Vai al contenuto principale
Best Queen's Domain Melee Weapons: Rankings and Locations

Armi corpo a corpo Queen's Domain: Classifica e posizioni

Scegli le armi corpo a corpo di Queen's Domain per guarigione, danni di gruppo o combattimenti contro boss. Classifiche, posizioni e consigli sull'evoluzione.

Scritto da
Abdalla
Aggiornato
Tempo di lettura
8 min
Difficoltà
Intermedio
Classifica armi da mischia

Vedi più articoli di GAMES.GG su Google

Pubblicità

Vampiric Scimitar è la scelta migliore per il sustain grazie alla cura sugli attacchi normali, mentre Splash Hammer si guadagna il suo posto contro i gruppi con un attacco ad area caricato. La tua migliore arma da mischia in Queen's Domain dipende ancora dalle resistenze nemiche, dal tempismo degli attacchi e da quale attacco speciale ti serve.

Puoi equipaggiare tre armi da mischia, dandoti spazio per diversi tipi di danno e utilità invece di affidarti a una preferita. Queste classifiche danno priorità agli effetti utili, poi confrontano Potenza, Velocità, requisiti di carica e posizioni in modo che tu possa scegliere qualcosa di affidabile per il tuo prossimo dungeon.

Questa guida copre la versione di lancio di Queen's Domain del 30 ottobre 2026. I controlli su PC usano il clic sinistro per gli attacchi primari e il clic destro per gli attacchi secondari. Il bilanciamento delle armi potrebbe cambiare con futuri aggiornamenti.

Classifica armi da mischia

Quali armi da mischia sono le scelte migliori?

Vampiric Scimitar si prende il primo posto in questa classifica basata sull'utilità perché i suoi attacchi normali prosciugano la salute nemica. Splash Hammer è la scelta più specializzata per i gruppi, mentre Spiked Buckler premia i giocatori che desiderano riduzione del danno e un contrattacco immediato.

RankArmaTipo di dannoPotenza / VelocitàIdeale per e perchéPosizione
1Vampiric ScimitarSlash / Fisico10 / MediaSustain: gli attacchi normali prosciugano la salute nemica, dando un utile effetto aggiuntivo all'attacco baseVenduto da Umbawa il Mercante
2Splash HammerImpact15 / LentaGruppi: il suo contatore basato sul danno sblocca un attacco ad area ad alto dannoCassa nel Tempio di Obmuer
3Jigeki's Serpent ThrustPierce11 / VeloceAttacchi veloci a bersaglio singolo: Poison Strike caricato applica veleno e stordisce brevemente i nemiciEvolve Rusted Spear
4Spiked BucklerImpact + Pierce13 / MediaContrattacchi difensivi: il suo attacco secondario para, riduce il danno in arrivo e abilita un contrattaccoVenduto da Umbawa il Mercante
5Soul Bound EnduSlash13 / MediaMobilità: il suo attacco secondario è un balzo aereo, con balzi aggiuntivi ottenuti tramite Wind GemsEvolve Holy Sword Endu
6Occult WarhammerImpact12 / MediaFlessibilità a distanza: immagazzina due lanci di proiettili che si ricaricano nel tempoVenduto da Umbawa il Mercante
7Grave ReaperSlash14 / LentaAttacchi a distanza immagazzinati: i colpi primari accumulano fino a sei cariche per lanci di boomerangCassa nel Mausoleo di Deimpo
8Diamond BladeSlash / Impact16 / LentaAttacchi diretti: il valore di Potenza più alto tra le armi confrontate qui, con attacchi Slash e SwingVenduto da Umbawa il Mercante

Diamond Blade guida questa selezione per Potenza con 16. La sua velocità Lenta e l'attacco base mettono la decisione sul tuo tempismo, mentre armi come Vampiric Scimitar e Spiked Buckler offrono cura o utilità difensiva oltre al loro danno.

Come vengono classificate le armi?

Cosa conta oltre alla Potenza?

Queen's Domain assegna a ogni arma un tipo di danno, un valore di Potenza e una categoria di Velocità. Le debolezze e le resistenze nemiche rendono il tipo di danno parte della decisione, quindi controlla il bestiario prima di impegnarti in Slash, Pierce, Impact o un'opzione magica.

Le classifiche ponderano questi fattori:

  • Danno e velocità: Confronta la Potenza con la categoria di Velocità dell'arma. Diamond Blade ha 16 di Potenza e velocità Lenta; Jigeki's Serpent Thrust ha 11 di Potenza e velocità Veloce.
  • Stamina e impegno nell'attacco: Il combattimento utilizza la gestione della stamina e gli attacchi caricati. Favorisci gli attacchi che puoi temprare in modo affidabile, inclusa la mossa secondaria dell'arma.
  • Portata e posizionamento: Movimento esplicito e opzioni a distanza guadagnano punti, inclusi affondi in retromarcia, balzi aerei di Endu e speciali a proiettile.
  • Accesso agli attacchi speciali: Uno speciale potente è più utile quando le sue regole di ricarica si adattano al tuo stile di combattimento. Splash Hammer richiede danno per riempire il suo contatore; Occult Warhammer ricarica i suoi lanci nel tempo.

Per i giocatori che amano giochi d'azione per le loro abilità con le armi, quest'ultima distinzione è importante. Grave Reaper ti chiede di mettere a segno attacchi primari prima di spendere i suoi sei lanci possibili, mentre Occult Warhammer ti offre due lanci con ricarica basata sul tempo.

Come dovresti confrontare le richieste di stamina e la portata?

Usa le mosse effettive dell'arma per giudicare il tempismo dei tuoi attacchi e il posizionamento. La stoccata secondaria di Common Spear include una retromarcia, la slash secondaria di Rusted Short Sword si muove in avanti e Holy Sword Endu fornisce un balzo aereo.

Per l'accesso a distanza, confronta lo speciale stesso. Skull Rod lancia teschi autoguidati, Occult Warhammer può essere lanciato e Blood Moon lancia un incantesimo di ruba-vita a distanza una volta che il suo contatore basato sul danno è pieno. Questi sono vantaggi distinti oltre al valore di Potenza di un'arma.

Migliori armi per l'inizio del gioco

Cosa dovresti raccogliere per primo?

Inizia coprendo Slash, Pierce e Impact. Rusted Short Sword, Rusted Spear e Wooden Club forniscono questa distribuzione attraverso l'area iniziale, con diversi attacchi secondari da imparare lungo il percorso.

ArmaTipoPotenza / VelocitàDove ottenerlaPerché sceglierla?
Rusted Short SwordSlash7 / MediaData dal Comandante Ekonta all'inizioLa migliore opzione Slash iniziale; il suo attacco secondario combina una slash con uno scatto in avanti
Rusted SpearPierce5 / VeloceTorre in rovina vicino al Monumento di Cristallo dell'Accampamento del Cavaliere sull'Isola di NeasiedLa migliore opzione Pierce iniziale con una stoccata in retromarcia e un'evoluzione in Jigeki's Serpent Thrust
Wooden ClubImpact10 / LentaCassa nel dungeon sotterraneo dell'Isola di NeasiedLa migliore per aggiungere danno Impact; il suo attacco secondario è un colpo saltato
Common SpearPierce8 / VeloceVenduto da Umbawa il MercanteLa migliore per una lancia con Potenza maggiore e velocità Veloce e una stoccata in retromarcia
CestusImpact8 / Molto VeloceVenduto da Umbawa il MercanteIl migliore per pugni Molto Veloci e un montante che fornisce un piccolo effetto di doppio salto

Rusted Spear merita attenzione nonostante la sua Potenza di 5 perché si evolve in Jigeki's Serpent Thrust. Common Spear offre 8 di Potenza nella stessa categoria di velocità Veloce, rendendola un'alternativa se desideri una Potenza elencata maggiore mantenendo l'attacco in retromarcia.

Quando ottieni Holy Sword Endu?

Raccogli Holy Sword Endu al Santuario Endu dopo aver sconfitto il primo boss. Il suo balzo aereo la rende preziosa per l'attraversamento, e le Wind Gems aggiungono ulteriori balzi mentre esplori.

Endu ottiene anche un attacco definitivo quando trovi la Storm Gem. La sua evoluzione, Soul Bound Endu, mantiene il ruolo di balzo aereo, quindi vale ancora la pena considerarla per uno dei tuoi tre slot equipaggiati.

Migliori armi per i gruppi

Perché Splash Hammer è la prima scelta?

Splash Hammer ha lo speciale più chiaro per il combattimento di gruppo in questa selezione: infliggere danno riempie un contatore, e un contatore pieno ti permette di eseguire un attacco Impact ad area ad alto danno con il clic destro. Il suo profilo base è 15 di Potenza e velocità Lenta.

Scegli Splash Hammer quando vuoi un attacco che danneggi un'area. Il suo requisito di carica significa che devi accumulare il contatore tramite il danno prima che l'attacco secondario diventi disponibile.

E Grave Reaper?

Grave Reaper è il migliore per i giocatori che desiderano danno Slash con diversi attacchi a distanza immagazzinati. Gli attacchi primari generano cariche, fino a sei, e ogni carica paga un lancio di boomerang con il clic destro.

Trovatelo in una cassa nel Mausoleo di Deimpo. Il suo fascino è la riserva di sei cariche, mentre Splash Hammer rimane la raccomandazione dedicata per il danno ad area.

Migliori armi per i combattimenti contro i boss

Quale arma aiuta con la cura?

Scegli Vampiric Scimitar se vuoi che i tuoi attacchi normali prosciughino la salute nemica. Ha 10 di Potenza, velocità Media e danno Slash / Fisico, rendendo l'effetto di cura il suo principale punto di forza piuttosto che il suo valore di Potenza.

Il suo Slash secondario che drena vita carica un attacco più forte, rappresentato da un contatore viola sulla tua barra della vita. Dopo la stoccata, la tua salute massima diminuisce temporaneamente e poi recupera nel tempo.

Blood Moon è l'alternativa per i giocatori che preferiscono un incantesimo di ruba-vita a distanza. Quest'arma Impact Lenta ha 15 di Potenza, riempie un contatore tramite danno e lancia il suo incantesimo di ruba-vita con il clic destro quando è completamente carico. Trovatela in una cassa nel Mausoleo di Deimpo.

Quale arma supporta i contrattacchi difensivi?

Spiked Buckler è il migliore per i giocatori che vogliono rispondere agli attacchi in arrivo con una parata. La sua mossa secondaria riduce il danno che subisci e crea un'opportunità di contrattacco immediata.

Umbawa il Mercante la vende. Con 13 di Potenza, velocità Media e danno Impact + Pierce, combina un attacco secondario difensivo con due tipi di danno.

Quali armi aggiungono attacchi a distanza?

Scegli Occult Warhammer per due lanci di proiettili immagazzinati che si ricaricano nel tempo. La sua Potenza di 12, velocità Media e danno Impact accompagnano un attacco secondario a distanza che puoi preparare mentre rimane equipaggiato.

Skull Rod è il migliore per i giocatori che preferiscono proiettili autoguidati. Ha 8 di Potenza, velocità Veloce e danno Impact / Fisico, con tre cariche di teschio che si ricaricano lentamente nel tempo. Trova la sua cassa in cima alla Torre della Conoscenza dopo aver sconfitto The Necronomicon e aver ripulito la carne lì.

Vale la pena evolvere Jigeki's Serpent Thrust?

Jigeki's Serpent Thrust è un obiettivo di evoluzione affidabile se desideri attacchi Pierce Veloci e uno speciale caricato con danno. Il suo contatore ad occhio verde si riempie mentre attacchi i nemici; una volta pieno, il clic destro esegue Poison Strike.

Poison Strike applica veleno e stordisce i nemici per circa un secondo. Abbina il suo danno Pierce alle resistenze dell'incontro quando lo scegli per un combattimento contro un boss.

Come funzionano i livelli e le evoluzioni delle armi?

Come si rende un'arma più forte?

Gli attacchi riusciti fanno avanzare il livello di un'arma. Ogni livello aggiunge 3% di danno bonus, con il bonus limitato a 30%; la maggior parte delle armi diventa idonea all'evoluzione al livello 10.

Due percorsi di evoluzione sono particolarmente utili per questa classifica:

Arma inizialeEvoluzionePerché lavorarci?
Rusted SpearJigeki's Serpent ThrustOttiene Poison Strike caricato, con 11 di Potenza e velocità Veloce
Holy Sword EnduSoul Bound EnduFornisce un'arma Slash con 13 di Potenza e velocità Media con l'utilità del balzo aereo di Endu

Errori comuni

Cosa rende una scelta di arma meno affidabile?

  • Scegliere solo in base alla Potenza. La Potenza di 16 di Diamond Blade è attraente, ma Vampiric Scimitar fornisce cura e Spiked Buckler fornisce una parata. Scegli l'effetto di cui hai bisogno insieme al tipo di danno.
  • Aspettarsi che ogni speciale si ricarichi con il tempo. Splash Hammer e Blood Moon riempiono i loro contatori tramite danno. I due lanci di Occult Warhammer si ricaricano nel tempo.
  • Trascurare il movimento secondario. La retromarcia di Rusted Spear e lo scatto in avanti di Rusted Short Sword cambiano dove ti lasciano i loro attacchi.
  • Continuare a inseguire un'evoluzione a MAX. Quella visualizzazione indica il limite di progressione di un'arma.

Consigli da professionisti

Come puoi ottenere più valore dai tuoi slot equipaggiati?

Tieni equipaggiate le armi a ricarica temporale se vuoi che i loro speciali si ricarichino mentre ne usi un'altra. Azure Torch, ad esempio, immagazzina due palle di fuoco Azure Flame e continua a caricarsi mentre è equipaggiata, anche quando non è la tua arma attiva.

Usa Cestus quando l'effetto di doppio salto del suo montante potrebbe aiutarti a raggiungere un punto difficile. Per una progressione di attraversamento più lunga, Holy Sword Endu ottiene balzi aerei aggiuntivi tramite Wind Gems.

Tieni d'occhio Umbawa il Mercante mentre sconfiggi i boss, perché le scorte del negozio si espandono. Diverse scelte classificate, tra cui Vampiric Scimitar, Spiked Buckler e Occult Warhammer, provengono dal mercante piuttosto che da casse nei dungeon.

Domande frequenti

Quale arma da mischia ha la Potenza più alta qui?

Diamond Blade ha la Potenza più alta tra le armi confrontate qui con 16, con velocità Lenta e danno Slash / Impact. Splash Hammer e Blood Moon hanno ciascuna 15 di Potenza e velocità Lenta.

Quante armi puoi equipaggiare?

Puoi equipaggiare tre armi da mischia e tre diverse armi da lancio. Le cariche basate sul tempo continuano a ricaricarsi sulle armi equipaggiate anche quando sono inattive.

Tutte le armi evolvono al livello 10?

La maggior parte delle armi può evolversi al livello 10, ma alcune no. L'etichetta MAX significa che quell'arma non può progredire ulteriormente.

Dove trovi Holy Sword Endu?

Holy Sword Endu si trova al Santuario Endu dopo aver sconfitto il primo boss. Per ulteriore aiuto nell'esplorazione dell'Isola di Neasied, sfoglia la raccolta di guide strategiche di Queen's Domain.

Pubblicità