Ottieni la tua prima pistola in Rob Run dal bottino di Looty Bay o dal Mercato Nero tramite Lenny o il tuo laptop di base.
Inizia con il percorso che puoi usare ora, quindi scegli un potenziamento che risolva una debolezza specifica: un caricatore piccolo, una cadenza di fuoco lenta o un danno per colpo basso. Avere abbastanza contanti non sblocca automaticamente ogni arma. Prima di spendere i tuoi guadagni, confronta il marchio esatto dell'arma, le sue condizioni di acquisto e cosa potresti perdere nella tua prossima corsa.
Come ottenere la tua prima pistola
Scegli tra bottino cittadino e Mercato Nero
Il saccheggio cittadino ti permette di armarti senza pagare un'arma. L'aggiornamento di lancio del 4 novembre ha aggiunto punti di spawn di armi iniziali intorno a Looty Bay, rendendola un'opzione pratica di partenza quando i soldi scarseggiano.
Acquistare ti dà un acquisto specifico da ispezionare. Lenny fornisce l'accesso al Mercato Nero e possedere una base aggiunge un altro punto di accesso tramite il suo laptop. Non è necessario stabilire una base prima di controllare le armi di Lenny.
| Metodo di acquisizione | Dove iniziare | Quando usarlo | Limitazione principale |
|---|---|---|---|
| Trova una pistola come bottino | Looty Bay | Vuoi un'arma senza costi di acquisto | Il bottino casuale non promette un modello particolare |
| Acquista tramite Lenny | Accesso al Mercato Nero di Lenny | Vuoi ispezionare un'arma elencata prima di spendere | Scorte, prezzo e requisiti di sblocco determinano le tue opzioni |
| Acquista dalla tua base | Laptop della tua base | Hai già una base e vuoi l'accesso al mercato lì | Il laptop è un'altra via di acquisto, non uno sblocco di armi generale |
Per un acquisto, controlla il nome completo dell'arma e il marchio, leggi il prezzo visualizzato e ispeziona eventuali condizioni di idoneità prima di pagare. Un valore di base mostrato in un confronto non è un prezzo garantito del venditore.

Sfoglia le scorte di armi di Lenny
Ricevi una pistola sostitutiva gratuita?
Lo sviluppatore ha considerato di dare ai giocatori una pistola dopo ogni morte, poi ha scelto di ridurre il prezzo della pistola base e aumentare invece gli spawn di armi iniziali.
Dove cercare armi migliori
Controlla i beni bloccati nelle spedizioni
Se l'arma che desideri è bloccata, ispeziona il suo requisito di progressione prima di risparmiare più denaro. Alcuni beni richiedono che la tua base si trovi in un insediamento di un certo livello. Altri dipendono dal tempo accumulato in prigione.
Usa questa sequenza per identificare il tuo prossimo passo:
- Premi H per aprire Spedizioni.
- In alternativa, aprilo tramite il menu laterale mentre sei nel deserto, nel Motel di Lenny o a Looty Bay.
- Seleziona l'oggetto desiderato e leggi le sue condizioni di sblocco.
- Confronta tali condizioni con la tua progressione attuale prima di pianificare l'acquisto.
Tratta l'idoneità e l'accessibilità economica come controlli separati. Più contanti non soddisferanno un requisito di livello dell'insediamento, e l'accesso al mercato non significa che ogni articolo elencato sia pronto per l'acquisto.
Controlla il tuo territorio di origine prima di spostarti
Il livello del tuo territorio di origine può influire sui contatti criminali e sui beni disponibili per te. Uno spostamento può quindi cambiare le tue opzioni di equipaggiamento, ma dovrebbe risolvere un requisito che hai effettivamente identificato.
Ispeziona prima l'oggetto desiderato. Affittare un terreno, posizionare la tua base in un insediamento di livello superiore e possedere un intero insediamento sono decisioni di progressione diverse. Non acquistare proprietà con l'assunto che sblocchi ogni arma da fuoco.
Confronta una nuova arma con quella attuale
Inizia con una sostituzione economica
La tabella seguente confronta diversi candidati per acquisti iniziali. I prezzi sono valori base in-game, quindi usa la schermata di acquisto corrente per prendere la decisione finale di spesa. RPM significa colpi al minuto.
| Arma | Tipo | Danno per colpo | Cadenza di fuoco | Caricatore | Valore base |
|---|---|---|---|---|---|
| DP-9 Mk1 | Pistola | 18 | 333 RPM | 14 | $300 |
| MC-10 Mk1 | SMG | 12 | 667 RPM | 20 | $3,500 |
| CB45 Mk1 | SMG | 14 | 545 RPM | 25 | $3,780 |
| KL-545 Mk1 | Fucile d'assalto | 15 | 600 RPM | 30 | $6,000 |
La DP-9 Mk1 è un primo acquisto sensato perché ha il valore base più basso in questo confronto. La sua distanza di danno completo è di 20 metri, con un calo del danno oltre quel punto. Tieni presente questa limitazione se la tua pistola iniziale sembra inadeguata negli scontri a distanza.
La MC-10 e CB45 illustrano un compromesso familiare nei giochi d'azione: sparare più velocemente contro colpire più duramente con ogni proiettile. La CB45 porta anche più colpi per caricatore. Scegli tra questi vantaggi invece di considerare una delle due SMG come un miglioramento in ogni statistica.
La KL-545 offre un caricatore più grande rispetto a entrambe le SMG Mk1, ma richiede anche un acquisto maggiore. Confronta questa capacità extra con ciò che puoi permetterti di sostituire dopo una corsa fallita.

Controlla la DP-9 prima di acquistarla
Una pistola iniziale ha anche un uso di rapina oltre a infliggere danni. Tenere il personale sotto tiro impedisce loro di dare l'allarme, quindi sostituire una pistola economica non è automaticamente necessario per quel compito.
Scegli potenziamenti successivi per una forza specifica
Armi più costose offrono benefici molto diversi. Questi esempi coprono un caricatore SMG più grande, una cadenza di fuoco più veloce, colpi di pistola più potenti e fuoco sostenuto.
| Arma | Motivo principale per considerarla | Danno per colpo | Cadenza di fuoco | Caricatore | Valore base |
|---|---|---|---|---|---|
| PDW90 Mk1 | Caricatore SMG grande | 13 | 857 RPM | 50 | $30,800 |
| Vulture 50 Mk1 | Alto danno per colpo di pistola | 36 | 240 RPM | 7 | $50,000 |
| AP Scalar Mk3 | Cadenza di fuoco molto alta | 14 | 1.000 RPM | 45 | $115,000 |
| LM 249 Mk2 | Fuoco sostenuto tra le ricariche | 18 | 706 RPM | 200 | $209,600 |
Controlla il marchio con la stessa attenzione del nome del modello. AP Scalar Mk1 e Mk2 contengono ciascuno 25 colpi; Mk3 aumenta la capacità senza aumentare il danno per colpo o la cadenza di fuoco. Un marchio più alto non dovrebbe essere interpretato come un potenziamento automatico del danno.
La Vulture 50 richiede un confronto diverso da una SMG. I suoi colpi singoli più potenti sono accompagnati da un caricatore piccolo e una cadenza di fuoco più lenta. La LM 249 Mk2 ha una capacità di munizioni molto più ampia, ma la sua ricarica di 5 secondi crea un'interruzione sostanziale una volta esaurito il caricatore.
Il dovere di polizia può fornire armi migliori?
Migliorare il tuo distintivo sblocca equipaggiamento migliore.
L'equipaggiamento del dipartimento segue una progressione separata
Puoi arruolarti alla stazione di polizia di Looty Bay quando ci sono posti di reclutamento aperti. L'adesione fornisce equipaggiamento standard e un veicolo di pattuglia, rendendo il dovere di polizia un altro modo per ricevere equipaggiamento se desideri quel ruolo.
Anche l'età del server influisce sull'accesso: i poliziotti di pattuglia sui server appena creati hanno inizialmente pistole, con equipaggiamento migliore che diventa disponibile man mano che il server invecchia.
Non considerare un equipaggiamento di polizia come prova che la stessa arma dovrebbe essere già disponibile per i tuoi acquisti personali. L'equipaggiamento del dipartimento e la progressione del Mercato Nero sono sistemi separati.
Evita di perdere un potenziamento di arma iniziale
Controlla la regola di perdita prima di correre un rischio
Il costo di un potenziamento include la possibilità di sostituirlo. Il tuo ruolo, la posizione e l'esito di un incontro determinano ciò che conservi.
| Situazione | Esito dell'equipaggiamento o del bottino |
|---|---|
| Il criminale muore a Looty Bay | L'inventario viene perso |
| Il civile muore in città | L'equipaggiamento indossato e il contenuto della borsa vengono conservati |
| L'ufficiale di polizia muore | L'equipaggiamento fornito dal dipartimento viene perso; l'equipaggiamento personale viene conservato |
| Il giocatore muore nel deserto | Tutto il bottino viene perso |
| Il giocatore si arrende alla polizia | Il contenuto della borsa viene confiscato; l'equipaggiamento indossato viene conservato |
| La polizia accetta una tangente | Tutto il bottino viene conservato |
Per un potenziamento iniziale, stabilisci un budget di sostituzione prima di affrontare un lavoro pericoloso. Se perdere la nuova pistola ti lascerebbe incapace di acquistare un'altra arma funzionante, continua a usare l'opzione più economica finché i tuoi guadagni non potranno sostenere il rischio.
Scegli l'arma più economica disponibile che risolva il tuo problema attuale, quindi aggiorna di nuovo quando appare una chiara limitazione. Ispeziona il marchio esatto, conferma le sue condizioni di sblocco e confronta il prezzo di acquisto con ciò che puoi permetterti di perdere.





