Drain the Lake su Roblox offre 9 classi tra cui scegliere, e selezionare quella sbagliata rallenterà notevolmente i tuoi progressi. Il divario tra le opzioni migliori e quelle peggiori è reale. Scooper e Hauler dominano la vetta perché migliorano direttamente le due statistiche più importanti durante ogni singola run: velocità di riempimento del secchio e capacità del secchio. Tutto il resto serve solo a farmare risorse di cui hai già in abbondanza o a potenziare meccaniche di cui raramente dovrai preoccuparti.
Le classi costano tra 750 e 12.000 Diamonds, che puoi guadagnare tramite forzieri, ricompense dei badge e addentrandoti nelle profondità del lago. Qui, un prezzo elevato non significa automaticamente qualità superiore, e questa distinzione è fondamentale quando decidi dove investire i tuoi primi Diamonds.
Qual è la migliore classe in Drain the Lake?
Lo Scooper è la migliore classe in Drain the Lake per la maggior parte dei gamer. A soli 2.500 Diamonds, ti offre una chance di riempire istantaneamente il secchio a ogni raccolta, partendo da 4% e arrivando a una chance totale di 21% al Livello 3. Potrebbe sembrare modesto, ma la velocità di riempimento del secchio è la statistica singola più incisiva del gioco. In ogni run, riempirai quel secchio centinaia di volte. Anche un piccolo boost percentuale si traduce in un enorme risparmio di tempo durante un'intera sessione.
L'Hauler è un ottimo secondo classificato e, a 2.000 Diamonds, offre probabilmente il miglior rapporto qualità-prezzo. Aggiunge capacità fissa al secchio (+4 al Livello 1, fino a +21 totale al Livello 3), il che significa meno viaggi verso la superficie. Le statistiche base deboli (Velocità: 20%, Bottino: 20%) sono l'unico vero svantaggio, e per la maggior parte degli stili di gioco questo compromesso vale la pena.
Tier list completa delle classi
Classi Tier S: su cui vale la pena costruire

Perk dello Scooper a ogni livello
Scooper
Statistiche iniziali: Velocità 50%, Salute 60%, Bottino 50%
Il perk di Livello 1 dello Scooper offre una chance del 4% di riempire istantaneamente il secchio. Il Livello 2 aggiunge un altro 7%, e il Livello 3 aggiunge un ulteriore 10%, arrivando a una chance cumulativa totale del 21%. Le statistiche base sono ben bilanciate rispetto alla maggior parte delle classi, e 2.500 Diamonds sono una cifra che puoi raggiungere presto senza grindare per giorni. Non ci sono davvero svantaggi degni di nota per questa classe.
Hauler
Statistiche iniziali: Velocità 20%, Salute 90%, Bottino 20%
I bonus alla capacità del secchio dell'Hauler sono aggiunte fisse, non percentuali, il che li rende affidabili a prescindere dal secchio che stai usando. Al Livello 3 hai aggiunto +21 di capacità totale. Le basse statistiche base di Velocità e Bottino sono un vero svantaggio, ma se ti concentri sull'efficienza piuttosto che sull'esplorazione, l'Hauler è una garanzia. A 2.000 Diamonds è la più economica delle due scelte Tier S.
Classi Tier A: forti nel setup giusto
Treasure Hunter
Statistiche iniziali: Velocità 35%, Salute 40%, Bottino 100%
La migliore classe per farmare Diamonds nel gioco, punto. Al Livello 3, ogni forziere che apri ti garantisce un Diamond extra. Il problema è il prezzo di 12.000 Diamonds, la classe più costosa disponibile. Stai spendendo Diamonds per guadagnarne più velocemente, il che ha rendimenti decrescenti a meno che tu non faccia sessioni molto lunghe. Nessun buff diretto al gameplay significa che non ti aiuta a drenare il lago più velocemente.
Crewmate
Statistiche iniziali: Velocità 40%, Salute 70%, Bottino 40%
Il perk del Crewmate scala con il numero di amici nella tua sessione, aggiungendo fino a +5% di velocità di riempimento per amico al Livello 3. In un gruppo completo, quei bonus si sommano in qualcosa di veramente potente. Da solo, la classe non fa nulla oltre alle sue statistiche base. A 6.500 Diamonds è un investimento significativo per un perk condizionale, ma se giochi sempre in crew è una delle opzioni più forti disponibili.
Prospector
Statistiche iniziali: Velocità 30%, Salute 50%, Bottino 90%
Il Prospector offre fino a una chance cumulativa del 26% per token doppi a ogni run. I token non sono difficili da ottenere in Drain the Lake, motivo per cui questa classe si trova in Tier A invece che in S, nonostante le solide statistiche base e un costo ragionevole di 5.000 Diamonds. Ottima per i gamer che vogliono accelerare la progressione basata sui token senza abbandonare una build focalizzata sul farming.
Classi Tier B: decenti ma superate
Fisherman
Statistiche iniziali: Velocità 30%, Salute 40%, Bottino 70%
Il Fisherman costa solo 1.250 Diamonds e offre fino a una chance del 21% per token bonus ogni volta che riempi il secchio. Il prezzo è davvero basso, rendendolo un placeholder ragionevole mentre risparmi per opzioni migliori. Il problema è che i token non rappresentano un collo di bottiglia in questo gioco, quindi il perk raramente sembra significativo. Oscurato dal Prospector per il farming e da entrambe le classi Tier S per l'impatto effettivo sul gameplay.
Classi Tier D: da evitare a meno di motivi specifici
Fishman
Statistiche iniziali: Velocità 50%, Salute 25%, Bottino 25%
I bonus alla stamina per il nuoto (+4 al Livello 1, fino a +21 al Livello 3) sembrano utili in un gioco che parla di drenare un lago, ma in pratica le meccaniche di nuoto non richiedono una stamina estesa. Le statistiche base sono scarse e, a 1.000 Diamonds, non risparmi molto rispetto ad opzioni migliori.
Diver
Statistiche iniziali: Velocità 60%, Salute 30%, Bottino 60%
Il Diver offre fino a una chance cumulativa del 85% che lo squalo ti ignori al Livello 3. Evitare lo squalo è già gestibile senza alcun bonus di classe, il che rende questo il chiaro esempio di un perk che risolve un problema che non esiste realmente. A 3.000 Diamonds, costa più dell'Hauler offrendo molto meno. Le statistiche base sono decenti ma non abbastanza da salvarlo.
Runner
Statistiche iniziali: Velocità 90%, Salute 20%, Bottino 30%
Il Runner è la classe più economica a 750 Diamonds e offre fino a 25% di velocità di camminata in più al Livello 3. La velocità di movimento è un bel bonus di quality-of-life, ma non influisce sulla velocità con cui dreni il lago. La salute a 20% è la più bassa del gioco. Il Runner funziona come classe iniziale mentre risparmi Diamonds, ma sostituiscilo non appena puoi permetterti l'Hauler.
Come sbloccare le classi in Drain the Lake
Il Class Shop si trova sul lato sinistro della lobby di gioco. Tutti gli acquisti avvengono tramite Diamonds. Guadagni Diamonds aprendo forzieri, raggiungendo profondità maggiori nel lago e riscattando le ricompense dei Badge. Se vuoi accelerare le cose, i Diamonds possono anche essere acquistati con Robux tramite l'interfaccia dello Shop sul lato sinistro della lobby.
Ordine di sblocco consigliato in base al valore per Diamond:
- Runner (750) come starter temporaneo
- Hauler (2.000) come primo serio upgrade
- Scooper (2.500) per sommare l'efficienza con l'Hauler
- Fisherman (1.250) se vuoi un backup economico per il farming
- Prospector (5.000) una volta che hai le due principali
- Crewmate (6.500) solo se giochi regolarmente con amici
- Treasure Hunter (12.000) come obiettivo a lungo termine
Per altre guide Roblox che coprono tier list, build e strategie di progressione nei giochi più grandi della piattaforma, inclusa la nostra tier list delle barche di Fish It e la tier list delle razze di Seabound, la collezione completa ha tutto ciò che ti serve.


