
Impara a usare efficacemente le granate CS Gas in Ready or Not per far arrendere i sospetti, incluso il buff della v1.4.1 Boiling Point.

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Il CS Gas spicca tra gli strumenti non letali di Ready or Not perché funziona in modo diverso rispetto a gadget a effetto istantaneo come Flashbang o Stinger Grenades. Laddove questi ultimi offrono un'esplosione rapida che svanisce subito, il CS Gas crea una nube persistente di area-denial che costringe gradualmente sospetti e civili alla resa. Capire quando schierarlo — e quando evitarlo — è ciò che distingue gli operatori metodici da quelli impulsivi. Il recente aggiornamento Boiling Point (v1.4.1) ha modificato le prestazioni di questa granata in diversi modi cruciali, quindi devi padroneggiare le meccaniche attuali prima di portarla in missione.

CS Gas nella selezione del loadout
Il CS Gas è una granata non letale progettata per la pulizia delle stanze in spazi ristretti. Quando detona, rilascia una nube di gas lacrimogeno che colpisce qualsiasi sospetto o civile all'interno della sua area of effect (AoE).
I bersagli intrappolati nella nube subiscono questi effetti:
Il dettaglio meccanico più importante è la durata: il CS Gas rimane nell'aria per 22 secondi prima di dissiparsi completamente. È un tempo significativamente più lungo rispetto a qualsiasi effetto flashbang, il che significa che una singola granata può mantenere una stanza o un corridoio in uno stato di soppressione mentre il tuo team si posiziona e fa irruzione.
L'aggiornamento Boiling Point ha apportato un buff significativo all'efficacia del CS Gas. La capacità della granata di sopprimere i sospetti è stata potenziata, con il miglioramento più evidente riscontrabile alla difficoltà Hard.
Prima di questa patch, esisteva un bug documentato per cui i sospetti potevano fisicamente uscire da una nube di CS Gas prima che il gas avesse il tempo di colpirli. Questo è stato risolto nella v1.4.1, il che significa che i sospetti non possono più sfuggire all'AoE senza essere prima soppressi.
È stato inoltre corretto un altro bug per cui le granate CS Gas sparate dai lanciagranate avevano un raggio d'azione erroneamente ridotto, specialmente alla difficoltà Hard. Il CS Gas lanciato ora funziona con la corretta dimensione dell'AoE, rendendolo di nuovo un metodo di consegna valido.
| Problema | Comportamento pre-patch | Post-patch (v1.4.1) |
|---|---|---|
| Sospetto che esce dalla nube | Poteva scappare prima di essere colpito | Risolto, i sospetti vengono soppressi prima di scappare |
| Raggio CS Gas lanciato | Troppo piccolo, specialmente in Hard | Corretto alla dimensione AoE corretta |
| Efficacia difficoltà Hard | Notevolmente più debole | Significativamente migliorata |
| Gas lanciato che colpisce il giocatore | Non colpiva il giocatore | Ora colpisce correttamente anche il giocatore |

Sospetto intrappolato nella nube di CS Gas
L'unico modo per proteggere i tuoi agenti SWAT (sia quelli controllati dal giocatore che i compagni IA) dagli effetti del CS Gas è equipaggiare la Gas Mask. Senza di essa, ogni agente intrappolato nella nube subirà lo stesso arrossamento dello schermo e la stessa penalità al movimento dei sospetti.
Questo crea una vera decisione tattica nel tuo loadout:
Non tutti i sospetti in Ready or Not possono essere soppressi con il CS Gas. I sospetti che sono già equipaggiati con una Gas Mask non saranno minimamente influenzati dalla granata.
L'esempio più notevole dal gioco base si trova in A Lethal Obsession (Sullivan's Slope), dove alcuni sospetti appaiono con maschere antigas come parte del loro setup. Portare il CS Gas in quella missione senza aver prima analizzato i loadout dei sospetti è uno spreco di slot equipaggiamento.
Con il DLC Boiling Point, sono stati introdotti nuovi tipi di sospetti focalizzati sul CQB per le missioni dell'espansione. Usa sempre l'Optical Wand per ispezionare le stanze prima di lanciare il gas, così da confermare se i bersagli sono mascherati o meno.

La Gas Mask protegge dagli effetti del CS
Schierare il CS Gas richiede più che lanciarlo semplicemente in una stanza. Ecco una analisi pratica su come ottenerne il massimo:

Confronto tra opzioni di granate non letali
| Granata | Tipo di effetto | Durata | Compliance istantanea | Contatore Gas Mask |
|---|---|---|---|---|
| CS Gas | Nube AoE persistente | 22 secondi | No (graduale) | Sì |
| Flashbang | Flash/bang istantaneo | Stordimento breve | Sì (immediata) | Anti-Flash Goggles |
| Stinger Grenade | Esplosione cinetica | Istantaneo | Sì (immediata) | Nessuno |
| 9-Bang (nuova in v1.4.1) | Flash multi-esplosione | Stordimento ripetuto | Sì (ripetuta) | Anti-Flash Goggles |
La 9-Bang Less-Lethal Grenade, aggiunta nell'aggiornamento Boiling Point, merita un confronto diretto con il CS Gas. La 9-Bang rilascia esplosioni flash-bang ripetute, il che è meglio per irruzioni dinamiche rapide. Il CS Gas è la scelta più forte quando devi mantenere un'area, negare il movimento in uno spazio o forzare la resa in una stanza in cui il tuo team non può entrare immediatamente.
L'aggiornamento Boiling Point ha anche migliorato l'esperienza multiplayer in modi che influenzano come coordini l'uso del CS Gas con i compagni. Ora puoi modificare il tuo loadout dell'equipaggiamento direttamente dalla schermata di caricamento Quickplay, il che significa che decidere se portare CS Gas o una Gas Mask non richiede più di tornare al menu principale.
Quando giochi con un team completo, comunica lo stato della Gas Mask prima di schierare il CS Gas. I compagni senza Gas Mask intrappolati nella tua nube subiranno le stesse penalità dei sospetti, il che può rovinare un'irruzione coordinata. L'affidabilità migliorata del VOIP nella v1.4.1 rende questa comunicazione più efficace rispetto alle versioni precedenti.
Il CS Gas premia pazienza e preparazione. La durata della nube di 22 secondi, la correzione post-patch che assicura che i sospetti non possano semplicemente uscire dall'AoE e il raggio del lanciagranate corretto lo rendono uno strumento più affidabile di quanto non fosse prima di Boiling Point. Abbinalo a una Gas Mask per l'operatore che lo schiera, usa l'Optical Wand per scovare sospetti mascherati e usalo per controllare lo spazio piuttosto che come sostituto delle granate d'azione diretta.
Il buff alla difficoltà Hard è particolarmente significativo. Se hai evitato il CS Gas nelle run a difficoltà più alta perché sembrava inconsistente, i cambiamenti della v1.4.1 lo rendono degno di essere reinserito nella tua rotazione di loadout.