La Gara di Salto con la Corda di Bulbasaur è uno degli eventi a tempo limitato più ingannevolmente difficili di Pokémon Pokopia. Quello che sembra un semplice minigioco si trasforma in una vera prova di ritmo e concentrazione una volta che Bulbasaur inizia a giocare con la velocità della corda. Raggiungi le giuste soglie e ti porterai a casa di tutto, dalle Bacche Leppa a un esclusivo Trofeo Salto con la Corda che registra permanentemente il tuo punteggio e la data in cui lo hai guadagnato.
Quando si svolge la Gara di Salto con la Corda?
L'evento si svolge dal 19 aprile 2026 alle 5:00 al 26 aprile 2026 alle 4:59, legato all'ora locale del tuo Nintendo Switch 2 piuttosto che a un orologio server globale, secondo TheGamer. Ciò significa che non sono necessari calcoli sul fuso orario. Puoi anche viaggiare nel tempo all'inizio dell'evento se vuoi iniziare prima, anche se TheGamer nota che questo potrebbe avere effetti collaterali indesiderati, quindi procedi con cautela.
Un prerequisito che vale la pena conoscere: secondo TheGamer, devi aver completato la richiesta "Sbadigliare a più non posso" nelle Terre Desolate Primaverili prima che l'evento si attivi per te.
Il trofeo è esclusivo di questo evento, senza una data di ritorno confermata. Perderlo significa perderlo per sempre, quindi accedi almeno una volta prima del 26 aprile.

Trova Bulbasaur al Centro Pokémon
Come iniziare la gara
Quando carichi in Pokopia durante la finestra dell'evento, apparirà un messaggio che dice che un Pokémon è sulla bocca di tutti. Dirigiti verso qualsiasi Centro Pokémon nella tua zona attuale. Secondo Eurogamer, non è necessario aver ricostruito i Centri Pokémon per accedere all'evento. Bulbasaur sarà lì fuori con una nuvoletta di dialogo che indica che vuole tenere una gara.
Se Bulbasaur non dice nulla di pertinente, prova a parlare con il Professor Tangrowth all'interno, che ti indicherà Bulbasaur. Una volta che parli con Bulbasaur, seleziona "Si sta svolgendo una gara di salto con la corda in questo momento?" per avviare il minigioco. Bulbasaur spiegherà le regole di base prima che tu inizi.
Puoi anche controllare Bulbasaur in qualsiasi momento durante l'evento per vedere quanti giorni rimangono, il che è un modo utile per tenere traccia della tua finestra senza lasciare il gioco.
Come vincere: trucchi di tempismo che funzionano davvero
Il minigioco si basa su un unico input: premi R (o B, a seconda delle tue impostazioni) per saltare la corda di liana di Bulbasaur. Questo è tutto per i controlli. L'intera sfida sta nel tempismo.
Ecco cosa confermano i test su tutte e tre le fonti:
- Ascolta la corda, non solo le immagini. La corda emette due suoni distinti: un sibilo mentre oscilla e un tonfo quando tocca terra. Premi il pulsante di salto al secondo suono. Questo è più affidabile che guardare la corda, specialmente quando il ritmo cambia.
- Regola l'angolazione della telecamera. Eurogamer raccomanda di portare la telecamera in una visuale dall'alto sopra Ditto e Bulbasaur. Questo rende l'arco della corda molto più facile da leggere.
- Attenzione al punto esclamativo. Secondo TheGamer, Bulbasaur segnala un cambio di ritmo con un punto esclamativo sopra la sua testa. La velocità cambia circa ogni 10 salti.
- La corda rallenta a 50. Sia Polygon che Eurogamer segnalano questo come la trappola più grande nella gara. Dopo 50 salti consecutivi, Bulbasaur rallenta la corda invece di accelerarla, il che interrompe il tuo ritmo stabilito. Aspettatelo e non saltare in preda al panico troppo presto.
- Concentrati su Ditto, non sulla corda. Il consiglio controintuitivo di Eurogamer: tieni gli occhi su Ditto e lascia che la corda rimanga nella tua visione periferica. Una volta che la corda diventa visibile sul lato vicino, salta.
- I Pokémon vicini sono una distrazione. TheGamer sottolinea che i Pokémon che vivono vicino al Centro Pokémon locale si affolleranno per guardare e possono disturbare la tua concentrazione. Considera di fare la gara in una zona con meno Pokémon nelle vicinanze.
Durante i primi 10 salti circa, Bulbasaur cerca di darti un segnale sonoro. Puoi usarlo come riferimento per il riscaldamento, ma i segnali audio della corda stessa sono più coerenti man mano che il ritmo aumenta.

Premi R per superare la corda di liana
Regole multigiocatore
Puoi giocare alla gara con gli amici, ma le ricompense funzionano in modo diverso a seconda di dove giochi. Secondo TheGamer:
- Sull'isola di un altro giocatore: i punteggi sono classificati tra tutti i giocatori, ma solo l'ospite guadagna ricompense in base al proprio punteggio.
- Su un'Isola Nuvolosa: il giocatore con il punteggio più alto guadagna le ricompense.
Eurogamer nota che giocare con gli amici può rendere più facile gestire la velocità della corda poiché entrambi siete concentrati sullo stesso ritmo, ma dovrete rimanere in sincronia per superare la corda insieme.
Quali sono tutte le ricompense della Gara di Salto con la Corda?
Le ricompense sono legate alle soglie di punteggio e vengono distribuite solo una volta per livello. Raggiungere una nuova soglia in un tentativo successivo ti garantirà la ricompensa di quel livello anche se l'hai persa prima, ma non guadagnerai una ricompensa che hai già riscosso. Secondo TheGamer, Bulbasaur ti dirà direttamente quando non c'è più nulla da dare, quindi saprai sempre a che punto sei.
Il trofeo è la ricompensa di spicco qui. Registra permanentemente il tuo conteggio di salti e la data del tentativo in cui hai superato per la prima volta i 51 salti. Secondo TheGamer, se hai raggiunto solo 52 in quel tentativo, il tuo trofeo mostrerà 52 per sempre. Pianifica di conseguenza se ti interessa il numero visualizzato.
La tabella completa delle ricompense, incrociata tra Polygon, Eurogamer e TheGamer:
Il Trofeo Salto con la Corda non può essere stampato utilizzando la stampante 3D all'interno del Centro Pokémon, secondo Polygon. L'unico modo per ottenerlo è superare 51+ salti durante questo evento.
Nota sulla soglia esatta per il Pezzo Stella e le Grandi Reliquie Perdute: le fonti differiscono leggermente (Polygon elenca 10 e 20, mentre TheGamer elenca 11 e 21). L'approccio più sicuro è puntare oltre entrambi i numeri per assicurarti di attivare la ricompensa.
Dovresti superare i 51 salti?
Per la maggior parte dei giocatori, il trofeo a 51 salti è l'attrazione principale. Le ricompense in Poké Metallo e Poké Metallo Raro oltre quella soglia sono utili ma non uniche di questo evento. Polygon conferma che tutto ciò che supera i 50 nella lista delle ricompense (escluso il trofeo) può essere ottenuto tramite altri mezzi in Pokopia.
Detto questo, se stai grindando per i Lingotti Poké Metallo Rari, la gara è una fonte efficiente. Superare 141 salti ti garantisce un totale di 50 Lingotti Poké Metallo Rari distribuiti su cinque livelli, secondo TheGamer. Una volta raggiunto il limite di 141 salti, non ci sono ulteriori ricompense, indipendentemente da quanto in alto vai.
Il vero punto decisionale è il tuo punteggio sul trofeo. Se vuoi un numero alto inciso permanentemente su di esso, devi pianificare la tua corsa in modo da superare per la prima volta i 51 salti durante un tentativo in cui stai già performando bene. Sbloccare il trofeo con una corsa da 52 salti e poi ottenere un punteggio di 200 più tardi non aggiornerà il trofeo.
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