Roblox Forsaken Guide: All Killer Abilities
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Guida Roblox Forsaken: Tutte le Abilità degli Assassini

Classifica dei 7 assassini Forsaken con analisi completa delle abilità, costi in Punti Giocatore e consigli per usarli al meglio.

Larc

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Aggiornato apr 15, 2026

Roblox Forsaken Guide: All Killer Abilities

Forsaken è la risposta di Roblox a Dead by Daylight, e attinge il suo roster di killer direttamente dalla mitologia della piattaforma stessa. Ogni personaggio qui è una leggenda di Roblox o una creepypasta a cui è stato dato un kit completo di horror asimmetrico, il che conferisce al gioco una personalità distintiva che non troverai da nessun'altra parte. Al momento ci sono 7 killer giocabili, che vanno dal gratuito Slasher al Nosferatu da 1.922 Punti Giocatore. Sia che tu stia scegliendo un main o semplicemente cercando di capire cosa ti sta dando la caccia, questa guida copre ogni abilità, ogni costo e ogni trucco che vale la pena conoscere.

Quanti killer ci sono in Forsaken?

A partire dall'Aggiornamento di Pasqua nell'aprile 2026, Forsaken ha esattamente 7 killer: The Slasher (precedentemente Jason), C00lkidd, John Doe, 1x1x1x1, Noli, Guest 666 e Nosferatu. Il roster è cresciuto costantemente attraverso importanti aggiornamenti, con Guest 666 arrivato con l'aggiornamento di Halloween Capitolo 2: Strangers From The Past e Nosferatu aggiunto come ricompensa finale dell'evento Masquerade.

Ecco una rapida panoramica di ogni killer, il loro costo e il loro stile di gioco generale:

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Schermata di selezione killer di Forsaken

Schermata di selezione killer di Forsaken

The Slasher (precedentemente Jason)

Non lasciarti ingannare dal prezzo zero. The Slasher è l'unico killer che ottieni immediatamente all'inizio, e Raging Pace è legittimamente minaccioso se usato correttamente. Più che raddoppia la velocità di camminata per 14 secondi, disabilita lo sprint, rivela le aure dei sopravvissuti vicini e potenzia ogni altra abilità mentre è attiva. I sopravvissuti sottovalutano costantemente quanto velocemente chiude le distanze quando Raging Pace si attiva.

Lo stato Enraged (attivato da Raging Pace) riduce il cooldown di Slash da 1,9 secondi a 0,8 secondi e aggiunge un affondo extra, trasformando un lento fendente di machete in una rapida minaccia di combo. Gashing Wound collega due fendenti a una finitura con motosega per un totale di 50 danni (70 mentre Enraged), e il killer ora ottiene invincibilità completa durante la sequenza, quindi non provare a stordirlo.

Behead è l'abilità da rispettare di più come sopravvissuto: cooldown di 18 secondi normalmente, 12 mentre Enraged, e infligge Helpless I per 8 secondi, disabilitando completamente le abilità del bersaglio. Essere colpiti da questo al momento sbagliato pone fine immediatamente a un inseguimento.

C00lkidd

C00lkidd non ha abilità passive, il che suona come uno svantaggio finché non si guarda il kit attivo. Corrupt Nature spara un proiettile che attraversa i muri, infligge 15 danni, rivela l'aura della vittima per 10 secondi e applica Slowness I per 4 secondi. Non c'è lato sicuro di un muro contro questa abilità.

Walkspeed Override sembra un salto base. Infligge 32 danni alla collisione e incendia il sopravvissuto per 10 secondi di bruciatura continua. Pizza Delivery genera due bot che inseguono automaticamente i sopravvissuti, infliggono 15 danni più bruciatura al contatto e rivelano le aure a C00lkidd per 15 secondi. I bot si muovono più velocemente di quanto sembrino, quindi i sopravvissuti che cercano di allontanarsi da loro con calma tendono a farsi prendere.

Il Punch base di C00lkidd infligge 26,5 danni con un cooldown di 2 secondi, il che è solido per un primario. È il punto di partenza consigliato per i giocatori che vogliono imparare il gioco prima di impegnare Punti Giocatore per un killer più complesso.

John Doe

John Doe non gioca affatto come gli altri killer. Il suo intero kit riguarda il controllo dello spazio piuttosto che la vittoria diretta negli inseguimenti. Con 1.500 HP, è anche una delle opzioni più resistenti nel roster.

Digital Footprint piazza trappole d'ombra che conferiscono a John Doe un aumento di velocità 10% e rallentano il sopravvissuto che le attiva di 20% per 15 secondi. Possono essere attive fino a 3 trappole contemporaneamente, ognuna delle quali dura due minuti interi. Dopo recenti buff, questo è uno degli strumenti di negazione del loop più potenti in Forsaken. Piazzale nei corridoi ad alto traffico e vicino ai generatori, non in aree aperte dove i sopravvissuti possono individuarle ed evitarle.

Corrupt Energy erutta oltre due dozzine di spuntoni sul terreno per 14 secondi, bloccando i loop e tagliando le vie di fuga. 404 Error rivela l'aura di ogni sopravvissuto per 6 secondi, breve ma sufficiente per reindirizzare il tuo percorso. La sua passiva Natural Malevolence lascia una scia di corruzione che danneggia chiunque la attraversi, il che si combina bene con le trappole.

La passiva Unstoppable limita il suo tempo di stordimento a 2 secondi durante i cast di Corrupt Energy e 404 Error, e ottiene un aumento di velocità quando lo stordimento finisce. I loadout dei sopravvissuti pesanti di stordimento lo rallentano a malapena.

1x1x1x1

1x1x1x1 costa 1.250 Punti Giocatore ed è descritto nel gioco come la manifestazione fisica della negatività. La sua arma, Daemonshanks, colpisce i giocatori a distanza e applica Poison e Glitched ad ogni colpo. Dopo una rielaborazione che ha migliorato i suoi numeri e la sua coerenza, è attualmente in A-tier.

Mass Infection è l'unica abilità AoE in tutto Forsaken. Infligge 15 danni in un ampio raggio, applica Glitched II e Poisoned V ai giocatori vicini per 3 secondi (infliggendo 25 danni), e colpisce i giocatori più lontani con Glitched I e Poisoned I per 5 secondi. L'onda d'urto infligge ulteriori 10 danni a chiunque sia già Glitched e li rivela per 12 secondi. Il solo suono dell'attivazione provoca panico una volta che i sopravvissuti imparano cosa significa.

Unstable Eye estrae il suo occhio, rivela tutte le posizioni dei sopravvissuti e conferisce un aumento di velocità con cecità parziale per 8 secondi. Il componente casuale di buff e debuff rende il suo comportamento più difficile da leggere. Rejuvenate the Rotten resuscita ogni sopravvissuto precedentemente ucciso (una volta per partita), e quegli zombie si agganciano ai sopravvissuti vicini entro 24 stud per 14 danni ciascuno, applicando Poison I, Glitched I e rivelazioni di aura al colpo.

Entanglement lancia Daemonshanks contro un sopravvissuto: al colpo, questo viene completamente rallentato, perde carica abilità per 1 secondo e viene trascinato verso 1x1x1x1. Se ha già uno stack di Glitched, il tiro è 50% più forte. I sopravvissuti che sfuggono alla sequenza di prompt ottengono un aumento di velocità di 1,2 secondi, quindi non mancare i click.

Noli

Noli è stato introdotto nell'Aggiornamento 3.0 come killer da Agguato e Truccatore. La passiva Hallucination System crea copie false di Noli che vagano per la mappa mentre il vero Noli appare leggermente trasparente. È più difficile distinguere quale sia il vero di quanto ci si aspetti, specialmente a metà inseguimento.

La passiva Prankster piazza generatori falsi all'inizio del round. I sopravvissuti che completano un puzzle su un generatore falso ottengono uno stack di Hallucination, e completarne uno interamente conferisce Hallucination III immediatamente. Gli stack di Hallucination vengono rimossi quando il vero Noli colpisce, creando un ciclo di feedback punitivo: più un sopravvissuto è confuso, più diventa vulnerabile.

Void Rush è uno scatto caricabile che curva attorno ai muri. Colpire un sopravvissuto con esso aggiunge due stack di Hallucination, ma i sopravvissuti già a Hallucination II o superiore subiscono danni e vengono sbattuti a terra invece. Nova lancia un proiettile a stella vuota che trascina i sopravvissuti al contatto con muri o altri sopravvissuti, e può essere fatto detonare presto per far cadere le persone da posizioni elevate. Observant teletrasporta Noli direttamente ai generatori, e i sopravvissuti nelle vicinanze ottengono stack di Hallucination in base alla prossimità.

Guest 666 (Sixer)

Guest 666, soprannominato Sixer dalla comunità, è arrivato il 31 ottobre 2025, nell'aggiornamento di Halloween Capitolo 2: Strangers From The Past. Con 1.666 Punti Giocatore e un rating di difficoltà a tre stelle, Sixer è bandito nella maggior parte delle partite di torneo, il che ti dice esattamente quanto diventa oppressivo il kit nelle mani esperte.

L'intero stile di gioco ruota attorno alla diffusione di Hemorrhage, alla raccolta di Blood Orbs e all'attivazione di Blood Hunt. Ecco come funziona il ciclo:

  • Ogni attacco applica Hemorrhage I, facendo cadere Blood Orbs ai sopravvissuti mentre si muovono (più velocemente mentre sprintano)
  • La raccolta di Blood Orbs riduce tutti i cooldown di 3 secondi per Orb e riempie il Blood meter
  • Una volta che il Blood meter è pieno, Blood Rush diventa Blood Hunt

Blood Hunt attiva un ruggito che immerge l'intera mappa in un'oscurità tinta di rosso per circa 25 secondi. Durante questo periodo: la velocità di movimento aumenta di 4%, Sixer diventa immune agli stordimenti, tutti i sopravvissuti vengono evidenziati periodicamente (i bersagli Hemorrhaged brillano più prominentemente), e uccidere un sopravvissuto ripristina parzialmente la durata. Il timer del round scompare, sostituito dalle parole "RUN" e "HIDE". È uno degli stati di abilità più oppressivi del gioco.

Carving Slash infligge 20 danni e può perforare più sopravvissuti. Tienilo premuto per 0,65 secondi mentre hai 10 o più Blood e si collega automaticamente a Eviscerate, un affondo in avanti che infligge 10 danni, applica Hemorrhage e conferisce 15 Blood. Colpire Eviscerate riduce il suo cooldown di 50%.

Demonic Pursuit è un salto caricabile: tieni premuto più a lungo per un atterraggio più duro, punta verso l'alto per l'altezza verticale. Blocca un sopravvissuto all'atterraggio e Sixer lo colpisce quattro volte prima di lanciarlo, infliggendo da 26 a 40 danni in base al tempo di carica e conferendo 20 Blood. Infernal Cry è un ruggito direzionale che infligge Blindness II e Hemorrhage, evidenzia i sopravvissuti per 12 secondi e conferisce danni bonus durante Blood Hunt.

Le tre passive completano il kit: Manic Fixation conferisce fino a 10% di velocità di movimento bonus durante l'inseguimento (15% se il bersaglio esce dal raggio), Bloodhound fa sì che ogni attacco applichi Hemorrhage e guida l'economia del Blood meter, e Hellforged Will riduce tutti gli effetti di stato negativi e le durate di stordimento di 25%, rendendo i loadout dei sopravvissuti pesanti di stordimento significativamente meno efficaci.

Nosferatu: il più alto skill ceiling in Forsaken

Nosferatu costa 1.922 Punti Giocatore, il killer più costoso del gioco, ed è stato aggiunto il 28 novembre 2025, come ricompensa finale dell'evento Masquerade. Ha una difficoltà a quattro stelle e si posiziona in S-tier nel meta competitivo. Dopo aver testato tutti gli altri sei killer contro vari loadout di sopravvissuti, il kit di Nosferatu richiede la massima precisione meccanica ma offre il payoff più soddisfacente.

La sua passiva Levitation significa che non produce alcun suono di passi. Combinato con la finestra di invisibilità di 10 secondi di Hunter's Feast, i sopravvissuti perdono sia il tracciamento uditivo che visivo contemporaneamente. Hunter's Feast invia uno sciame di pipistrelli in avanti (non può attraversare i muri), e qualsiasi sopravvissuto colpito riceve Creatures I e Oblivious I per 10 secondi, aumentando i danni in arrivo. Nosferatu ottiene contemporaneamente Invisibility IV e Undetectable per quegli stessi 10 secondi.

Cataclysm spinge Nosferatu in avanti ad alta velocità trasformandolo in invisibile. Dopo 1,25 secondi, esplode in uno sciame di pipistrelli alla fine del percorso, infliggendo 10 danni ai sopravvissuti vicini, quindi torna alla sua posizione iniziale. L'intero percorso di viaggio diventa una scia di sangue che dura 12 secondi e infligge Bleeding II e Slowness II a chiunque la attraversi, rivelandoli per 5 secondi. Non correre mai all'indietro quando questo è attivo.

Bloodhook si carica per 0,9 secondi e spara un rampino a catena ad alta velocità. Un colpo diretto infligge 15 danni e avvia un minigioco di tiro alla fune. Vincilo e Nosferatu trascina il sopravvissuto per altri 20 danni. A corto raggio (entro 24 stud), il calcio infligge solo 3 danni, quindi mira sempre da lontano. Perdere il minigioco lascia Nosferatu con Slowness II e Helpless brevemente. Un rampino mancato riduce il cooldown a 20 secondi invece dei pieni 30.

Ascension trasforma Nosferatu in un pipistrello con volo libero, aumento della velocità di movimento e un raggio del terrore ridotto per un massimo di 10 secondi. Non può rigenerare stamina mentre è trasformato. Premere Lacerate durante Ascension attiva Dismount: Nosferatu si tuffa, morde il sopravvissuto per 5 danni con un breve stordimento, quindi lo lancia. I danni da lancio scalano con il tempo di caduta fino a un massimo di 0,55 secondi di tempo in aria. Mancare il tuffo o uscire da Ascension senza colpirlo infligge Slowness III e Helpless I per 2,5 secondi, quindi impegnarsi nel tuffo è importante. Ascension fornisce anche una rivelazione globale dell'aura di tutti i sopravvissuti, rendendolo un forte strumento di ricognizione nel late game quando tutti si nascondono.

Qual è il miglior killer in Forsaken?

Basandosi sul consenso attuale della community e sui dati dei tornei, Guest 666 e C00lkidd sono i due killer migliori nel meta attivo di Forsaken. Guest 666 domina attraverso la pressione di Blood Hunt e il snowball di Hemorrhage, mentre C00lkidd è la scelta più forte e coerente per i giocatori che desiderano una negazione del loop affidabile senza un complesso sistema di risorse. Nosferatu detiene la corona S-tier per i giocatori esperti che possono eseguire il suo kit in modo pulito, ma il requisito di abilità è reale: un Dismount mancato ti punisce con una finestra di debuff di 2,5 secondi che qualsiasi sopravvissuto può sfruttare.

Per i nuovi giocatori, iniziare con The Slasher e imparare la mappa prima di spendere Punti Giocatore è la scelta giusta. Una volta che ti senti a tuo agio, C00lkidd a un costo inferiore rispetto ai killer premium ti offre la maggior parte degli strumenti di cui hai bisogno senza la ripida curva di apprendimento di Nosferatu o Sixer.

Per ulteriori analisi sui giochi horror di Roblox e tier list, consulta gli ultimi contenuti su GAMES.GG.

Guide

aggiornato

aprile 15º 2026

pubblicato

aprile 15º 2026