro di esso, bloccando il robot nella stanza con la telecamera.
Come ottenere la barca
Con il robot intrappolato, avvicinati all'area della barca. Quando la telecamera si sposta a destra, scendi e accovacciati sotto la piattaforma per rimanere nascosto. Quando si sposta a sinistra, scatta verso l'interruttore a destra e tiralo. Questo apre l'uscita. Vai a sinistra, sali sulla barca e parti.
Come risolvere l'enigma della conchiglia
La conchiglia ha bisogno di una carica elettrica per aprirsi. Il magnete della barca è il tuo strumento principale qui.
- Dirigiti a sinistra della conchiglia e raccogli la trave metallica con nastro giallo.
- Portala a destra della conchiglia, dove un'altra trave sporge dal muro. Posiziona la tua trave in modo che le due siano a contatto.
- Trova la terza trave a sinistra e tirala su per toccare le altre.
- Dirigiti completamente a sinistra verso la piccola sacca d'aria e parcheggia la barca.
- Nuota a destra nella stanza accanto alle travi e tocca la medusa all'interno. Galleggia e elettrifica la catena di travi.
- La corrente scorre attraverso tutte e tre le travi fino alla conchiglia, aprendola.
Come risolvere l'enigma dei blocchi
La sequenza per l'enigma dei blocchi a quattro piattaforme è visualizzata su un cartello rotto nella sacca d'aria sopra l'area dell'enigma. Controllalo prima di posizionare qualsiasi cosa.
- Blocco a 'L' con un punto: Situato accanto alla porta, capovolto. Afferralo dal lato per orientarlo correttamente. Posizionalo sulla piattaforma più a sinistra.
- Linea con due punti: Già sulla seconda piattaforma. Lasciala lì.
- Blocco a tre punti: Fuori dall'area dell'enigma, sul fondo del mare a sinistra. Riportalo e posizionalo sulla terza piattaforma.
- Blocco a due linee: In cima alla sacca d'aria. Esci dalla barca, scala le barre gialle e salta sulla piattaforma per inclinarla, facendo cadere il blocco. Posizionalo sulla piattaforma più vicina alla porta.
Come risolvere l'enigma delle travi
Questo enigma richiede di instradare una corrente elettrica da una medusa attraverso travi sospese a un pulsante subacqueo.
Nuota a destra e tocca la medusa per avviare la corrente. Sali sulla piattaforma centrale, che ha due generatori che fiancheggiano un interruttore. L'interruttore muove le travi che sono ancora attive (non bloccate dall'abilità di Mui).
- Usa Mui sul generatore destro per congelare la trave destra. Usa l'interruttore per spostare la trave sinistra verso destra finché non tocca la trave che sale dall'acqua.
- Sposta Mui sul generatore sinistro per congelare la trave sinistra. Tira l'interruttore a destra per spostare la trave destra verso destra finché non si collega alla catena elettrificata.
- Immergiti e premi il pulsante per aprire la porta.
Come completare gli enigmi dei blocchi rettangolari gialli
La prima porta in questa sequenza richiede solo di posizionare un blocco sulla piattaforma accanto ad essa. La seconda porta richiede di spostare grandi blocchi rettangolari gialli per esporre un interruttore nascosto. Sposta i blocchi con il magnete della barca, riaffiora nella sacca d'aria, esci, nuota verso il basso e premi manualmente l'interruttore.
L'enigma del blocco esagonale che segue è il più complicato. Naviga su e intorno in quello che sembra un piccolo pozzo dell'ascensore, afferra il grande blocco esagonale e trascinalo fuori. Il pozzo sale. Una volta raggiunto la cima, rimetti il blocco su di esso e gira velocemente a sinistra. Se il tuo tempismo è giusto, ti infilerai nel baratro prima che il pozzo si abbassi di nuovo.
Da lì, il capitolo si svolge in gran parte da solo. Nuota verso l'alto quando il percorso si apre e segui i prompt per raggiungere la fine.
Per ulteriori soluzioni agli enigmi e un'analisi di come funzionano le meccaniche cooperative di Lana e Mui nell'intero gioco, la panoramica Wikipedia di Planet of Lana II copre la filosofia di design principale delle abilità complementari del duo. Puoi anche sfogliare altre guide su GAMES.GG per ulteriori giochi di enigmi e walkthrough di platform.

