
Risolvi enigmi, trova oggetti e sconfiggi i mostri in questo horror di Roblox. Segui la nostra guida completa per superare tutte e 3 le parti.

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Roblox Sarab è un adventure game horror basato su una storia in tre parti in cui dovrai aiutare a spezzare la maledizione che affligge il figlio di Abu Abdullah. Aspettati puzzle da risolvere, caccia agli oggetti, incontri con mostri e un paio di jumpscare ben piazzati lungo il percorso. Il gioco premia la pazienza e l'osservazione piuttosto che la velocità, quindi se corri troppo rischi di perderti in un attimo. Questa guida copre ogni sezione dall'inizio alla fine.
Il gioco inizia con il tuo arrivo vicino alla casa di Abu Abdullah, che si trova proprio in fondo alla strada con la porta aperta. Entra e parlagli. Ti spiegherà che suo figlio è vittima di una maledizione e continua a sognare una scuola abbandonata nelle vicinanze. La scuola è chiusa a chiave e l'unica persona in possesso della chiave è il droghiere dall'altra parte del parco. Abu ti metterà anche in guardia su un folle che vaga per il parco prima che tu esca.
Segui la strada verso il parco. Il percorso più veloce per attraversarlo è girare subito a destra dopo essere entrati, camminare dritto e poi girare di nuovo a destra appena possibile. Un cartello verde di uscita indicherà la strada verso il negozio di alimentari. La disposizione del parco è importante qui perché dovrai fare diversi viaggi, quindi memorizzala.

Soluzione completa di Roblox Sarab: Tutte le 3 parti e come spezzare la maledizione
Il folle che vaga per il parco ti inseguirà se scatti. Cammina invece e mantieni le distanze. Se ti avvista, un segnale audio ti avviserà. Quando succede, infilati in una delle piccole strutture del parco giochi sparse nell'area. Non può entrarci, quindi sarai al sicuro finché non se ne andrà.
Il droghiere ti consegnerà la chiave della scuola solo dopo che avrai riportato i quattro oggetti rubati dal folle. Devi recuperarli uno alla volta, riportandone ognuno al negozio prima di prendere il successivo.
| Oggetto | Posizione |
|---|---|
| Yogurt | Piccolo parco giochi con doppio scivolo vicino al confine del parco, arrampicati sullo scivolo per trovarlo |
| Libro dei debiti | Portato da un gatto nero che vaga casualmente per il parco |
| Rete per riso | Dietro gli scivoli a spirale nella grande area giochi, vicino a un bidone della spazzatura rovesciato |
| Cartone d'acqua | Vicino all'ingresso originale del parco, accanto a un lampione e un altro bidone della spazzatura rovesciato |
Una volta che tutti e quattro gli oggetti sono tornati al negozio, il droghiere ti darà la chiave della scuola e una torcia. Esci dal negozio, gira subito a sinistra, poi prendi la prima a destra. La scuola è visibile lungo quella strada. La Parte 1 è completata.

Soluzione completa di Roblox Sarab: Tutte le 3 parti e come spezzare la maledizione
L'obiettivo della Parte 2 è trovare la master key, che è chiusa a chiave all'interno del laboratorio di chimica e richiede il completamento di un esperimento chimico per essere recuperata. Le sostanze chimiche sono sparse su più piani, quindi preparati a fare un po' di backtracking.
Quando appari nel cortile della scuola, cammina dritto e raccogli le forbici a terra vicino ad alcune porte. Gira diagonalmente a sinistra per raggiungere l'ingresso della scuola e usa le forbici per rompere il lucchetto.
All'interno, vai a destra ed entra nella seconda stanza accanto alle scale. Ascolta il registratore vocale lì e controlla il disegno sulla scrivania. Conferma che un mostro è presente nella scuola e può essere visto solo usando la torcia in modalità ultravioletta.

Soluzione completa di Roblox Sarab: Tutte le 3 parti e come spezzare la maledizione
Vai al secondo piano ed entra nel laboratorio di chimica, la stanza con le doppie porte invece di una singola. Leggi il biglietto sulla scrivania dell'insegnante e raccogli la batteria alla base della lavagna.
Spostati nell'aula 2/2 e siediti alla scrivania con i fogli d'esame. Completa l'esame usando queste risposte:
Segna correttamente il foglio delle risposte o l'esame verrà considerato fallito. Dopo aver superato il test, raccogli la chiave arrugginita dal pavimento dietro la scrivania e colleziona la sostanza chimica verde che appare sulla scrivania dell'insegnante.
Torna al primo piano e raccogli chiavi e batterie dalle aule 1/1 e 1/2. Usa ciò che trovi per sbloccare l'aula 1/4. Una valigia chiusa a chiave si trova sulla scrivania all'interno. Tre indizi numerici rossi sono nascosti nella stanza. Se non riesci a trovarli tutti, la combinazione è 923. La sostanza chimica arancione è all'interno della valigia.

Soluzione completa di Roblox Sarab: Tutte le 3 parti e come spezzare la maledizione
Al secondo piano, vai nell'aula 2/8 per ottenere la chiave dell'aula 2/5. Prendi la chiave all'interno della 2/5 insieme a eventuali batterie. Vai al terzo piano e visita l'aula 3/5 per raccogliere una batteria e una foto dalla scrivania dove siede un bambino fantasma. Continua verso la stanza all'angolo del terzo piano vicino alla 3/6 per trovare la chiave della 3/2 e un'altra batteria. Prendi anche la batteria nella 3/2.
Nell'aula 3/1, un altro bambino fantasma siede in fondo e ti lancia oggetti. Schiva i proiettili usando le scrivanie sparse come copertura. Raggiungi il bambino e prendi la sostanza chimica marrone dalla sua scrivania.
Vai ai servizi igienici, che si trovano a sinistra della 3/1 e sono contrassegnati da graffiti a forma di goccia d'acqua vicino all'ingresso. Raccogli la batteria e l'immagine vicino ai lavandini. Cammina verso il gas verde in fondo al bagno. Toccarlo ti farà cadere in un piccolo labirinto dove dovrai girare quattro rubinetti e diverse valvole. L'area è compatta, quindi nulla è lontano. Una volta attivato tutto, si aprirà uno scomparto all'inizio del puzzle contenente la sostanza chimica blu.
Tornato nel laboratorio di chimica, versa le sostanze chimiche in questa sequenza esatta:
Una piccola esplosione confermerà che hai fatto tutto correttamente. Il cassetto della scrivania dell'insegnante si sbloccherà, contenendo la master key. Portala al primo piano e trova la stanza con i graffiti bianchi simili a un asino sul muro. Entra, riproduci la registrazione vocale e leggi il biglietto con le coordinate. Queste sbloccheranno la Parte 3. Tieni pronta la tua torcia ultravioletta per il mostro che vaga ancora per la scuola. Lascia l'edificio e il gioco passerà automaticamente alla fase successiva.
La Parte 3 inizia in un edificio. Vai all'appartamento 7 all'ultimo piano e parla con l'anziano lì. Aspetta che se ne vada, poi seguilo in una grande stanza dove parla con dei mostri. Il mostro rosa ti farà una domanda. Seleziona l'opzione di sinistra, quella che mostra due mani verdi che si tengono l'una con l'altra. Il mostro ti attaccherà, ma è una scena scriptata.
Quando ti svegli, entra nella camera da letto con il grande specchio. Sposta lo specchio per vedere il tuo riflesso e osserva il mostro giallo che si muove attraverso di esso. Quando individui la sua posizione, punta la torcia ultravioletta verso di lui. Dovrai ripeterlo diverse volte. A un certo punto, il mostro balzerà fuori dallo specchio e lo frantumerà. Uno specchio di ricambio si trova in bagno. Sostituisci quello rotto e continua a dare la caccia al mostro con la torcia. Facendolo abbastanza volte otterrai il primo pezzo del puzzle.

Soluzione completa di Roblox Sarab: Tutte le 3 parti e come spezzare la maledizione
Trova la camera da letto della ragazza all'interno dell'appartamento. Un giocattolo a forma di orangotango si trova sul letto. Punta la torcia ultravioletta su di esso e inizierà a muoversi per l'appartamento. Seguilo e respingi il suo attacco premendo rapidamente E. Continua a seguirlo con la torcia finché non lascerà cadere il secondo pezzo del puzzle.
Torna nel soggiorno e consegna entrambi i pezzi del puzzle al vecchio. Si trasformerà nel mostro rosa, che aprirà un buco ardente nel pavimento da cui usciranno rocce fumanti. Raccogli quattro pezzi di roccia e posizionali sull'altare d'oro davanti al mostro rosa. Questo completa la prima sezione della Parte 3.
Dopo esserti svegliato di nuovo, lascia l'edificio e sali sulla tua auto. Verrai trasportato in un'area esterna buia. Un uomo si avvicinerà a te. Seleziona l'opzione della mano aperta arancione durante questa conversazione per procedere.
Segui i segnali gialli finché non raggiungi un beduino e la sua tenda. Entra nella tenda e raccogli i due oggetti alimentari sul pavimento. Dalli al beduino fuori e ti spiegherà che devi dissotterrare una bottiglia segreta. Un mostro sta sorvegliando l'area, quindi prendi una balla di fieno nelle vicinanze e lanciala vicino al mostro per distrarlo. Afferra la pala davanti alla tenda e inizia a scavare nelle formazioni rocciose evidenziate. La posizione della bottiglia è casuale, quindi potresti dover provare più siti di scavo prima di trovarla.
Una volta ottenuta la bottiglia, interagisci con la tua auto per tornare da Abu Abdullah e consegnargliela. Questo concluderà il gioco.
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