Raid: Shadow Legends - Update 5.10 New ...
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Guida strategica completa a Raid: Shadow Legends Faction Wars

Domina Faction Wars in modalità Normal e Hard con consigli su team, boss e ricompense per ogni cripta.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

Aggiornato mag 25, 2026

Raid: Shadow Legends - Update 5.10 New ...

Cos'è la Faction Wars e perché dovrebbe interessarti?

Raid: Shadow Legends offre tantissimi contenuti da inseguire, ma la Faction Wars occupa un posto speciale: è una delle poche modalità di gioco che ti costringe a costruire profondità in tutto il tuo roster, invece di fare affidamento solo su cinque campioni all-star. Ognuna delle 14 fazioni ha la sua Cripta con 21 stage e un boss ai piani 7, 14 e 21. Completali tutti in Modalità Normale per sbloccare la Modalità Difficile, una sfida completamente diversa pensata per i player in late-game. Se ignori la Faction Wars, ti stai lasciando sfuggire ogni singolo giorno Glifi, materiali per la Fucina e alcune delle migliori ricompense per la progressione a lungo termine.

Faction Wars stage select screen

Schermata di selezione stage della Faction Wars

Quali ricompense offre realmente la Faction Wars?

Completare le Cripte di Fazione ti fa guadagnare Glifi (varianti HP, ATK, DEF, SPD, RESIST, ACC) e materiali per creare artefatti alla Fucina. I set craftabili con questi materiali includono Perception (ACC +40, SPD +5), Resilience (HP +10%, DEF +10%), Deflection e Swift Parry. I Glifi si inseriscono nelle substat degli artefatti, spingendole ben oltre i loro limiti base: questo significa che un campione ben "glifato" può raggiungere soglie di statistiche altrimenti impossibili.

Esiste anche un sistema di ricompense basato sul numero totale di stelle: più stelle guadagni in tutte le cripte, più ricompense bonus sbloccherai. Ottenere 3 stelle in ogni stage della Modalità Normale per tutte e 14 le fazioni ti ricompenserà con Lydia the Deathsiren, uno dei support leggendari più potenti del gioco.

Come funzionano le sfide a stelle?

Ogni stage ha tre stelle possibili basate su specifiche condizioni:

  • 1 stella: Completa lo stage.
  • 2 stelle: Completa lo stage con almeno 3 campioni in vita.
  • 3 stelle: Completa lo stage con tutti e 5 i campioni in vita e nessuna perdita.

La Modalità Difficile introduce un terzo livello di condizioni di sfida oltre a questa struttura. Alcuni stage richiedono classi di campioni specifiche, un numero minimo di rarità o particolari debuff da applicare ai nemici. Pianificare un team specializzato per ogni stage diventa la routine una volta arrivati alla Modalità Difficile.

Quali sono i 5 boss della Faction Wars e come sconfiggerli?

Tutti e cinque i boss condividono una passiva: Immunità Suprema, che li rende immuni a Stun, Freeze, Sleep, Provoke, Blocco Abilità Attive, Fear, True Fear, scambio HP e aumenti dei cooldown. Tuttavia, possono ancora essere controllati tramite Riduzione Velocità e Riduzione Turn Meter, rendendo questi debuff alcuni degli strumenti più preziosi a tua disposizione, come documentato da ayumilove.net.

Boss immunity and skill breakdown

Analisi dell'immunità e delle abilità dei boss

The Dueler (Boss Rosso): piani 21 per Dwarves, Lizardmen, Undead Hordes, Shadowkin

The Dueler è il boss più ingannevole del roster. La sua abilità Staggering Recovery stordisce l'intero team tranne un bersaglio casuale e, cosa fondamentale, questi debuff non possono essere resistiti. La sua passiva Unremitting riempie il suo Turn Meter del 2% per ogni 1% di HP che perde quando viene colpito, il che significa che infliggere danni massicci accelera i suoi turni. La sua Ephemeral Impalement ignora la DEF e scala sia sull'ATK che sugli HP MAX del bersaglio.

La strategia di contrasto da ayumilove.net: punta a 50.000 - 60.000 HP sui tuoi campioni affinché sopravvivano ad almeno due colpi del boss. Applica Protezione Alleati per ridurre i danni a bersaglio singolo. Usa i debuff Veleno per infliggere danni senza attivare la sua passiva del Turn Meter. I campioni con Blocco Debuff o Rimozione Debuff sono obbligatori, poiché lo Stun e il True Fear di Staggering Recovery non possono essere resistiti, ma possono essere bloccati o rimossi.

The Mirrorer (Boss Viola): piani 21 per Skinwalkers, Knight Revenants, Orcs

The Mirrorer è descritto da ayumilove.net come uno degli incontri più pericolosi di tutta la Faction Wars. La sua abilità Mirror Universe (cooldown di 3 turni) ruba tutti i buff dal tuo team e trasferisce i suoi debuff a un nemico casuale, per poi diffonderli a tutti. La sua Meddle with Fate (cooldown di 12 turni) scambia le percentuali di HP con il tuo campione con più HP. I suoi servitori applicano Provoke e Leech, rendendo quasi impossibile abbatterlo finché sono vivi.

La strategia: elimina prima entrambi i servitori, poi tieni traccia attentamente del cooldown di 12 turni dello scambio HP. Costruisci il team puntando su un'alta Resistenza (+300 per lo Stage 21) per evitare i trasferimenti di debuff. I nuker a bersaglio singolo che possono eliminare il boss prima che lo scambio HP si resetti sono una condizione di vittoria valida.

The Protector (Boss Blu): piani 21 per Banner Lords, Sacred Order

The Protector supporta i suoi servitori invece di attaccare in modo indipendente. I suoi servitori infliggono danni basati sugli HP del bersaglio, quindi colpiscono sempre duramente indipendentemente dalla DEF. La sua Reconstruct rianima tutti gli alleati morti con HP pieni e il suo Legion Lord coordina un attacco congiunto con i servitori. Se entrambi i servitori sono morti, si applica Blocco Danni su se stesso.

L'intuizione chiave da ayumilove.net: controlla i servitori con Stun, Sleep o Freeze invece di ucciderli, altrimenti il Protector si proteggerà. Provoke non funziona sui servitori poiché possono comunque colpire più bersagli del tuo team. Tienili bloccati e il Protector diventerà semplice da gestire.

The Incinerator (Boss Verde): piani 21 per Ogryn Tribe, Dark Elves, Sylvan Watchers

The Incinerator stratifica Veleno con le sue abilità A1 e A2, riducendo contemporaneamente i Turn Meter del 35% (bersaglio singolo) e del 50% (AoE). La sua passiva Acidic Blood applica HP Burn su qualsiasi campione che lo colpisce. I suoi servitori applicano Blocco Danni e Blocco Debuff al boss, rendendolo temporaneamente intoccabile.

Priorità: elimina prima i servitori. Porta campioni con Blocco Debuff o Rimozione Debuff, un buon curatore e considera i buff Scudo per assorbire contemporaneamente i danni da Veleno e HP Burn. Un'alta Resistenza (+300 per lo Stage 21) aiuta a resistere alla Riduzione Turn Meter, Fear e ai debuff Veleno.

The Disruptor (Boss Giallo): piani 21 per High Elves, Barbarians, Demonspawn

The Disruptor applica Provoke tramite Consuming Furor, True Fear tramite Fearsome Lash e ha una probabilità del 20% di congelare (Freeze) qualsiasi campione che lo colpisca tramite Cloak Stasis. Il Freeze di Cloak Stasis non può essere resistito. I suoi servitori curano il boss rispettivamente di 80% HP e 30% HP, applicando buff di Aumento DEF e Aumento SPD.

Uccidi prima i servitori per bloccare le loro cure. Porta campioni con Blocco Debuff per l'intero team o una Rimozione Debuff affidabile per gestire il Freeze. Un'alta Resistenza aiuta contro Fear e Provoke. Se il budget è limitato, dai priorità a portare il tuo campione di supporto principale a un'alta Resistenza, così potrà continuare a funzionare nonostante la pressione dei debuff.

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Boss encounter team planning

Pianificazione del team per gli scontri con i boss

Quali sono gli errori più comuni dei player nella Faction Wars?

Ayumilove.net documenta tre errori comuni che costano progressi ai player:

Saltare le run giornaliere. Le chiavi della Faction Wars si resettano ogni giorno. Saltare un giorno significa perdere Glifi e materiali della Fucina che si accumulano nel corso delle settimane. Anche completare uno stage a difficoltà inferiore è meglio che saltare del tutto.

Scarso bilanciamento del team. Puntare solo su cinque damage dealer fallisce negli stage avanzati perché i nemici hanno HP e DEF massicci. Un team funzionale ha bisogno di almeno un damage dealer AoE o a bersaglio singolo, un campione di supporto e un debuffer per il crowd control. I restanti due slot sono flessibili in base alla composizione nemica di ogni stage.

Ignorare le Missioni Avanzate. Le Missioni Avanzate garantiscono chiavi extra della Faction Wars quando partecipi a 5 battaglie in Arena 3v3, a prescindere dalla vittoria o dalla sconfitta. Saltarle perché non riesci a vincere i match in Arena significa perdere chiavi gratuite ogni giorno.

In cosa differisce la Modalità Difficile dalla Normale?

La Modalità Difficile diventa disponibile dopo aver completato interamente la Modalità Normale. La struttura rimane la stessa (21 stage, boss ai piani 7, 14 e 21), ma tutto il resto scala verso l'alto. I pool di salute dei nemici sono più grandi, i danni sono più seri e i comportamenti dell'IA sono tarati per punire le strategie di nuke dirette. I boss possono ottenere nuovi effetti passivi, fasi di immunità ai danni condizionali, auto-rimozioni periodiche o picchi di resistenza non presenti nella Modalità Normale.

Anche il sistema di sfida a stelle cambia. La terza stella in Modalità Difficile richiede di soddisfare una condizione specifica dello stage che può includere l'uso di soli campioni di una certa rarità, l'applicazione di debuff specifici o la vittoria senza un particolare tipo di abilità. Questo trasforma la Modalità Difficile da un test di equipaggiamento a un esercizio di pianificazione.

Il miglioramento delle ricompense è sostanziale: la Modalità Difficile rilascia Glifi di grado superiore (incluse varianti Leggendarie, Epiche e Rare di Grado 6), materiali per la creazione di reliquie e maggiori quantità di argento e componenti di crafting. Ottenere 3 stelle in ogni stage della Modalità Difficile per tutte le fazioni sblocca il campione Mitico Polara Fireheart.

Come dovresti prepararti per la Modalità Difficile?

I passaggi fondamentali per la preparazione:

  • Porta i membri principali del team al livello 60 con le maestrie complete. I piccoli guadagni percentuali dalle maestrie si accumulano durante i lunghi combattimenti della Modalità Difficile.
  • Punta a +300 Resistenza sui tuoi team dello Stage 21 per gestire la pressione dei debuff dei boss.
  • Assicurati che i campioni che applicano debuff raggiungano gli obiettivi di Accuratezza tramite la pianificazione di artefatti e statistiche principali.
  • Investi in HP% e DEF% per i campioni destinati ad assorbire danni o rianimare.
  • Identifica i principali curatori, rianimatori, cleanser e unità di crowd control all'interno di ogni fazione prima di impegnare risorse.
  • Segna quali team completano quali stage. Registrare le configurazioni vincenti fa risparmiare tempo nei tentativi ripetuti.

Le fazioni con pool di campioni di utilità più forti (High Elves, Undead Hordes, Lizardmen, Sacred Order) sono generalmente consigliate come punti di partenza per la Modalità Difficile perché offrono risposte più flessibili alle condizioni degli stage.

Quali composizioni di team funzionano meglio?

Una struttura affidabile per un team in Modalità Difficile include:

  • Un cleanser o un campione con blocco debuff
  • Un curatore o un rianimatore
  • Una fonte costante di Riduzione DEF
  • Un controller del turn-meter o un buffer di velocità
  • Un tank di sostentamento o un nuker ad alto rendimento a seconda degli obiettivi dello stage

Per la Modalità Normale, si consiglia di avere almeno: 1 campione d'attacco (AoE o alto bersaglio singolo), 1 campione di supporto, 1 debuffer per il crowd control e 2 slot flessibili basati sullo stage specifico.

Il database curato dalla community traccia oltre 324 composizioni di team in tutte le modalità di gioco, inclusi team dedicati alla Faction Wars. La sezione Faction Wars del sito elenca team come il "Dark Elves FW Alt" e "Telerians FW21" come opzioni testate dalla community, sebbene il tuo roster disponibile determinerà quali template siano effettivamente utilizzabili.

Per ulteriori risorse di team-building e analisi specifiche per fazione, la collezione completa di guide di Raid: Shadow Legends copre le singole fazioni in modo più approfondito.

Costruire il tuo roster per la Faction Wars a lungo termine

La Faction Wars è una delle poche modalità nei giochi RPG che premia genuinamente l'ampiezza del roster rispetto alla profondità. La maggior parte dei contenuti in Raid premia l'investimento di tutto su cinque campioni. La Faction Wars punisce questo approccio perché hai bisogno di team funzionali in tutte e 14 le fazioni per massimizzare le ricompense.

L'implicazione pratica: non investire ogni risorsa solo nel tuo team principale. Identifica due o tre fazioni secondarie con pool di campioni forti che già possiedi e costruiscile in parallelo. Le ricompense in Glifi, anche da completamenti parziali, miglioreranno le statistiche del tuo team principale più velocemente rispetto alla maggior parte degli altri percorsi di farming.

Le 14 fazioni coprono quattro gruppi di alleanze: Telerians (Banner Lords, High Elves, Sacred Order, Barbarians), Gaellen Pact (Ogryn Tribes, Lizardmen, Skinwalkers, Orcs), The Corrupted (Demonspawn, Undead Hordes, Dark Elves, Knights Revenant) e Nyresan Union (Dwarves, Shadowkin, Sylvan Watchers, Argonites). I pool di campioni delle fazioni variano da 17 campioni (Argonites) a 92 (Sacred Order), quindi alcune fazioni ti offrono molta più flessibilità nella costruzione dei team rispetto ad altre.

Guide

aggiornato

maggio 25º 2026

pubblicato

maggio 25º 2026