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Monsters Dominate First Tournament
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Pokemon Champions: Classifica Migliori Pokemon per il Doppio

Scala le classifiche in Pokemon Champions Doubles con i migliori Pokemon: da Incineroar in S-tier ai supporti e ai weather setter ideali.

Larc

Larc

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Aggiornato giu 9, 2026

Monsters Dominate First Tournament

Le lotte in Doppio sono la colonna portante del gioco competitivo di Pokemon Champions e questo formato premia la costruzione del team molto più della pura potenza. Sapere quali Pokemon inserire nella tua squadra e quali invece ti trascineranno verso il basso in classifica fa tutta la differenza tra una winning streak e sconfitte frustranti. Questa guida analizza l'attuale meta del Doppio, dal tier S al tier C, spiega cosa fa concretamente ogni scelta e ti suggerisce su quali combinazioni vale la pena costruire.

Pokemon Tier S

Incineroar

Incineroar (statistiche base: 95 HP / 115 Atk / 90 Def / 80 SpA / 90 SpD / 60 Spe) ha dominato il formato competitivo in Doppio fin da Scarlet e Violet, e porta questo dominio direttamente su Pokemon Champions. La sua abilità Intimidate è il motivo per cui si trova in cima alla lista. Ogni volta che Incineroar entra in campo, riduce di uno stadio la statistica Attacco di tutti i Pokemon avversari, il che in Doppio significa indebolire entrambi gli avversari contemporaneamente. Abbinalo a Snarl per abbassare l'Attacco Speciale e a Parting Shot per debuffare e pivotare fuori, e avrai un Pokemon che rende l'intera tua squadra molto più difficile da abbattere.

Il doppio tipo Fuoco/Buio conferisce a Incineroar 6 resistenze e 1 immunità, aiutandolo a restare in campo abbastanza a lungo da essere utile. Il difetto principale è che fatica a infliggere danni significativi da solo, quindi ha bisogno di partner offensivi forti. Kingambit e Feraligatr sono entrambi compagni naturali.

Fai attenzione agli avversari che usano Defiant o Competitive sui loro Pokemon. Queste abilità trasformano Intimidate da un vantaggio in un boost gratuito all'Attacco per l'avversario, il che può ribaltare completamente il matchup.

Kingambit

Kingambit (statistiche base: 100 HP / 135 Atk / 120 Def / 60 SpA / 85 SpD / 50 Spe) funziona sia come counter di tipo Defiant contro lo spam di Intimidate, sia come sweeper da late-game con Supreme Overlord. La sua mossa peculiare Kowtow Cleave non manca mai il bersaglio, eliminando il fattore fortuna che affligge altre mosse Buio ad alta potenza. Sucker Punch gli conferisce priorità, aiutandolo a compensare la sua bassa Velocità.

Il tipo Acciaio/Buio fornisce 9 resistenze e 2 immunità, rendendo Kingambit davvero difficile da scalfire. L'unica debolezza evidente è la vulnerabilità 4x al tipo Lotta, quindi i team che usano Kingambit devono avere un piano per quel matchup. Anche gli attaccanti speciali veloci possono minacciarlo, data la sua modesta Difesa Speciale.

Intimidate drops both foes at once

Intimidate colpisce entrambi i nemici contemporaneamente

Pokemon Tier A

Garchomp

Garchomp (statistiche base: 108 HP / 130 Atk / 95 Def / 80 SpA / 85 SpD / 102 Spe) è quel raro Pokemon che funziona come una vera minaccia in entrambi i formati. In Doppio, l'accesso a mosse ad area lo rende particolarmente pericoloso, dato che può mettere pressione a entrambi gli avversari simultaneamente. Rough Skin punisce gli attaccanti fisici che entrano in contatto, aggiungendo danni passivi al suo arsenale.

La debolezza 4x al Ghiaccio è il problema principale di Garchomp. Qualsiasi team con copertura Ghiaccio può minacciarlo, e gli utilizzatori di Choice Scarf che lo superano in velocità possono neutralizzarlo prima che agisca. Tienilo lontano dai tipi Ghiaccio e minaccerà la maggior parte dei team del meta.

Glimmora

Glimmora (statistiche base: 83 HP / 55 Atk / 90 Def / 130 SpA / 81 SpD / 86 Spe) svolge un doppio ruolo come piazzatore di hazard e attaccante speciale. La sua abilità Toxic Debris piazza automaticamente Toxic Spikes quando viene colpito da mosse di contatto, punendo gli attaccanti fisici per il loro lavoro. Può anche piazzare Stealth Rock manualmente.

Dopo la Megaevoluzione, Glimmora ottiene Adaptability, che amplifica il suo Meteor Beam (STAB) rendendolo una seria minaccia offensiva. La debolezza 4x al Terra significa che devi proteggerlo dalle mosse di quel tipo, e Taunt può bloccare completamente il suo setup di hazard se l'avversario lo prevede.

Torkoal

Torkoal (statistiche base: 70 HP / 85 Atk / 140 Def / 85 SpA / 70 SpD / 20 Spe) è una delle scelte più dirette dell'intero meta. Mandalo in campo, Drought si attiva automaticamente, il sole sorge e poi Eruption colpisce alla massima potenza. Questo è il gameplan. Il tipo mono-Fuoco lo rende prevedibile e Pelipper con Drizzle può contrastarlo sovrascrivendo il meteo, ma finché il tuo team è costruito attorno al sole, Torkoal fa esattamente ciò di cui ha bisogno.

Dragonite e Sinistcha

Dragonite (statistiche base: 91 HP / 134 Atk / 95 Def / 100 SpA / 100 SpD / 80 Spe) può essere usato come attaccante fisico nella sua forma base o convertito in attaccante speciale tramite Megaevoluzione. Mega Dragonite raggiunge 145 di Attacco Speciale base e ottiene 100% di precisione su Hurricane o Blizzard a seconda del meteo, rendendolo un partner forte per i setter del meteo. Anche qui si applica la debolezza 4x al Ghiaccio e Quick Guard può bloccare Extreme Speed.

Sinistcha appare come una scelta di rilievo in tier A, un'opzione solida insieme a Garchomp e Kingambit in quel tier. Sinistcha è un'ottima scelta orientata al supporto che si adatta bene al meta attuale.

Pokemon Tier B

Il tier A è dove avvengono la maggior parte delle decisioni di team-building. Questi Pokemon sono forti ma contrastabili, e la loro efficacia dipende pesantemente dalla composizione del team.

Whimsicott (statistiche base: 60 HP / 67 Atk / 85 Def / 77 SpA / 75 SpD / 116 Spe) è uno specialista del supporto. Prankster conferisce priorità alle sue mosse di stato e di supporto, permettendogli di usare Encore sugli avversari prima che possano agire, bloccandoli in mosse svantaggiose. Le basse statistiche difensive significano che va giù velocemente se preso di mira direttamente.

Pelipper (statistiche base: 60 HP / 50 Atk / 100 Def / 95 SpA / 70 SpD / 65 Spe) è il principale setter della Pioggia tramite Drizzle, abilitando Electro Shot di Archaludon e potenziando le mosse Acqua in tutto il team. Può anche minacciare con Hurricane sotto la pioggia. Estremamente fragile al di fuori del suo ruolo legato al meteo.

Sneasler (statistiche base: 80 HP / 130 Atk / 60 Def / 40 SpA / 80 SpD / 120 Spe) si classifica tra i Pokemon non-Mega più veloci del gioco. Dire Claw applica effetti di stato casuali che possono disturbare significativamente le strategie avversarie. Le basse statistiche difensive lo rendono vulnerabile alle mosse con priorità.

Maushold guadagna il suo posizionamento in tier A grazie all'utilità piuttosto che al danno. Friend Guard riduce i danni subiti dal suo partner in Doppio, rendendo il tuo attaccante principale più difficile da mandare KO. Follow Me reindirizza gli attacchi lontano da uno sweeper di setup, e può anche usare Taunt e Helping Hand per ulteriori opzioni di supporto. Non aspettarti che minacci nulla offensivamente.

Archaludon (statistiche base: 90 HP / 105 Atk / 130 Def / 125 SpA / 65 SpD / 85 Spe) prospera sotto la pioggia, dove Electro Shot si carica istantaneamente invece di richiedere un turno di carica. Tutte e tre le sue abilità (Stamina, Sturdy, Stalwart) hanno utilizzi legittimi nel gioco classificato. La debolezza agli attaccanti speciali e la mancanza di priorità o opzioni per aumentare la Velocità lo tengono lontano dal tier A+.

Attenzione
Le mosse di supporto di Maushold, inclusi Follow Me e Helping Hand, possono essere bloccate da Taunt. Se il tuo avversario lo prevede, Maushold diventa un peso. Abbi un piano di riserva.

Come dovresti costruire il tuo team per il Doppio?

L'approccio più coerente è iniziare con un core di due Pokemon che coprano le reciproche debolezze e supportino i rispettivi ruoli. Il core Incineroar + Kingambit è il più comune nel meta attuale perché l'Intimidate di Incineroar ammorbidisce le minacce fisiche per Kingambit, mentre il Defiant di Kingambit trasforma qualsiasi Intimidate che l'avversario tenta di usare contro di lui in un vantaggio.

I team basati sul meteo sono l'altro archetipo dominante. Torkoal con supporto solare, o Pelipper che abilita Archaludon sotto la pioggia, sono strutture comprovate. La chiave è costruire il resto del team in modo che benefici del meteo o che almeno non ne venga danneggiato.

Per la costruzione del team oltre al core, considera:

  • Un disruptor veloce (Whimsicott, Sneasler) per mettere pressione agli avversari fin da subito
  • Un utilizzatore di reindirizzamento (Maushold) per proteggere gli sweeper di setup
  • Un piazzatore di hazard (Glimmora) se il tuo team beneficia della pressione delle entry hazard
  • Copertura per le debolezze principali del tuo core (copertura Lotta per Kingambit, risposte alla copertura Ghiaccio per Garchomp)

Moveset, strumenti tenuti e Nature sono tutti essenziali oltre alla selezione dei Pokemon. Un Pokemon tier B costruito correttamente supererà un Pokemon tier S costruito male nella maggior parte dei matchup.

Per ulteriori strategie su Pokemon Champions e le ultime guide competitive, sfoglia altre guide su GAMES.GG.

Guide

aggiornato

giugno 9º 2026

pubblicato

giugno 9º 2026