Vai al contenuto principale
Jump Rope Trophy In Pokemon Pokopia

Guida Pokémon Pokopia: Evento Gara di Salto con la Corda di Bulbasaur

Domina il Bulbasaur Jump Rope Contest in Pokémon Pokopia con consigli sul timing, soglie premio e strategie per ottenere i trofei.

Scritto da
Larc
Aggiornato
Tempo di lettura
4 min
Difficoltà
Principiante
Quando si svolge il Jump Rope Contest?
Pubblicità

Il Jump Rope Contest di Bulbasaur è uno degli eventi a tempo limitato più ingannevoli di Pokémon Pokopia. Quello che sembra un semplice minigame si trasforma in una vera prova di ritmo e concentrazione non appena Bulbasaur inizia a variare la velocità della corda. Raggiungi le soglie giuste e porterai a casa di tutto, dalle Leppa Berries a un esclusivo Jump Rope Trophy che registra in modo permanente il tuo punteggio e la data in cui l'hai ottenuto.

Quando si svolge il Jump Rope Contest?

L'evento si terrà dal 19 aprile 2026 alle 5:00 al 26 aprile 2026 alle 4:59, basato sull'orario locale della tua Nintendo Switch 2 e non su un orologio globale del server. Ciò significa che non dovrai fare calcoli sui fusi orari. Puoi anche viaggiare nel tempo fino all'inizio dell'evento se vuoi giocare in anticipo, anche se questo potrebbe avere effetti collaterali imprevisti, quindi procedi con cautela.

Un prerequisito fondamentale: devi aver completato la richiesta "Yawn Up A Storm" nella Withered Wasteland affinché l'evento si attivi.

Trova Bulbasaur al Pokémon Center

Trova Bulbasaur al Pokémon Center

Come iniziare il contest

Quando carichi Pokopia durante la finestra dell'evento, apparirà un messaggio che dice che un Pokémon è sulla bocca di tutti. Dirigiti verso qualsiasi Pokémon Center nella tua zona attuale. Non è necessario aver ricostruito i Pokémon Center per accedere all'evento. Bulbasaur sarà in piedi all'esterno con una nuvoletta che indica la sua voglia di fare una gara.

Se Bulbasaur non dice nulla di rilevante, prova a parlare con il Professor Tangrowth all'interno, che ti indicherà la direzione di Bulbasaur. Una volta parlato con Bulbasaur, seleziona "Is a jump rope contest going on right now?" per avviare il minigame. Bulbasaur ti spiegherà le regole base prima di iniziare.

Puoi anche controllare Bulbasaur in qualsiasi momento durante l'evento per vedere quanti giorni mancano, un modo pratico per tenere traccia della scadenza senza uscire dal gioco.

Come vincere: trucchi di timing che funzionano davvero

Il minigame si basa su un solo input: premi R (o B, a seconda delle tue impostazioni) per saltare la corda di vite di Bulbasaur. Questo è tutto per i comandi. L'intera sfida sta nel timing.

Ecco cosa confermano i test:

  • Ascolta la corda, non guardare solo la grafica. La corda emette due suoni distinti: un fruscio quando oscilla e un tonfo quando colpisce il terreno. Premi il tasto del salto su quel secondo suono. È più affidabile che guardare la corda, specialmente quando il ritmo cambia.
  • Regola l'angolazione della telecamera. Portare la telecamera su una visuale dall'alto sopra Ditto e Bulbasaur rende l'arco della corda molto più facile da leggere.
  • Fai attenzione al punto esclamativo. Bulbasaur segnala un cambio di ritmo con un punto esclamativo sopra la testa. La velocità cambia all'incirca ogni 10 salti.
  • La corda rallenta a 50. Questa è la trappola più grande del contest. Dopo 50 salti riusciti, Bulbasaur rallenta la corda invece di accelerarla, il che rompe il ritmo che avevi stabilito. Aspettatelo e non saltare nel panico troppo presto.
  • Concentrati su Ditto, non sulla corda. Tieni gli occhi su Ditto e lascia che la corda rimanga nella tua visione periferica. Non appena la corda diventa visibile sul lato vicino, salta.
  • I Pokémon vicini sono una distrazione. I Pokémon che vivono vicino al Pokémon Center locale si raduneranno per guardare e possono disturbare la tua concentrazione. Considera di fare il contest in una zona con meno Pokémon nelle vicinanze.
Premi R per saltare la corda di vite

Premi R per saltare la corda di vite

Regole multiplayer

Puoi giocare al contest con gli amici, ma le ricompense funzionano in modo diverso a seconda di dove giochi:

  • Sull'isola di un altro giocatore: I punteggi vengono classificati tra tutti i giocatori, ma solo l'host guadagna ricompense in base al proprio punteggio.
  • Su una Cloud Island: Il giocatore con il punteggio più alto ottiene le ricompense.

Giocare con gli amici può rendere la velocità della corda più facile da gestire poiché siete entrambi concentrati sullo stesso ritmo, ma dovrete rimanere sincronizzati per superare la corda insieme.

Quali sono tutte le ricompense del Jump Rope Contest?

Le ricompense sono legate a soglie di punteggio e vengono distribuite una sola volta per livello. Raggiungere una nuova soglia in un tentativo successivo ti garantirà la ricompensa di quel livello anche se l'avevi mancata prima, ma non otterrai una ricompensa che hai già reclamato. Bulbasaur ti dirà direttamente quando non ha più nulla da dare, quindi saprai sempre a che punto sei.

Il trofeo è la ricompensa principale qui. Registra in modo permanente il numero di salti e la data del tentativo in cui hai superato per la prima volta i 51 salti. Se in quel tentativo ne fai solo 52, il tuo trofeo segnerà 52 per sempre. Pianifica di conseguenza se tieni al numero visualizzato.

La tabella completa delle ricompense:

Salti RichiestiRicompensa
5+5 Leppa Berries
10-11+1 Star Piece
20-21+3 Large Lost Relics
30-31+3 Rainbow Feathers
40-41+3 Silver Feathers
51+1 Jump Rope Trophy (registra punteggio e data)
76+30 Poké Metal Ingots
101+10 Rare Poké Metal Ingots
111+10 Rare Poké Metal Ingots
121+10 Rare Poké Metal Ingots
131+10 Rare Poké Metal Ingots
141+10 Rare Poké Metal Ingots

Nota sulla soglia esatta per lo Star Piece e le Lost Relics: i report differiscono leggermente sul fatto che questi si sblocchino a 10 e 20 salti o a 11 e 21. L'approccio più sicuro è puntare a superare entrambi i numeri per assicurarsi di attivare la ricompensa.

Dovresti superare i 51 salti?

Per la maggior parte dei gamer, il trofeo a 51 salti è l'attrazione principale. Le ricompense in Poké Metal e Rare Poké Metal oltre quella soglia sono utili ma non uniche per questo evento. Tutto ciò che è sopra i 50 nella lista delle ricompense (escluso il trofeo) può essere ottenuto tramite altri mezzi in Pokopia.

Detto questo, se stai facendo grinding per i Rare Poké Metal Ingots, il contest è una fonte efficiente. Superare i 141 salti ti fa ottenere un totale di 50 Rare Poké Metal Ingots su cinque livelli. Una volta raggiunto quel tetto di 141 salti, non ci sono ulteriori ricompense, non importa quanto in alto arrivi.

Il vero punto decisionale è il punteggio del tuo trofeo. Se vuoi un numero alto inciso permanentemente su di esso, devi pianificare la tua run in modo da superare i 51 salti durante un tentativo in cui stai già andando bene. Sbloccare il trofeo con una run da 52 salti e poi farne 200 in seguito non aggiornerà il trofeo.

Per altre guide sugli eventi di Pokémon Pokopia e consigli su altri giochi, sfoglia altre guide su GAMES.GG.

Pubblicità