Pragmata Guide: All Mini Cabin Locations
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Pragmata: Tutte le posizioni delle Mini Cabine

Trova tutte le 15 Mini Cabine collezionabili in Pragmata in ogni settore per sbloccare il trofeo Mini-Cacciatore Supremo.

Larc

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Aggiornato apr 16, 2026

Pragmata Guide: All Mini Cabin Locations

Le Mini Cabine sono la risposta di Pragmata ai Signori Raccoon di Resident Evil: piccole figure robotiche nascoste negli angoli, sui tetti, nelle prese d'aria e appese alle gru. Ce ne sono esattamente 15 sparse nei 5 settori del gioco, e raccoglierle tutte sblocca il trofeo d'oro e achievement Mini-Hunter Supreme. Il problema è che non appaiono nel contatore di completamento del settore, quindi il gioco non ti dice mai quante ne rimangono in una determinata area. Devi sparargli quando le trovi. Fortunatamente, emettono un suono quando sei vicino.

La buona notizia: nessuna di esse è missabile. La modalità di pulizia chiamata The Unknown Signal ti permette di tornare in qualsiasi settore dopo aver finito la storia, così puoi raccogliere tutto ciò che ti è sfuggito.

Quante Mini Cabine ci sono in Pragmata?

Ci sono 15 Mini Cabine in totale, con esattamente 3 per settore. I 5 settori sono la Centrale Solare, l'Array di Produzione di Massa, la Terra Dome, le Miniere di Lunum e il Porto Centrale. La tabella qui sotto ti offre una rapida panoramica prima della ripartizione dettagliata.

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Ultima Mini Cabina nell'Ascensore Orbitale

Ultima Mini Cabina nell'Ascensore Orbitale

Posizioni delle Mini Cabine nella Centrale Solare

Mini Cabina 1 – Centro di Distribuzione dell'Energia

Questa si trova subito dopo la sequenza di blocco in cui ripulisci una piccola stanza dai nemici. Una volta finita la lotta, esci dal tunnel sul lato opposto e prendi subito a destra. Secondo space4games, la figura è appollaiata in cima a un mobile nell'angolo, accanto a un componente di potenziamento giallo. Difficile da perdere una volta che sai di dover guardare a destra invece di proseguire dritto.

Mini Cabina 2 – The Concourse (Sala di Controllo Principale)

Questa Mini Cabina appare nella stessa stanza in cui incontri la cutscene del Globe REM. Dopo che la scena è finita, dirigiti verso i letti a castello e guarda dietro la tenda a rete di fronte a uno dei letti. La figura è nascosta lì, facile da oltrepassare se non controlli dietro la rete.

Mini Cabina 3 – The Concourse (Sala di Controllo Principale)

Poco dopo la cutscene del Globe REM, raggiungerai il primo nodo di hacking in un corridoio. Elimina il robot, attraversa il passaggio, poi girati e guarda in alto. La Mini Cabina è seduta in cima a un ventilatore sopra di te. Come documentato da PowerPyx, si trova accanto alla zipline che ti porta verso l'alto, quindi cercatela prima di salire.

Posizioni delle Mini Cabine nell'Array di Produzione di Massa

Mini Cabina 4 – Ingresso del Distretto Commerciale

Appena raggiungi l'area espositiva dei manichini, scivola verso l'alto sul lato destro. Una volta che sei sul livello elevato, guarda intorno sul tetto dell'edificio adiacente. PowerPyx nota che si trova vicino a un poster del film "Dead Hunter". Space4games conferma che è accessibile non appena raggiungi quest'area, prima di proseguire ulteriormente nel distretto.

Mini Cabina 5 – Vicolo Laterale

Dopo aver hackerato la terza torre di ritrasmissione, attiva il faro nell'area e prendi la successiva zipline. Prima di entrare nella stanza con la conversazione del carretto del cibo, scansiona alla tua sinistra. La Mini Cabina è seduta in cima a un camion fluttuante che sporge dal lato di un edificio. Facile da perdere perché stai guardando avanti verso il prossimo obiettivo.

Mini Cabina 6 – Impianto di Riciclaggio Lim

Dopo essere entrato nell'Impianto di Riciclaggio Lim e aver sconfitto il primo robot grande (descritto da space4games come un "grande nemico simile a un burattino"), procedi nella stanza successiva. Guarda alla tua destra e vedrai un container aperto. La Mini Cabina è seduta al suo interno, visibile dalla piattaforma di fronte.

Posizioni delle Mini Cabine nella Terra Dome

Mini Cabina 7 – Laboratorio di Modellazione Ecologica

Sul percorso verso il Lim Regulator, raggiungerai un bivio con due percorsi. Prendi il percorso di destra. Supererai un recinto di farfalle su cui Diana commenta, combatterai due robot e finirai di fronte a una scala distrutta. Girati e guarda in alto. La figura è appollaiata su una vite che cresce sul muro, come confermato da space4games. PowerPyx aggiunge che si trova nella stanza con il terminale che fa crescere l'albero che usi come piattaforma.

Mini Cabina 8 – Ricerca sul Suolo (cima dell'albero)

Ancora alla ricerca del Lim Regulator, incontrerai un nemico invisibile. Sconfiggilo e prendi l'ascensore che sale. Una volta in cima, esci e guarda a sinistra nella cima dell'albero immediatamente fuori. La Mini Cabina si trova tra i rami. Mira con attenzione poiché si mimetizza con il fogliame.

Mini Cabina 9 – Ricerca sul Suolo (stanza chiusa)

Questa è la più difficile nella Terra Dome. Raggiungerai un'area ufficio con un grande tavolo olografico e tre porte dopo un combattimento con robot in cui hackeri terminali protetti da jammer. Due delle porte sono chiuse. Hackerane una per rimuovere il Filament Mass (i cristalli blu) che blocca un pozzo, il che ti permette poi di accedere alla seconda stanza chiusa. All'interno c'è un piccolo container che contiene la Mini Cabina. Space4games nota che puoi effettivamente sparargli attraverso la stretta fessura in cima al container invece di aprirlo completamente.

Posizioni delle Mini Cabine nelle Miniere di Lunum

Mini Cabina 10 – Cortile Operativo Gru

Durante il tuo secondo incontro con il robot Moondigger, una volta che il combattimento si sposta nella seconda sezione dell'arena, cerca la grande gru che tiene un container giallo al centro dell'area. La Mini Cabina si trova sotto la grande finestra dell'edificio di fronte alla gru, come documentato da space4games. PowerPyx descrive il percorso come seguire la recinzione fino a un edificio sulla destra, salire le scale e uscire dalla porta, poi girare a destra.

Mini Cabina 11 – Magazzino

Dopo il secondo combattimento contro un robot con più scudi rossi, raggiungerai un grande salone (contrassegnato come Area 6) fiancheggiato da container rossi. Sposta i container usando l'hacking per costruire scale improvvisate, sali e guarda verso il soffitto una volta che sei all'altezza dell'insegna di uscita dell'Area 6. La Mini Cabina è attaccata al sistema di gru sul soffitto direttamente sopra il punto di ingresso della stanza, secondo PowerPyx.

Mini Cabina 12 – Torre Nexus

Questa si trova all'interno della Torre Nexus, subito dopo il Portello di Fuga. PowerPyx la documenta seduta in cima a una scatola di cavi sopra uno dei vuoti nel pavimento della torre. Guarda in alto mentre attraversi i vuoti invece di concentrarti sul percorso davanti.

Posizioni delle Mini Cabine nel Porto Centrale

Mini Cabina 13 – Ingresso del Porto

Dopo il combattimento nella zona di cautela gialla, non attraversare subito la porta successiva. Girati e guarda in lontananza. La Mini Cabina è visibile da questa posizione, secondo PowerPyx.

Mini Cabina 14 – Laboratorio Regolite

Prendi le scale a sinistra del Portello di Fuga. Troverai una Cassetta di Sicurezza in cima. Dalla Cassetta di Sicurezza, ruota di 180 gradi e guarda in alto a destra. La Mini Cabina è seduta su tubi gialli sopra di te, come confermato da PowerPyx.

Mini Cabina 15 – Ascensore Orbitale

Dal Portello di Fuga nell'area dell'Ascensore Orbitale, dirigiti a destra per trovare delle scale che scendono. Seguile fino alla fine del percorso e guarda dritto davanti a te. La Mini Cabina è posizionata a qualche metro sopra di te alla fine della passerella. Raccogliere questa completa il set e attiva il trofeo Mini-Hunter Supreme.

Cosa si ottiene raccogliendo tutte le Mini Cabine?

Raccogliere tutte le 15 Mini Cabine sblocca il trofeo d'oro Mini-Hunter Supreme su PlayStation e l'equivalente achievement sulle altre piattaforme. Non ci sono ricompense in gioco oltre al trofeo, ma le figure contribuiscono alla tua run da completista. Poiché si trovano al di fuori del normale contatore di completamento del settore, finirle è un obiettivo separato dal raggiungere 100% in qualsiasi settore individuale.

Per ulteriori cacce ai collezionabili e ottimizzazione della build di Pragmata, sfoglia altre guide su GAMES.GG per far progredire il tuo playthrough.

Guide

aggiornato

aprile 16º 2026

pubblicato

aprile 16º 2026