REPLACED ha 34 achievement per un valore di 1.000 Gamerscore, e la buona notizia è che circa due terzi di questi ti capiteranno semplicemente giocando la storia. Il resto richiede che tu interagisca con ogni sistema offerto dal gioco: missioni secondarie, collezionabili, potenziamenti e una manciata di meccaniche di combattimento che altrimenti potresti ignorare. Aspettati circa 15 ore per raggiungere 100%, con la difficoltà Hard come unica vera prova di pazienza.

Pickaxe finisher in action
Com'è la lista completa degli achievement?
I 34 achievement si dividono nettamente in cinque categorie. Capire la ripartizione prima di iniziare ti risparmierà un sacco di backtracking più tardi.
Tutti gli achievement delle missioni secondarie e dei collezionabili sono perdibili. Non c'è selezione dei capitoli in REPLACED, quindi se superi un capitolo senza finire una missione o raccogliere una scansione, dovrai ricominciare dall'inizio.
REPLACED non ha la selezione dei capitoli. Perdere una missione secondaria o un collezionabile nel Capitolo 2 significa una rigiocata completa. Tieni traccia attivamente dei tuoi progressi, non alla fine.
Achievement della storia (non perdibili)
Questi si sbloccano automaticamente al completamento di ogni capitolo. Non sono richieste condizioni speciali.
- Job Burnout — Completa il Prologo
- Non-Standard Task — Completa il Capitolo 1
- Machine Learning — Completa il Capitolo 2
- The Lowest Low — Completa il Capitolo 3
- Brothers in Arms — Completa il Capitolo 4
- Another Brick in The Wall — Completa il Capitolo 5
- Home, Sweet Home — Completa il Capitolo 6
- New Horizons — Completa il Capitolo 7
- Night and The City — Completa il Capitolo 8
- Lend a Hand — Completa il Capitolo 9
- Full Circle — Completa il Capitolo 10
Quali missioni secondarie sono legate agli achievement?
Sei achievement legati alle missioni secondarie si trovano nei Capitoli 2, 4 e 7. Ognuno di essi è perdibile se avanzi nel capitolo senza completarli.
- My Only Sunshine — Capitolo 2: Completa la missione di David. David vuole un binocolo da Susan, che per prima ha bisogno di un raddrizzatore per il suo cabinato arcade. La catena è: trova componenti elettronici dalla vecchia biglietteria sotto il ponte, consegnali a Susan, batti il suo punteggio più alto di 5.000 in Donor Rush, ricevi il binocolo, torna da David.
- Let There Be Blood — Capitolo 2: Completa la missione del Dottore. Parla con YoYo dopo aver imparato la meccanica Gun Blast e seleziona l'opzione per ottenere un regolatore. Consegnatelo al Dottore.
- Family Reunion — Capitolo 4: Completa la missione del Vecchio. La cassetta di sicurezza nella tenda dei fiori si apre con il codice 02, 18, 1944. Riporta la foto di famiglia al Vecchio.
- Good Boy! — Capitolo 4: Completa la missione di Excalibur. Prendi un hamburger dallo chef del bar, dai da mangiare a Excalibur e seguilo fino ai collezionabili che ti indicherà.
- Hunted — Capitolo 4: Completa la missione di Edward. Recupera la copia della mappa dal nascondiglio di Tempest, trova Edward morto nel vicolo, ispezionalo per macchie di vernice, quindi interagisci con il murale sulla strada.
- Look-Alike — Capitolo 7: Completa la missione di Sandra. Scansiona la carta d'identità al terminale di YoYo's News, parla con Berty, quindi risolvi la missione parlando sia con Sandra che con Berty.

La missione di David nel Capitolo 2
Nel Capitolo 4, la missione del Vecchio e la missione di Excalibur sono fisicamente vicine tra loro vicino all'ospedale. Fai entrambe prima di addentrarti ulteriormente nel capitolo.
Come si ottengono gli achievement dei collezionabili?
Quattro achievement richiedono di trovare ogni istanza di un tipo specifico di collezionabile. Secondo la guida ai collezionabili documentata da Gamer Social Club, ci sono 110 scansioni totali in tutti i capitoli.
- This Is The World We Live In — Trova tutte le 110 scansioni. Appaiono come oggetti luminosi bianchi in tutti i capitoli. Il prompt per interagire dice "scansiona".
- Music Sounds Better with You — Trova tutte le tracce musicali. La maggior parte si trova su boom box o rastrelliere per cassette. Una nel Capitolo 9 ti viene consegnata da YoYo, anche se i report della community segnalano un bug per cui questa traccia occasionalmente non viene registrata.
- The Biggest Fan — Trova tutti i fumetti di Tempest-Man. Tutti e sei si trovano nel Capitolo 7, sparsi tra la stazione, l'arcade, il bar, l'ingresso dell'ospedale e il locale di YoYo. Completare questo finisce anche la missione secondaria del fumetto di Tempest.
- Sad Cats — Trova tutti i gatti della stazione ferroviaria. Il secondo gatto si trova su un bidone appena fuori dal locale di YoYo nel Capitolo 7. Se hai parlato con il gatto in un capitolo precedente, interagire con questo attiverà lo sblocco.
Due achievement di potenziamento richiedono di raccogliere tutti i potenziamenti in categorie specifiche:
- My Body Is a Machine — Tutti i potenziamenti di Salute e Med-Stim. L'ultimo si trova su un balcone al piano 04 durante la sezione di arrampicata nel pozzo dell'ascensore del Capitolo 10.
- Top Gear — Tutti i potenziamenti di Armi e Piccone. Secondo la guida di Gamer Social Club, il quinto Kinetic Inductor si trova nel Capitolo 6 dopo la cutscene della stanza R.E.A.C.H. Raccoglierlo dovrebbe attivare l'achievement se hai i quattro precedenti.
I potenziamenti Kinetic Inductor sono numerati ma non si trovano in ordine. Il Kinetic Inductor 3 si trova nel Capitolo 6, mentre il Kinetic Inductor 4 si trova nel Capitolo 5. Non dare per scontato che l'ordine dei capitoli corrisponda all'ordine dei potenziamenti.
Come funzionano gli achievement di combattimento?
Gli achievement di combattimento non sono perdibili nel senso che non puoi perderne l'accesso, ma richiedono uno sforzo intenzionale. Attenersi a un solo stile di attacco lascerà diversi di questi incompiuti alla fine del gioco.
- Cyberninja — Defletti 50 proiettili nemici. Sbloccato dopo la progressione della storia. Quando un nemico ti prende di mira, appare una linea di mira. Premi RB quando la linea diventa rossa per riflettere il proiettile. Sono necessarie 50 deflessioni riuscite.
- Reflashed — Completa 3 sequenze di hacking senza errori. Disponibile dal Capitolo 7 dopo aver sbloccato l'abilità Hacking. Tre sequenze perfette consecutive ti fanno guadagnare questo.
- Breaking The First Law — Esegui 50 finisher. Dopo aver ottenuto l'abilità Gun Blast, riempi la barra colpendo i nemici, quindi premi RT vicino a un nemico per attivare l'animazione finisher. Sono necessarie 50 in totale.
- Anger Management — Usa Overdrive 10 volte. Overdrive si sblocca con la storia e funziona come la barra di Gun Blast: colpisci i nemici per caricarla, quindi premi LT per attivarla. Sono necessari 10 utilizzi.
- Not with a Gun, but with Heart — Esegui 300 Gun Blasts. Il tuo attacco a distanza principale. Riempi la barra dell'arma colpendo i nemici, quindi spara con RT. Sono necessari 300 colpi totali in tutto il gioco.
- Chip Damage — Termina 10 nemici con il Piccone. Riduci la salute dei nemici con altri attacchi, quindi infliggi il colpo di grazia con il piccone. Funziona in qualsiasi capitolo.
- Batch Processing — Colpisci 30 nemici con Shockwave. Shockwave si sblocca nel Capitolo 6 durante la battaglia in cui viene introdotta l'abilità. Usala costantemente da quel momento in poi.
Qual è l'approccio migliore per l'achievement Old School?
Old School richiede di battere il punteggio più alto in tutti e tre i giochi arcade, ognuno dei quali viene sbloccato progressivamente da Susan nell'area della Stazione nei Capitoli 2, 4 e 7.
- Capitolo 2: Donor Rush — Guida per raccogliere persone e consegnare organi in un mini-gioco. Il punteggio di Susan da battere è 5.000.
- Capitolo 4: Jumper (essenzialmente Frogger) — Fai attraversare la strada alla rana. Un secondo gabbiano e traffico più veloce appaiono dopo un paio di corse riuscite. Tre vite per tentativo.
- Capitolo 7: Horror (essenzialmente Space Invaders) — Spara alle navi aliene. La nave rossa grande in alto vale più punti. Sono necessarie circa quattro round per battere il punteggio target.
Battere ogni gioco ricompensa anche con un potenziamento, quindi vale la pena farli anche senza pensare all'achievement.
Quanto è difficile l'achievement Non-Human Reflexes?
Non-Human Reflexes richiede di completare il gioco a difficoltà Hard. Secondo la panoramica di Guides Database, questo è l'unico achievement più difficile in REPLACED e la ragione principale per cui il gioco ha una valutazione di difficoltà di 5/10 per il completamento di 100%. Nient'altro si avvicina a richiedere lo stesso livello di sforzo.
La modalità Hard non ti blocca da nessun altro achievement, quindi una run combinata che mira a tutte le missioni secondarie, collezionabili e milestone di combattimento contemporaneamente è il percorso più efficiente per 100%.

Schermata di selezione della modalità Hard
Gioca la modalità Hard come tua run principale. Tutti gli altri achievement possono essere guadagnati nella stessa run, riducendo significativamente il tempo totale di gioco rispetto a fare una run di pulizia separata.
Cosa si perdono di più i giocatori in una prima run?
Basandosi sulla struttura della lista degli achievement, i contenuti più comunemente saltati seguono uno schema prevedibile. Le missioni secondarie nel Capitolo 2 coinvolgono una catena multi-step che è facile abbandonare a metà. I fumetti di Tempest-Man nel Capitolo 7 richiedono di visitare sei luoghi separati in tutta l'area della stazione. Il potenziamento del Capitolo 4 nascosto sotto il vagone del treno nel Capitolo 5 è posizionato fuori dal percorso ovvio.
Il conteggio delle scansioni di 110 è abbastanza alto che perderne anche solo una manciata senza una guida diventa un problema entro il Capitolo 10. I collezionabili brillano di bianco e mostrano un prompt "scansiona" quando ci si avvicina, ma diversi sono posizionati dietro elementi scenici in primo piano o in aree che sembrano vicoli ciechi.
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Tabella di riferimento completa degli achievement

Indicatore di tempismo per la deflessione
Con 15 ore per un completamento mirato di 100%, REPLACED è nella parte più breve per un completamento totale. Le missioni secondarie perdibili sono l'unica vera insidia qui. Portale a termine capitolo per capitolo e il resto si completerà naturalmente.

