FischFright 3 è l'evento di Halloween 2026 di Roblox Fisch, e introduce una nuovissima isola chiamata Caustic Hollow, piena di case spettrali a cui bussare. Ci sono 16 case per il "dolcetto o scherzetto" sparse per l'isola, ognuna numerata e pronta a nascondere ricompense uniche, inclusi Treats e pesci dell'evento che contano per il bestiario di FischFright 3. L'isola è abbastanza grande da rendere la ricerca senza una mappa una frustrante perdita di mezz'ora. Questa guida copre ogni casa con coordinate esatte e consigli sul percorso, così potrai completarle tutte e 16 in una sola run perfetta.

Layout completo dell'isola di Caustic Hollow
Come arrivare a Caustic Hollow in FischFright 3?
Caustic Hollow non è accessibile dalla mappa del mondo principale. Per raggiungerla, dirigiti a Mosewood (l'isola iniziale) e gira a destra verso il bordo della spiaggia. La nave Flying Dutchman è visibile dalla riva. Sali a bordo e parla con il capitano, che ti traghetterà direttamente a Caustic Hollow.
Ogni casa a Caustic Hollow riporta un numero univoco a tre cifre visualizzato sopra o vicino all'edificio. L'elenco qui sotto utilizza quei numeri insieme alle coordinate, così puoi confrontarli facilmente.
Tutte le 16 posizioni delle case per il dolcetto o scherzetto in FischFright 3
Case 1-6: L'area del ponte e del cartello
Il primo gruppo di case si trova vicino al ponte principale e al cartello a tre vie che incontrerai poco dopo lo spawn. Prendi il sentiero a destra dalla fontana centrale.
| Casa # | Numero in-game | Coordinate | Punto di riferimento |
|---|---|---|---|
| 1 | 293 | -14809, 151, -9802 | Piccola collina dietro il cartello a tre vie |
| 2 | 506 | -14754, 148, -9794 | Prima casa a destra della Casa 1 |
| 3 | 167 | -14891, 146, -9754 | Prima casa a sinistra della Casa 1 |
| 4 | 374 | -14861, 146, -9713 | Prosegui a sinistra dalla Casa 3 |
| 5 | 111 | -14821, 147, -9660 | Dall'altra parte della strada rispetto alla Casa 4 |
| 6 | 632 | -14809, 155, -9714 | In cima alla collina che sovrasta il cartello |
La Casa 6 si trova visibilmente più in alto rispetto alle altre in questo gruppo. Se vedi il cartello a tre vie sotto di te, sei nel posto giusto.

Case 1-6 vicino al ponte
Case 7-10: La strada principale e la fila del carretto delle zucche
Torna verso il centro della città e la fontana. Questa fila di quattro case costeggia la strada principale.
| Casa # | Numero in-game | Coordinate | Punto di riferimento |
|---|---|---|---|
| 7 | 745 | -14702, 149, -9766 | Lato sinistro della strada principale |
| 8 | 429 | -14725, 147, -9719 | Direttamente di fronte alla Casa 7 |
| 9 | 891 | -14630, 146, -9756 | Accanto alla Casa 7; cerca il carretto delle zucche |
| 10 | 477 | -14532, 144, -9746 | Ultima casa della fila, vicino al lato del Flying Dutchman |
La Casa 9 ha buone probabilità di premiare con un pesce dell'evento. Recuperare quei pesci qui ti farà risparmiare tempo per completare la guida al bestiario di FischFright 3.
Case 11-13: Strada del Mercante e il Labirinto dello Spaventapasseri
Torna alla fontana e questa volta prendi la strada a sinistra, quella dove si trova l'NPC Merchant.
| Casa # | Numero in-game | Coordinate | Punto di riferimento |
|---|---|---|---|
| 11 | 666 | -14627, 146, -9593 | A sinistra della strada, appena dopo il Mercante |
| 12 | 979 | -14699, 157, -9454 | Attraversa il ponte, poi gira a sinistra |
| 13 | 813 | -14992, 182, -9571 | Oltre il ponte, sali, lato destro del Labirinto dello Spaventapasseri |
La Casa 13 è la più complicata del gruppo. Dopo aver attraversato il ponte vicino alla Casa 12, continua a salire finché non raggiungi l'area del Scarecrow's Maze. Non entrare nel labirinto. Giraci attorno sul lato destro e la casa sarà lì. Il dislivello è notevole, quindi il valore Y delle coordinate di 182 è un ottimo indicatore per capire che stai salendo nella direzione giusta.
Case 14-16: Pumpkin Patch
Le ultime tre case sono raggruppate nell'area del Pumpkin Patch. Il percorso più veloce è tornare al punto di spawn e prendere il sentiero a destra (la stessa direzione delle Case 1-6). Al cartello a tre vie, segui l'indicazione per Pumpkin Patch.
| Casa # | Numero in-game | Coordinate | Punto di riferimento |
|---|---|---|---|
| 14 | 249 | -14716, 147, -9976 | Proprio accanto all'NPC Pumpkin Pete |
| 15 | 358 | -14717, 147, -10055 | A sinistra di Pumpkin Pete |
| 16 | 467 | -14823, 146, -10100 | Di fronte alla Casa 15, dietro la statua del re delle zucche |
Una volta bussato alla Casa 16, avrai completato l'intero circuito del dolcetto o scherzetto. Tutte le 16 case premiano con Treats che contribuiscono alla tua valuta dell'evento, e molte regalano anche pesci dell'evento extra.
Quali ricompense si ottengono con il dolcetto o scherzetto?
Ogni visita a una casa premia con Treats, la valuta principale dell'evento in FischFright 3. Alcune case rilasciano anche pesci dell'evento, che contribuiscono direttamente al progresso del bestiario. Il Candy Bucket nel tuo inventario tiene traccia di ciò che hai raccolto, e visitare tutte le 16 case in un'unica sessione è il modo più efficiente per accumulare Treats senza dover tornare indietro.
Se sei ancora a caccia di compagni o vuoi completare altri contenuti stagionali di Fisch, la guida ai compagni di Roblox Fisch copre ogni recluta con coordinate GPS esatte. Per ulteriori coperture sugli eventi di Fisch e strategie stagionali in tutto il gioco, dai un'occhiata alla collezione completa di guide Roblox.





