New Euphorias : r/Reverse1999
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Reverse: 1999: Guida al Sistema Euphoria per Sbloccare Potenziamenti

Padroneggia il sistema Euphoria di Reverse: 1999 con questa guida ai requisiti di sblocco, ai ranghi Epiphany e ai migliori personaggi da potenziare.

Nuwel

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Aggiornato apr 27, 2026

New Euphorias : r/Reverse1999

Cos'è il sistema Euphoria in Reverse: 1999?

Introdotto nella Versione 2.3, il sistema Euphoria è la risposta di Reverse: 1999 alla domanda che ogni giocatore di gacha si pone prima o poi: cosa fai con i personaggi più vecchi una volta che il meta si è spostato? Euphoria ti permette di spingere i personaggi già al massimo in un nuovo livello di potenza sbloccando passive aggiuntive, potenziando le loro statistiche base, attivando qualcosa chiamato Incantation Cadence e concedendo l'accesso a un percorso di potenziamento specifico per personaggio chiamato Epiphany. Non si tratta di un piccolo aumento di statistiche. Per diversi personaggi, Euphoria riscrive fondamentalmente il loro funzionamento in battaglia.

Secondo il wiki di Reverse: 1999, i requisiti di sblocco differiscono per rarità. I personaggi a 6 stelle devono raggiungere Insight III Livello 30 prima che Euphoria diventi disponibile, mentre i personaggi a 5 stelle necessitano solo di Insight III Livello 1. Questo divario è importante per la pianificazione delle risorse, specialmente se hai una rosa piena di personaggi a 6 stelle che sono vicini a quella soglia finale di livello.

Euphoria unlock requirements

Requisiti di sblocco Euphoria

Come funzionano i ranghi Epiphany?

Ogni personaggio con Euphoria ottiene un Epiphany unico, che è un albero di potenziamento a quattro ranghi che aggiunge nuove meccaniche oltre al loro kit esistente. Sblocchi questi ranghi sequenzialmente e il salto di potenza tra il Rango I e il Rango IV può essere drammatico. Alcuni Epiphany aggiungono effetti di stato completamente nuovi. Altri reindirizzano il funzionamento del ciclo principale di un personaggio.

Ecco un rapido riassunto di ciò che ogni livello di rango generalmente offre, basato sui dati del wiki:

  • Rango I: Introduce la meccanica distintiva dell'Epiphany, solitamente un nuovo stato, un sistema di risorse o un cambiamento passivo significativo.
  • Rango II: Espande la meccanica del Rango I o aggiunge un potenziamento complementare, spesso legato a un incantesimo o a una condizione specifica.
  • Rango III: Scala ulteriormente il sistema, aggiungendo frequentemente moltiplicatori di danno o estendendo le durate.
  • Rango IV: Il culmine. È qui che i kit vengono veramente trasformati, a volte sostituendo il funzionamento fondamentale di un'abilità.
Epiphany rank progression tree

Albero di progressione dei ranghi Epiphany

Quali personaggi beneficiano di più da Euphoria?

Con 34 personaggi nel sistema, non tutte le Euphoria sono uguali. Quelle che cambiano maggiormente il potenziale di un personaggio sono generalmente quelle in cui il Rango IV riscrive una meccanica principale piuttosto che aggiungere semplicemente un bonus percentuale.

Danneggiatori da dare priorità

L'Euphoria di Isolde introduce il sistema Lingering Glow, che accumula punti ogni volta che un nemico viene inflitto con Burn o Halo. A 300 punti di Lingering Glow, il suo Intermezzo ottiene Penetration Rate +30% oltre al scaling di Incantation Might dagli stack di Burn (fino a +45% da 30 stack al Rango III). Il suo Rango IV fa sì che Intermezzo infligga un ulteriore 2% di Reality DMG per ogni punto di Lingering Glow, e Lingering Glow può essere parzialmente recuperato dopo ogni lancio di Intermezzo. Per un team incentrato su Burn, questo è un aumento significativo del danno sostenuto.

L'Euphoria di Rango IV di Centurion rimuove completamente il consumo di Moxie dalla sua ultimate e le conferisce invece lo stato Heaven's Bounty per 3 round: Critical Rate +30%, Critical DMG +60%, e nessun costo di Moxie sugli attacchi che potenziano il danno. Il suo Rango I la fa anche iniziare con Max Moxie +5, il che apre il suo scaling di danno basato su Moxie fin dal primo round.

Lilya ottiene un eccesso di Critical Rate convertito in Critical DMG al Rango I, più il sistema di stack Intense Fervor che si converte in Moxie quando lancia la sua ultimate. Il suo Rango III aggiunge un attacco di follow-up sui colpi critici di Aerial Maneuvers, infliggendo fino a 200% di Reality DMG al rango 3. Il suo percorso Epiphany alternativo, The Kamchatka Hunt, si concentra invece sullo stato Pointed Bullet per accumulare debuff di Critical DEF sui nemici.

Il Rango IV di Liang Yue è una delle riscritture più drammatiche del sistema. Non può più ottenere la sua Ultimate con mezzi normali; invece, lancia automaticamente Call of Thunder: #0305 all'inizio di ogni round se ha 5 o più Moxie. Quando viene lanciato sotto lo stato Arise, Qiangliang!, questo conferisce a tutti gli alleati Immunità e Guardian's Resolve per un round extra, e l'attacco ottiene Ultimate Might +100%.

Punti salienti di Euphoria per supporto e guaritori

Il Rango I di Vila aggiunge una cura reattiva: ogni volta che un personaggio alleato scende sotto il 70% HP dopo essere stato attaccato, Vila lancia automaticamente un Wordless Song di rango 1 su di loro, fino a 2 volte per round. Il suo Rango II scala il suo Healing Done di +7% per ogni 1000 Max HP che ha all'ingresso. Il suo Rango IV estende Song of Inspiration per conferire Song of Passion a più bersagli contemporaneamente, aggiungendo Critical Rate +20% e Critical DMG +20% agli alleati colpiti.

Semmelweis entra in una categoria diversa con Euphoria. Il Rango I le conferisce Max HP +50% all'ingresso in battaglia e trasferisce 10% del suo Max HP come Max HP bonus agli altri alleati. Il potenziamento dell'array Blood Domain al Rango IV aggiunge uno scaling di Healing Taken basato sull'HP mancante (fino a +32%) e, alle soglie massime di Bloodtithe di 50 o 70 punti, conferisce Extra Action DMG Dealt +15% o +30% agli alleati dopo ogni azione.

L'Euphoria di Tooth Fairy la converte in un archetipo Inspiration completo. Il Rango I le conferisce Max Eureka +5, genera 2 Eureka all'inizio del round e introduce la meccanica Baby Tooth Collector, dove ottiene 1 Baby Tooth per ogni 4 Eureka consumati dagli alleati. Ogni Baby Tooth consumato all'inizio del round conferisce DMG Dealt +4% alle prime 3 istanze di attacco Impromptu Incantation e infligge Decayed Tooth a tutti i nemici.

Tooth Fairy Eureka system

Sistema Eureka di Tooth Fairy

Archetipi Impromptu Incantation

Diversi personaggi condividono il framework Inspiration attraverso la loro Euphoria, ottenendo tutti Max Eureka +5 e Eureka +4 all'inizio del round. Il sistema Impromptu Incantation lancia un attacco mentale aggiuntivo a bersaglio singolo (base 200% Mental DMG) ogni volta che viene lanciato un incantesimo con punti Inspiration attivi. Il danno scala con i punti assegnati: a 20 o più punti Inspiration, l'attacco ottiene 5 istanze aggiuntive.

I personaggi in questo archetipo includono Voyager, Matilda, Regulus, Tooth Fairy e An-an Lee (tramite il suo secondo percorso Epiphany). Ognuno porta una svolta diversa. Il Rango I di Voyager divide gli attacchi Impromptu Incantation con numero dispari per colpire un nemico aggiuntivo a -70% Final DMG. Il Rango IV di Matilda rende Impromptu Incantation un colpo critico garantito quando ha 10 o più punti Inspiration. Regulus genera un Precast Incantation (Rock 'n' Roll Forever!) ogni round dal round 2 in poi e infligge Rockstar Spotlight al bersaglio principale al Rango IV per dare priorità al targeting di Impromptu Incantation.

Confronto Euphoria: personaggi chiave a colpo d'occhio

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Cosa dovresti sbloccare per primo?

La risposta onesta dipende da chi stai già usando. Detto questo, alcuni principi generali reggono dopo aver esaminato l'elenco completo:

Dai priorità ai personaggi che usi in Mane's Bulletin o nelle Raids. Euphoria è più preziosa nei contenuti con rigorosi controlli di danno. Isolde, Centurion e Liang Yue hanno tutti Epiphany che aumentano significativamente il loro potenziale di danno nei combattimenti prolungati.

Guaritori e supporti spesso offrono valore immediato a ranghi inferiori. La cura reattiva di Rango I di Vila e il trasferimento di HP di Rango I di Semmelweis sono attivi dal momento in cui sblocchi Euphoria. Non è necessario investire tutti e quattro i ranghi per sentire la differenza.

Controlla se un personaggio ha più percorsi Epiphany. Druvis III, Eternity, Ezra, Jessica, Lilya e An-an Lee hanno ciascuno due opzioni Epiphany distinte. Questi non sono potenziamenti dello stesso percorso; sono build separate con requisiti di sinergia di squadra diversi. La prima Epiphany di Druvis III si concentra sul supporto Petrify, mentre la sua seconda (Rising from the Ashes) introduce il sistema di stack Firebud per l'output di Genesis DMG. Scegli in base al team che usi effettivamente.

Druvis III Epiphany path choice

Scelta del percorso Epiphany di Druvis III

Pianificazione delle risorse per Euphoria

Sbloccare Euphoria non è gratuito e il culmine del Rango IV richiede un investimento significativo. Poiché i personaggi a 6 stelle necessitano specificamente di Insight III Livello 30 (rispetto al solo Livello 1 per i 5 stelle), la fatica per raggiungere l'idoneità Euphoria sui tuoi personaggi a 6 stelle è di per sé un costo di tempo significativo. Dai priorità ai personaggi che sono già vicini a quella soglia piuttosto che costruire Euphoria da zero su un personaggio che usi raramente.

Per i giocatori che gestiscono una vasta rosa, i personaggi dell'archetipo Inspiration (Voyager, Matilda, Regulus, Tooth Fairy, An-an Lee) valgono la pena di essere notati come un gruppo. Se usi team basati su Eureka, potenziare l'Euphoria di uno di questi personaggi ha un effetto cumulativo perché il sistema Inspiration premia il consumo di Eureka dell'intero team, non solo le azioni del personaggio Euphoria stesso.

Per ulteriori strategie e analisi dei personaggi attraverso tutti i sistemi di Reverse: 1999, sfoglia le ultime guide su GAMES.GG.

Guide

aggiornato

aprile 27º 2026

pubblicato

aprile 27º 2026